夢塔防玩家都知道,武將成長是游戲一個非常重要的系統。一個好的武將,能幫你在征戰關卡中走得更遠,在多人副本中更容易通關。每個君主的戰力都跟武將的能力息息相關。那么,武將的攻擊和成長是有什么關系呢?武將之間成長的差距,會對最終的攻擊有多少影響呢?
關于成長,開小號測試低級藍綠武將,開朋友號與自己號武將對比。各種算法實驗好多遍。最后得出以下結論(不知道測試方法是否正確,官方不提供公式,只能自己猜,歡迎大家討論):
每增加0.01成長,武將每升1級,增加 0.1基礎攻擊,0.8基礎生命。(紫色武將)
也就是說1.40的武將與1.50的武將在基礎三圍相同的情況下,每升1級會相差1點基礎攻擊和8點生命。
一個40級1.40的武將與40級1.50的武將在基礎三圍相同的情況下,相差40點基礎攻擊和320生命!
有人會說相差這么少,成長不是完全沒作用,我們武將都幾千攻擊。 不!注意這里說的是基礎攻擊與基礎生命!
點擊武將戰斗屬性的放大鏡,就可以看到武將的具體數值。例如上圖,我的武將基礎攻擊557,攻擊強度是964%。 所以武將攻擊=557+557*964=5926!
所以基礎攻擊很重要,假設40級武將有1500%的攻擊和生命加成,那么1.40與1.50的差距就是640攻擊和5120生命。
總結起來,基礎攻擊很重要,尤其是在高成長率的影響下,越到后期越來看出差距。如果選擇武將,一看基礎攻擊,二看成長率,只有這樣,培養出來的武將才是優秀的武將。
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