超生咆哮德是一套比較古老的套牌,之前只流行于一小部分人手中,作為非常規的比賽和天梯套牌,真正的崛起、真正的被眾人所認識,是在NAXX之后,由KOLENTO依靠NAXX的新卡進行了改版,形成了另一個別具特色的咆哮德套牌,強度異常高,眾人為之側目。
Kolento的這次改動,可以說是部分改變了傳統超生咆哮德的打法思想,對于傳統套牌來說是一個理念上的沖擊,而不是簡簡單單的幾張卡的改動,這種不同爐石思想的碰撞對于整個游戲的進步都是非常有利的,能夠將多元化的內容帶入到游戲中來,這也是Kolento被稱為構筑大師的原因。
傳統超生咆哮德:
Kolento新版咆哮德:
基本思想對比:
對于傳統超生咆哮德而言,場面上的生物數量是非常重要的,套牌需要通過場面上的數量優勢來進行集體BUFF,這個BUFF可以使野性之力的永久BUFF繼續站場,也可以是野蠻咆哮的單回合BUFF來打出一回合傷害或是完成斬殺。
超生咆哮德強悍的地方,或者說是卡組運作的核心就在于它的集體BUFF能力。單從生物質量上來看,卡組的生物質量并不高,很難通過傳統咆哮德那種卡差式的場面交換打法來或許主動,而是通過超展開,通過鋪場來加強自己的進攻能力,讓對手迫于壓力去解場,用數量的優勢淹沒對手,在對手的AOE來臨之前進行集體強化或是打出一波兒咆哮。
新型咆哮德,注重的卻是單個生物的站場能力。仔細的研究一下新型咆哮德的牌表,你就會發現,每個生物自身都有非常強悍的站場能力,無論是自帶潛行的納克薩瑪斯之影還是法術不可解的鬼靈騎士,還是帶有亡語效果的凱恩血蹄,這些都有著極強的站場能力。
依靠生物足夠強的站場能力,也可以很好的發揮自然咆哮這張群體BUFF卡的效果,在單回合內打出很高的傷害。而且這種站場生物身材也不錯,具備了一定打卡差的能力,可以適時進行主動的場面交換,獲取主動權。
兩種咆哮德的對比,同樣是超生咆哮德,同樣是注重場面上的生物數量,然而傳統咆哮德是通過紫羅蘭的超聲效果,強行獲得場面上生物數量的優勢,而新興的咆哮德是通過各個曲線深度上最能夠穩定站場的生物站場來實現的場面壓制。
兩者雖然各有各的好處,但是這種以站場代替鋪場的新型咆哮德打法從思想上是一個進步,打破了傳統咆哮德生物質量過低的窘境。
野性之力其實是傳統咆哮德中強度最值得質疑的一張卡,在場面被壓制的情況下,它根本就是一張廢卡,不能起到絲毫的作用。而想獲取常見上的主動,又需要它的群體BUFF技能,所以很多時候是比較糾結的。
單卡的對比:
野性之力*2:野性之力是一張群體BUFF卡牌,能夠為場面上的所有生物提供+1+1的效果。對于傳統咆哮德來說,這個+1+1是比較重要的,也是配合紫羅蘭教師、配合法術非常不錯的一張牌。
傳統咆哮德的生物質量過低,很多時候場面上都是些一血的生物,野性之力可以讓這些一血的生物逃離對手的英雄技能,讓中血量的生物逃離對手的AOE,而且能夠在場面優勢下,搶到更多的血量,為將來的咆哮奠定基礎。
而對于新型的咆哮德來說,生物質量方面沒有太大的擔心,不需要野性之力+1+1的效果就能夠完成站場和適當的交換,所以是一張比較雞肋的卡牌,并不需要。
戰利品貯藏者*2:傳統咆哮德的生物質量過低,手牌消耗很快的同時不能夠保證場面上生物的生存能力,所以需要在前期就進行手牌的補充,以保證牌組的持續戰場能力。
而新型的咆哮德雖然也是棄牌站場的打法,但是其生物質量普遍偏高,可以憑借合理的操作進行場面的維持,不是很需要在前期就進行手牌補充,畢竟過牌的同時就是降低卡組強度,降低場面強度的過程,中后期通過知識古樹進行適當的手牌補充就足夠了。
麥田傀儡*2:通過麥田傀儡這張卡,再為大家解釋一下兩套牌思想的不同。兩套牌中都有麥田,大家可以這樣理解他們的存在。那就是麥田死亡之后的亡語可以保證傳統咆哮德的鋪場數量+1,能夠保證新型咆哮德的站場數量不會-1。
這雖然結果相同,但在理念上是完全不同的,可能稍稍有些難以理解,但多想想,一旦想通,你會有一種豁然開朗的感覺。
納克薩瑪斯之影*2:非常穩定的站場隨從。在三費下來之后,一般不會在第四回合立刻出動進行攻擊,而是繼續潛行,一是可以在中期穩定的吃掉對手的一個中期隨從,二是保證站場的成功,不會被對手解掉。
紫羅蘭教師*2:傳統咆哮德鋪場的核心卡牌,配合法術和野性之力能夠瞬間實現鋪滿場,期待下回合的咆哮。作為數量鋪場型的核心卡片,并不適用于以生物自身站場能力為參考的新興咆哮德卡組。
阿古斯防御者:兩套牌中都有阿古斯防御者。傳統咆哮德是因為過低的生物質量,通過阿古斯的BUFF可以保證生物生存,同時進行可能存在的生物交換。
而新型咆哮德則純粹是為了進一步提升卡組的站場能力,同時配合鬼靈騎士是非常不錯的。
鬼靈騎士*2:非常非常優秀的站場隨從,基本上只能夠通過場面才能夠解掉的生物,非常契合新型咆哮德站場的主題。而對于傳統咆哮德來說,五費僅僅提供一個生物的站場顯然是不可以接受的,它更加需要數量上的維持,這也從另一個角度說明了兩套牌核心思想的不同,幫助大家理解套牌。
凱恩血蹄*1:可以像鬼靈騎士那樣理解,對于新型咆哮德,六費提供穩定的站場非常不錯,而對于傳統咆哮德,六費僅僅一個隨從站場,簡直不能容忍。
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