作者自述:作為一個常年中單的玩家,對于中路我還是有著自己的一些理解的,本文會先分析中路英雄的各種注意點,再具體舉例單獨英雄的優劣勢,出裝,節奏等等。不黑不噴,歡迎各位網友討論。
目錄
1. 基本功,對線
2. 兵線
3. 控符
4. 單殺
5. 防GANK
6. 支援,游走
7. 刷錢和參戰的平衡
8. 團戰切入
(點擊可看大圖 下同)
1. 基本功,對線
一個中路,基本功是基礎的,如果和對方基本功有差距無論出門裝有多豪華也是沒有意義的。如果你是一個中路玩家,你站在中路的時候就說明了兩點,你對自己有信心,你的隊友對你有信心。所以對一個中路的基本要求至少是不被壓,作為隊內核心也是當前版本下半個節奏點,個人實力不夠的玩家真心不要走中,中路崩盤其他兩路均勢的情況下前半局都是崩盤。
那么在基本功基本和對手相當的情況下,如何在對線中打出優勢?出門裝的選擇極其重要,一般中單出門裝有兩種選擇(當然也有電魂出門鞋/對電魂出門鞋的情況):屬性裝和速瓶。對于對瓶的需求不那么強烈/天生攻擊力有缺陷/能夠靠屬性優勢打出強壓制效果的中單來說,屬性裝是最好的,一般是系帶/掛件+吃樹或者+樹枝+養吃樹。特別提一點就是,現在養的吃樹CD60S,出門的思考一下對方中路消耗能力強不強,你能不能快速出瓶來決定要不要帶上一組吃樹或者大藥。速瓶,沒啥好說的,多半屬于有清兵能力的進戰專屬,兩樹枝或者三樹枝帶個養的吃樹就出門了,隨便混混就出瓶了。不過一個近戰走中除非你身板特別好(比如獸王)最好還是自己帶上一個圓盾,極端情況下甚至可以窮鬼盾出門(典型巨魔,火貓)。
具體對線技巧很難敘述清楚,大概概括一下就是我能補的我要補,你能補的我不要你補,就算我補不到你也別想補到,能消耗就消耗,我不好過你也別想好過。比較關鍵的一點是不能讓對手進入到他的補刀節奏,甩技能或者A他吸引小兵仇恨打亂他的補刀。關于A對手拉小兵仇恨這種事情一定要多做勤做,一方面打擾對方補刀另一方面可以將兵線控制在對自己有利的位置,具體兵線情況下一個章節再詳述。另外一個打亂對方補刀節奏的方法就是預判對方補刀,面對兩個殘血兵他會補哪一個?如果預判到了,一個反補/正補都能讓對方愣一下,為你帶來更好的補刀節奏。最后關于對線的一點就是正補和反補的取舍,首先要明白自己英雄的定位,是偏發育還是偏帶節奏?如果形成經驗等級壓制,我能否單殺對手?能反補的情況下當然就反補,面對取舍的情況下通常情況下還是正補更穩?。ó斎幌裎疫@樣喪心病狂的選手是肯定選反補了:D)。
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