10月21的大更,還是姍姍來遲了,對于此次大更的內容,有人歡喜有人愁,職業技能的調整和新細節三代技能的出現,對現有的PK格局造成了很大的沖擊,主流職業遭受打壓,國寶職業紛紛復出。
14日至今,仙友們的話題始終離不開技能調整和三代技能,對此,我說說自己的看法:消群強單,消單突全,當然重點強調的還是個人操作和強調團體配合,就這一點,策劃還是很有用心去做這個游戲的。
青云,技能變動與三代技能略顯中庸,沒有亮點。
天音,縮減了深度昏睡時間,徹底和諧了某些無腦堆睡堆血強控無量,除了要求自身操作之外,強調了隊友的配合,三代技能中庸,單功六道作為輸出這是要拿來秒人么?
鬼王,門派技能變動算是順應時代潮流吧,三代技能,猛3聚3,很強勢的祝福和輸出,大更之后猛2或許不再是魔鬼王的專屬,仙的強控及降血輔助技能也將不在是擺設,佛鬼王也不用在糾結輸出不夠了。
合歡,技能變動,江南2黃字拆分黃白,加強了仙歡對減免流的殺傷,祈福3江南3,對于仙歡意義不太大,但是對于佛魔合歡苦于沒有輸出有了很大的改觀。
軌道,技能變動不疼不癢,大概是因為群攻的關系吧,因為玩的職業時間最久的職業,所以關注的多一點,盾的時間縮減目的應該是掛機,點點書之后掛機就不用在用御空去清了,雖然還是有一點空擋,但是總體來說問題不大,邪神附加怨念效果,作用還是掛機,當然,PK也少了一步操作。三代技能邪神3三笑3,三笑3的白字很不錯,不過對于未來天罡的氣血還是有些無力的。
焚香,職業技能的變動中庸,三代技能無亮點。
整體來說,合歡鬼王單攻整體加強,尤其是其他兩陣營國寶級,群攻職業輸出類的基本無變動,輔助控制類的被削弱,對于某些單方面無腦堆抗藍血躲閃,以極少屬性來追求極限擊殺,控制,輔助來說這次大更算是一個不小的打擊。
以上便是個人對21號大更一些看法,一朝天子一朝臣。
在這里順便說說題外話,這次大更對于副本的優化還是挺不錯的,但是對于裝備細節,新出的東西我就不說了,關于老舊臃腫的細節,能不能做簡,優化,比如出一些像師徒副本,罡氣副本,經驗元丹副本(4,6,8,12倍經驗珠),要賣數據也痛快點,師徒卷啥的,簡化各類副本時間,比如災變副本,一個月刷一塊9介,兩個月刷一個九玉,這時間讓仙友們刷的心累啊,11玉都出了,還有各種白金會員14玉,給新手平民普及一下九玉,縮短一下裝備差距,體驗一下游戲快樂總可以吧!
新聞熱點
疑難解答