神圣圣騎士是強大的治療者,并附帶強力的吸收效果(精通:光輝治療),并且對于每場戰斗而言都有著多樣的實用技能。圣騎士使用法力和神圣能量,一種二級資源,來支撐他們的法術;消耗法力使用某些特定技能會產生神圣能量,這可以用于有效的"終結技"如榮耀圣令或黎明圣光上。
天賦
以下是個簡單的天賦選擇,在治療隨機團或普通難度團隊本中表現良好:正義追擊,制裁之拳,無私治愈,仁慈,神圣意志,神圣棱鏡,信仰道標。
第1層:移動性:因為神圣能量產生很慢,而德拉諾之王中的地下城和團隊戰斗中對移動性的要求很高,在這層中正義追擊是個相當強的選擇。圣光之速對于要求你長距離移動但是并不頻繁的戰斗則很不錯,比如:史詩鋼鐵女武神。如果你45級天賦選擇無私治愈,那你可以考慮法網恢恢。
第2層:控制:制裁之拳允許你在遠處使用制裁之錘。其他兩個天賦在特定環境下才能勝出,懺悔可能在挑戰模式下更有用,因為那里單體控制更有價值。
第3層:治療量:現在無私治愈不再從審判獲得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群體傷害的戰斗中價值大不如前。然而,它對坦克治療,移動治療和突發單體傷害來說很強。永恒之火受限于低速產生的神圣能量,但是對于坦克周期性受到大量傷害的戰斗來說依然是個不錯的選擇,包括群體傷害。選擇此天賦的玩家應當更多的使用它,盡可能多的把神圣能量用在永恒之火上。圣潔護盾很難發揮它的全部潛力,因為目標玩家30秒內每6秒都必須受到一些傷害才能完全利用其護盾效果,但它也解放了大量公共CD讓你可以施放更多直接治療。
第4層:實用技能:仁慈允許你更頻繁的使用你的實用技能,比如:犧牲之手,這是一個不錯的選擇。不敗之魂則會把你的個人免傷技能和圣療術的冷卻時間減半。
第5層:神圣能量:神圣意志是個很不錯的選擇,讓你能夠獲得更多的神圣能量,推薦用于有持續性傷害的戰斗。神圣復仇者則給你的爆發一個新的大招,非常強力,使你的產生神圣能量的技能產生3道神圣能量而不是1道,推薦用于周期性有高額傷害的戰斗,尤其配合你用圣光普照的策略。圣潔怒火強化你的復仇之怒的治療效果,并且降低你的神圣震擊的冷卻時間,這對于可預判的群體治療或大量移動的戰斗來說很強。
第6層:混合傷害/治療:神圣棱鏡是一個很好的默認選擇,尤其是在高移動性的戰斗中。圣光之錘因為固定擺放則適合固定站位的戰斗或可預判爆發傷害的戰斗。憐憫治療現在在一開始提供一個高額爆發治療,或許在小隊中有不錯的表現,但是另兩種群體治療在團隊中則是強了太多。
第7層:道標衍變:信仰道標對于團隊治療來說是最好的選擇。對于兩坦并且持續受到傷害的戰斗,比如懸槌堡的獨眼魔雙子,該天賦允許你效率的治療兩個坦克,同時又能讓你執行你的團隊治療職責。對于只有一次只有一個坦受傷的戰斗,你可以留一個道標在坦克身上,同時切道標來獲取光芒之塔的全部收益。洞察道標在團隊戰斗中很難用好,但在小隊內容中,如英雄地下城中非常強大。圣光救贖不提供群體治療加成,故而在團隊戰斗中很難用到,但也能在小規模的只有坦克受傷的場合有不俗的表現。
信仰道標法術效果
對挑戰模式/試練場的調整
推薦永恒之火來應對這部分內容,選擇仁慈因為可以更頻繁的對坦克或其他危險的隊友施放犧牲之手/保護之手,還有神圣復仇者作為額外的輸出大招/群體傷害之前撒滿HoT。
對于試練場,絕大多數的傷害都是對坦克的,所以圣光救贖是最強的100級天賦。
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