魔獸世界6.0前夕版本對于薩滿的諸多改動的,大家已經知之甚詳了!我再次就不再贅敘,單就輸出手法這一話題與大家交流和探討一起!
輸出優先級
單體目標
施放烈焰震擊;
施放火焰釋放,如果你選擇怒火釋放天賦;
當可用時施放熔巖爆裂;
當可用時施放元素沖擊,如果你選擇了元素沖擊天賦;
當閃電盾疊加到15層時,施放大地震擊。如果烈焰震擊需要在接下來的5秒刷新,則施放烈焰震擊。
如果烈焰震擊將要在9秒或以內到期,施放烈焰震擊。因為新的DOT機制可延長的持續時間最多為30%。
保持灼熱圖騰。如果你沒事做且新的圖騰將會持續超過12秒,請重插。
用閃電箭填充。
單目標6.0.2:與WOD唯一的區別是請在10-12層閃電盾時施放大地震擊,因為濺射幾率只有20%,層數疊加很慢。
多個目標AoE
施放閃電鏈;
施放地震術;
補充在另一篇提到的,當閃電盾在18-20層時,對當前目標(最好是血最多的目標)施放大地震擊
施放閃電鏈,直到地震術冷卻。
AOE6.0.2:跳過第1步。
魔獸世界6.0前夕屬性選擇
精通>急速>暴擊
精通仍然是一個非常好的屬性,因為專精:熔火之地在運動戰的效果非常好,而且它隨著閃電箭移動施法的取消變得更為重要。暴擊是最爛的屬性,但由于大多數護甲的精神轉化為了暴擊,大半身暴擊裝是很難避免的。
濺射>=急速>精通>暴擊=>全能
這是在RAID之前的初始優先級。濺射略優于急速。盡管全能通常是最沒有價值的屬性,但它也減少受到的傷害,所以身穿一倆件全能裝也是不錯的。
試煉場/挑戰模式
對于試煉場級別的裝備,急速,精通和濺射價值大致相當。有1-3件有全能屬性或三級屬性的裝備也還是不錯的。
RAID
考慮到T17套裝獎勵與濺射互相影響,優先級如下:
濺射>急速>精通>暴擊>=全能。
以上就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,更多游戲專題攻略敬請關注武林網游戲欄目。
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