今天小編給大家帶來的是關于暗黑3蠻子范圍傷收益計算以及主屬性巔峰互換原則分享,小伙伴們一起來看一看吧。
范圍傷收益計算,野蠻人范例
2.3版本更新后,范圍傷這一詞綴經過了修復,以野蠻人為例在沖榜時裝備屬性選擇,范圍傷的重要性越來越高
范圍傷害:所有攻擊有20%幾率對10碼內的所有敵人造成本次攻擊的X%傷害
X=范圍傷%,可獲得來源:巔峰50%+裝備提供的(肩膀戒指武器)
正常沖榜地圖保證身邊有10怪是非常輕松的一件事
補充:對于目前的野蠻人沖榜,10碼內10怪模型算是一個比較保守的模型
則每增加20%范圍傷可以額外造成一次傷害的(20%X20%X(10-1))=36%的傷害
也就是說,不考慮單體boss范圍傷無效和范圍傷互相遞減導致收益降低的情況,20范圍傷會增加本次攻擊36%的傷害
對于一個年輕野蠻人而言,擁有39.9CDR(肩膀8+鉆石12.5+巔峰10+單戒指8+單武器10)
此時的范圍傷X=(肩膀20+單武器24+單戒指20+巔峰50)=114,代入公式,目前范圍傷可造成205.2%的傷害
那么,要不要在手套上犧牲1000力量or體能,洗出范圍傷呢?
首先引入一個概念,主屬性互換理念
即,對于高巔峰玩家(1000+),力量體能屬性是可以互換的,當你 在手套上犧牲了1000體能的時候,巔峰可以犧牲1000力量來補全體能
所以無論是犧牲力量還是體能,都可以等比換算為傷害百分比損失。
繼續計算
在目前裝備基礎上,20范圍傷收益為36%,實際收益為(36/(205.2+100))=11.79%。
這里暫且把boss戰和拉怪中的傷害損失定為10%左右,則實際收益為10.6%。
而1000力量對于很多力量1W+的野蠻人玩家來說,收益為1000/(面板力量+100),也就是略低于10%
此時,手套上是可以考慮洗出20范圍傷害的。
實例佐證2:年邁的野蠻人
對于一個年邁的野蠻人而言,帶上庇佑27CDR和7秒盾墻,足矣覆蓋。(請根據自身實際情況調節,不要盲目模仿)
則他只需要(肩膀8+鉆石12.5+巔峰10)=27.55的CDR
此時范圍傷XX=(肩膀20+雙武器48+雙戒指40+巔峰50)=158,代入公式,目前范圍傷可造成本次傷害284.4%的傷害
那么這個時候要不要犧牲手套的1000力量洗范圍傷呢?
此時手套20范圍傷收益為(36/(284.4%+100))=9.37%,損失10%,實際收益為8.43%,
反推代入力量可得
當你的力量高于11862時,范圍傷收益高于1000力量; 當你力量低于11862時,范圍傷收益低于1000力量
結合以上兩個例子,對于大部分野蠻人玩家來說、
1、范圍傷遠大于750普通手套主屬性收益大于650遠古戒指主屬性收益更大于500普通戒指主屬性收益
2、范圍傷遠大于戒指普通均傷收益, 對于遠古戒指均傷(收益大于9%,武器DPH越低收益越高)而言則需要根據實際情況判定
3、范圍傷和1000主屬性的收益很大程度上取決于你裝備的好壞和巔峰的高。可以簡單的認為,巔峰越高,裝備越好,范圍傷收益就越好
以上就是范圍傷的收益計算,這些計算同樣適用于需要大量拉白怪的職業
例如法師、DH、豆角、巫醫 等(豆角的范圍傷有bug不能正常加成,這一點我也不清楚,待指正)
當然不要忘了,對于用對戒的職業,范圍傷只吃一半加成,實際效果可是要打對折的
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