基于前兩次調整后,本周主要進行了業魔和部分游戲系統優化。同時,項目組在對不同能力水平的職業PK進行測試和調整,并后續會邀請玩家一同測試。目前我們關注到的兩個問題有:
1、同等水平(如評分相同戰力水平)的職業在PK過程中的節奏對比和適度調整。
2、不同水平,特別是高評分戰力打低評分戰力,部分職業節奏不合理,將重點調整。
近期會進行多方位的內部測試和玩家測試后,再更新到正式服務器。我們希望這些調整后能達到三個目標:
1、同等水平,勝負互有,節奏根據職業特色有所區分,而不是某個職業具有逆天的壟斷地位。
2、不同水平,高戰力打低戰力,需要表現出和能力差距相對應的結果,不能出現戰力高幾十萬,但實際PK中卻和打同等戰力差別不大,從而出現節奏不匹配問題。實力的差別要體現。
3、覺醒職業的特色需要拉開,差異區分度和在系統玩法中的作用需要增大。即在后續對現有玩法調整和新開發玩法時,都會重點增加各覺醒職業的配合要求,重點關注選擇較為冷門的覺醒職業。
【本周主要更新內容】
一、新增功能
1、珍寶閣新增道具:“成長保底符”,成長保底符的作用是當至尊特戒進行歸元時,可以保留至尊特戒的成長度和品階。
二、功能調整
1、業魔BOSS調整:
a) 降低血戰業魔副本中的BOSS業魔的難度,讓更多修行者能通關血戰業魔副本,挑戰鎮魔殿BOSS業魔。
b) 服務器更新后,首次擊殺鎮魔殿BOSS業魔后會出現首次擊殺公告,并且在地面出現:絕殺魔盒和狂暴魔盒。
c) 打開絕殺魔盒必定獲得絕殺之魄、打開狂暴魔盒必定獲得狂暴之魂。(狂暴之魂和絕殺之魄為制作100級頂級橙色或暗金武器的必須材料。)
2、現在70級的修行者也可以接到日常任務:“軍令如山”、“殺雞儆猴”、“傳達謝意” ,更加方便修行者提升修為!
3、調整了洪荒中逆央封印的產出,增加了怪物掉落逆央封印-天的機率。
4、師門任務中每日可以領取的魂元碎片獎勵由1個調整為2個。
5、調整了挑戰者封賞中妖魂玉的數量,每次打開挑戰者封賞至少可以獲得1個妖魂玉,還有機率可額外獲得1-2個妖魂玉。
6、調整了星緣禮盒中魂元碎片的數量,每次打開星緣禮盒至少可以獲得1個魂元碎片,還有機率可額外獲得1個魂元碎片。
7、調整了道具“星辰銘牌”的包裹可攜帶上限為200個,堆疊上限為100個。
8、修行者把對方添加進黑名單后,對方將無法給修行者發送天網靈識。
9、三周年慶系列活動結束:
a) 恢復了妖魂元超級煉化時獲得魂元碎片的數量。
b) 炎京城NPC徐元處每天兌換魂元的次數恢復為15次。
c) 恢復了游戲助手中活躍度的獎勵,現在不會再獲得三周年活動鑰匙。
10、適當調整了業魔之怒服務器大逃殺活動中積分兌換的獎勵和武圣禮包的獎勵。
三、問題修復
1、修復了100級裝備“青鱗萬幻星隕帶” 和 “青鱗萬幻星隕綾”圖標的顯示問題。
【后續開發的內容】
1、考慮到老服滿級玩家的增多,開發通過消耗值獲得角色能力成長的新系統
2、觀察、測試前期調整的效果,繼續關注職業定位和特色區分問題。
3、對三大職業九大覺醒分支加強特色差異。
4、新的仙魔對抗玩法,帶有系統根據實力差距平衡調整的天平系統。
5、籌備團隊跨服玩法的調試和開放。
6、新的挖寶玩法和基于宗族/勢力的社交團體玩法。
7、新的主線任務的擴充。
8、重做奇遇任務和隨機事件機制,以及配套的奇遇玩法 。
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