帝國戰爭是天諭中一個服務器與其他服務器進行PVP戰斗的一個游戲模式,那么到底這個游戲模式是怎么匹配的呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快。
帝國戰爭匹配流程介紹:
一、帝國戰爭流程
帝國戰爭為每周一輪的服務器間1v1對戰,每周的戰爭都分為4個階段,分別是:
1.戰爭競標階段 (周一0點至20點)
本階段由每個服務器的戰爭發起人通過競標報名參戰,此階段的競標排名將決定本服務器當周為進攻方還是防守方。
2.對手挑戰階段 (周一21點至22點)
根據上一階段的報名競標排名,其中列為進攻方的服務器將挑選列為防守方的服務器進行本周的戰爭。本環節結束后,當周的帝國戰爭對手匹配完成。
3.戰爭進行階段 (周二0點至周日24點)
此階段匹配在一起的2個服務器將進行帝國戰爭,到本方和敵方的帝國邊境參與各種戰爭玩法。
二、戰爭競標和匹配詳解
1.戰爭發起人
戰爭發起人是戰爭競標和匹配階段的唯一操作人,扮演著極其重要的角色。
戰爭發起人的人選暫時由上周領地戰“祈天神殿“占領公會會長擔任,若”祈天神殿“未有公會占領,則選取上周本服公會聯賽青龍組冠軍公會會長作為戰爭發起人,若上述兩項都未滿足,則選取當前服務器當月領地戰聯賽NO.1的公會會長作為戰爭發起人。
未來待國家軍隊系統推出后,戰爭發起人的規則將重新設計。
每周一0點,系統將發送郵件給戰爭發起人提示參與周一的戰爭競標和匹配操作。此期間其他玩家也可以在帝國戰爭面板看到戰爭發起人的姓名。
2.戰爭競標
整個周一的競標和匹配階段,戰爭發起人都可以在帝國戰爭面板看到發起挑戰的按鈕。
在周一0點至20點,發起人都可以點擊發起挑戰進入競標。在競標界面,可以看到本區所有國家(服務器)列表,以及各個國家(服務器)的戰力。
注:
國家戰力:
國家戰力是根據該服務器的開服時長和活躍玩家的綜合戰力算出的一個戰力值,用于評價服務器的強弱。
任務難度:
為了平衡強弱服務器間的戰爭體驗,當國家戰力存在差異的2個服務器發生帝國戰爭時,我們給予弱方服務器的任務(活動)難度進行了衰減。
即強方服務器完成任務(活動)的難度都為5星,而弱方服務器根據國家戰力的差異,任務(活動)難度將衰減為1-4星(完成任務后獲得的獎勵和強方服務器完全相同)。
在周一0點至20點,發起人可以重復進行競標,最后以截止時的出價為準。
發起人使用“征戰點”進行競標,每個服務器初始都擁有10000點征戰點,每次競標至少需要5000點征戰點,未出價或者征戰點低于5000的國家視為0出價。
競標時間截止后,根據各個服務器的出價進行高低排序,根據競標榜的排名,前一半的國家成為進攻國家,后一半的國家成為防守國家。如果本時代分區服務器個數為奇數,則隨機選出一個幸運服,幸運服本周無法參與帝國戰爭,但該服務器玩家可以一次性領取所有的獎勵。
選為進攻國家的服務器競標出價的征戰點將被系統扣除,而防守國家和幸運服的征戰點則會返還。每次戰爭結束后(無論勝負),進攻方獲得2000點征戰點,防守方獲得5000點征戰點,系統產出。
3.挑選對手
周一21點開始,所有被選為進攻國家的戰爭發起人可以挑選其本周對戰的對手。所有被列為防守國家的服務器將被他們挑選。
挑戰對手的過程類似于高考填志愿,每個發起人可以依次選擇5個對手進行挑戰。系統會根據你的競標排名和對手志愿順序,最終匹配出你的對手。如果你的競標排名越高,1號志愿的成功概率也會越高。
例:
1.如果你本周競標排名為1,則你選擇的1號志愿必定會成為你的對手服務器。
2.如果你本周競標排名為2,而你的1號志愿與排名為1的發起人選擇相同,那你只能匹配到你的2號志愿。
每輪選擇挑戰志愿的時間為5分鐘,如果5分鐘內沒有選擇,則系統將隨機選擇。5分鐘時間截止后,系統將根據各個服務器的選擇進行戰爭匹配。如果本輪匹配任有部分服務器沒有匹配成功,則這些沒有匹配成功的發起人仍舊需要進行一次5分鐘的挑戰選擇,直至最后所有服務器匹配成功。
帝國戰爭完成匹配后,所有相關服務器的玩家都可以在帝國戰爭面板查看本周的對戰服務器和本服的對戰狀態。
以上就是小編為大家帶來的天諭帝國戰爭匹配流程簡介_匹配方法全面介紹的全部內容了,希望大家喜歡哦~
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