
【裝備篇】
火拳輸出上最大的優(yōu)勢(shì)在于武器、靈核、首飾的機(jī)制給了火拳更多的提升。
風(fēng)拳輸出上最大的優(yōu)勢(shì)在于極限憾地八卦牌的提升更多。
LL版本拳師第一單體輸出之王的資本,很大來(lái)源是拳師不缺內(nèi),其它職業(yè)缺內(nèi)?,F(xiàn)在裝備提升了其它要內(nèi)的職業(yè),包括火拳,風(fēng)拳不進(jìn)就是退
火拳完勝
【團(tuán)隊(duì)提升】
火拳全程點(diǎn)穴
風(fēng)拳穩(wěn)定斗氣
火拳略?xún)?yōu)
【輸出篇】
火拳單人輸出中等偏上,群怪出眾,T怪能力全職業(yè)最優(yōu)、組隊(duì)后輸出中等偏上
風(fēng)拳單人輸出中等偏下,群怪乏力,T怪能力全職業(yè)最優(yōu)、組隊(duì)后輸出中等
火拳略?xún)?yōu)
【視覺(jué)效果】
火拳視覺(jué)效果華麗,頻率超級(jí)快,時(shí)不時(shí)打個(gè)30萬(wàn)、40萬(wàn)的數(shù)字 賞心悅目
風(fēng)拳視覺(jué)效果樸素,節(jié)奏感最強(qiáng),流暢的抽筋看起來(lái)很有成就感
圍觀火拳打木樁的都是外行人路過(guò)被華麗的視覺(jué)效果吸引
圍觀風(fēng)拳打木樁的基本都是玩過(guò)拳師的
保留觀點(diǎn)
【各自缺點(diǎn)】
火拳
1、點(diǎn)穴不能斷,要計(jì)算好 觸發(fā)各種BUFF后怎么打,沒(méi)有除觸發(fā)又打幾發(fā)猛虎 用什么回內(nèi) 。
2、要結(jié)合點(diǎn)穴放斗氣。
風(fēng)拳
1、國(guó)服網(wǎng)速是硬傷
2、不缺內(nèi),等于武器 靈核BUFF是弄著玩的。
3、暴擊率缺了那么一丟丟,即便每次點(diǎn)穴維持35秒,暴擊率在偶爾有幾個(gè)白字的尷尬場(chǎng)面當(dāng)中。
我更偏向風(fēng)拳。因?yàn)槿瓗煷驌舾袕?qiáng)。這不僅僅是我玩拳師的原因,更是我玩劍靈的原因。
建議
1、沒(méi)有8件極限憾地八卦牌的,用火。
2、網(wǎng)速(包括加速過(guò)后)不是非常非常好的情況下,用火。
3、裝備到了一定程度,火系+苦痛是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
4、走風(fēng)系,網(wǎng)又不是最優(yōu),可以考慮極限憾地1套+祝福S1+毀滅。生魂靈劍 生魂召喚想搶仇恨都費(fèi)勁。
5、首飾全部是5段左右的話,星云12比燭魔8好。如果是全部8段,燭魔提升效果也一般。如果全12段,燭魔8完爆星云12.所以建議武器和首飾別太極端。
6、材料都是送送送的,別急著升滿。比方說(shuō)我現(xiàn)在燭魔做到10段,等2個(gè)月,系統(tǒng)送的東西夠了,我再繼續(xù)升。
7、羽毛還會(huì)繼續(xù)漲價(jià),比方說(shuō)我在傲雪不知道哪個(gè)半球,一個(gè)服一天能打完4、6人新3本的隊(duì)伍,目測(cè)不超過(guò)50個(gè)。一天也就產(chǎn)出200根羽毛。做一把12段燭魔,全都必成功的話,也是需要60+120*4=540根毛。就是說(shuō)我們這個(gè)服3天才能出一把12段。而這些能打新三本的,起碼5~10%的人要做燭魔。就是說(shuō)至少2個(gè)月左右,羽毛的需求量才會(huì)慢慢平穩(wěn)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的劍靈拳師風(fēng)系火系哪個(gè)好 風(fēng)系火系輸出流派介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注VeVb-武林網(wǎng)!
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