狩獵笛,掌機中難玩程度前三的武器,能打能BUFF能奶,而怪物獵人OL中更改了狩獵笛的一部分設定,使得這個武器也更加適合高難團隊狩獵。通過一系列改動,讓我們看到了怪物獵人OL對團隊協作的重視程度,同時提高了各武器之間的配合粘性,豐富了武器搭配與獵怪方式。作者本人是一名MH玩家,對OL中的一些狩獵笛設定和數據還在摸索階段,很多數據測試出來,在這里和大家分享一些經驗和見解,不到之處請各位批評指正。
一、基本情況
作為一個能BUFF能奶能打的變種大錘,狩獵笛同樣是一個打擊性為主的武器,能打出氣絕和倒地兩種狀態,機動能力優秀,BUFF回血能力極佳,輸出能力中等,控怪能力中等。武器基本操作這里不贅述,請游戲中按H查看武器招式。笛子的攻擊方式確實是我見過目前已開武器中最多的,左揮,右揮,大地一擊,演奏,旋律保護(V鍵),全部都有傷害,而且所有攻擊沒有硬直,完全可以接任意攻擊方式。因此這個武器是我認為目前最好玩,卻最難精通的武器,因為你一要有好的大局觀,隨時觀察BUFF時間補旋律,二要走位盡量招招命中弱點打出傷害,三要保證吹奏時尤其是重復吹奏旋律時不被怪物打斷。如果出了千里眼、觀察眼,還要觀察地圖看BOSS能不能抓。很多新人認為這個武器就是加BUFF奶血用的,但是真正的笛子高手不僅可以保證整個團隊全程BUFF及良好的血線,還能兼顧部分輸出,使得整個團隊狩獵時間盡量縮短。
優勢:自我強化移動速度,不彈刀,武器較長,為團隊加血加BUFF,打怪容易出氣絕和倒地,奧義二穩控怪物30秒。所有武器中收刀最快,招式銜接沒有硬直,配合演奏回避天賦,翻滾隨時打斷招式,是靈活僅次于片手的武器。
劣勢:笛子雖然可以打,但輸出畢竟不比大劍和弩炮,很多強迫癥新人為了吹更多的旋律浪費很多輸出時間。笛子的所有攻擊全部都相當于平砍,沒有招式強化,因此輸出并不是很強。而為了有更多的輸出和為整個團隊創造更好的輸出機會,笛子是一個需要打弱點的武器,對于手殘一些的獵人們為了打頭可能一個龍車就要貓了,危險系數比較高。
二、武器定位
一種是半BUFF半輸出笛,另一種是純輔助奶笛。
為了更快的擊倒BOSS,半BUFF半輸出的應該成為主流,不僅能為團隊提高增益效果,自身也能有良好的輸出。選擇攻擊BUFF時應依據隊友武器選擇以會心、攻擊、屬性攻擊、異常攻擊為優,針對不同的怪物選擇輔助BUFF以防御、回復、解毒、免疫風壓、免疫吼叫為主。配裝技能方面(以40級為準),以痛擊、攻擊、會心術、KO術為主。
純輔助奶笛無所謂攻擊力,就是在旁邊裸吹BUFF加奶,同時應該配以一身的各種道具,為整個團隊以另一種方式提高輸出。選擇輔助BUFF以全異常狀態免疫、回復大、回復速度大、防御大、屬性抗性大、風壓免疫、吼叫免疫為優。配裝技能方面(不到40級仍可以配出),以千里眼、廣域化、恢復量、體力、防御為主。(比較適合妹子)
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