PVP各職業變動升降情況(純屬個人看法,不同意見請輕噴)
超一線:魅羅剎 ↑
一線強勢:魔影師 ↑ 血妖姬 ↑
一線普通:斬狂 ↑ 獵刃星 ↑ 拳煞 ~ 克萊爾 ↓
二線普通:天狼星 ↑ 霜語者 ↓ 締約者 ↓ 劍魔 ↓
下水道:時空術士 ↑ 風舞星 ↓
PVP首先要從幾個方面考慮
第一是職業平衡:遠程、近身、連招、爆發、輸出、輔助
第二是個人屬性:攻擊、防御、攻速、移速、生存、暴擊、回避、命中等
第三是客觀因素,地圖地形、浮空與倒地保護、連擊判定機制等。
疾風這次改版,最大的變動就是浮空弱化跟TAB機制,連招明顯弱化,TAB使得更注重生存和爆發,這樣明面上是削弱了雙魚和克萊爾,但是影響到的遠遠不止這兩個。
PVP現狀分析
1、劍斗士
首先說劍斗士,下水道劍魔從前在PK場還是比較6的,各種大連招小連招,遠程近身收放自如,這次更新備受打擊。浮空掉落增加,連招不順暢;TAB明顯增多,容易遭反打,對劍魔這種缺爆發、缺霸體的連招流生存維艱。傻拳這次利弊參半,走連招流的小拳頭鐵定吃虧,再加上手短抓人難,今后更加不好過了;但爆發流傻拳還不錯,技能傷害百分比還是挺足的,TAB在手也不用太擔心遭反打。紅狗這次該笑了,皮糙肉厚傷害高,但連招吃攻速不怎么6,加上TAB頻發,這次可謂出盡風頭,隱約有上升一線強勢的勢頭。
2、刃武者
其次是刃武者,喵喵跟劍魔的處境相似,基本沒法活了。由于保護增加和連招削弱,大姐呆狼變相的小幅度加強;但最明顯的還是二姐獵刃星,草人+TAB抓到連不上,除了個別爆發型職業,基本不懼。大手里劍的僵直效果并未削弱,遠程霸體扔飛鏢受TAB的影響也不大,反正技能的打擊范圍廣,再加上二姐不錯的爆發,這次也是明顯增強了。
3、控魔師
接著是控魔師,雙魚無疑大幅度削弱了,20層冰凍疊加設定,比以前凍人難度加大了不少,加上大招的削弱,打爆發型、速度流、近身職業,劣勢非常明顯。時空在1V1房的戰斗力仍然忽略不計,但是奪旗戰中得到小幅度加強,時空炮和連鎖空間彈對單體的傷害提升了不少,洗衣機和小黑洞的引力也略微提升了,重力暴走傷害有所增幅,但總的來說提升不大。魔影這個版本并未明示加強,但受益于幾大強勢職業的削弱,走爆發路線的魔影,幾乎不用太多考慮抓人和連招的煩惱,脆皮的劣勢也由于TAB和浮空保護得到一定緩解,所以說魔影變相增強了。
4、千月姬
然后說千月姬,妖姬和女王都是爆發流,技能百分比傷害高,連招需求不高。妖姬有防TAB定身技能,女王還是一如既往的速度藐視一切,再加上不俗的傷害,千月姬兩個分支無疑都更突出了。
5、外傳和新職
最后是外傳和新職業,連招的削弱,更注重拼生存、速度和爆發,再加上1V1新圖的障礙物增加對視野的影響,這種改動對于布甲加身、走小連招套路的蘿莉而言,無疑是個噩夢。至于本次更新明面上削弱的克萊爾,雖然取消了千幻的無敵,和諧了末日萬劍劫的僵直,但相比另幾個職業,總的來說影響不大。
這次PVP更新,更加突出了近身型、爆發流、輸出流和速度型職業,更加注重生存、攻速、移速、回避等屬性的強化,同時受到新地圖地形限制等原因,遠程和連招型職業被大幅削弱了,因此PVP各職業連招改動非常大,PVP職業間差距變動也更加明顯。
以上就是小編給大家帶來的疾風之刃新版本PVP職業排行 魅羅剎最厲害的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注VeVb-武林網!
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