“不要侵犯蘇聯邊界,我被授權實施打擊。”
——蘇聯海軍SKR-6號,自VHF16頻道
Do not violate State borders of Soviet Union, I am authorized to strike.
——SKR-6, channel 16 VHF
一般來說,一個國家的風格可以從他的軍隊風格體現出來,而軍隊風格就不得不提到武器,而武器就不得不說軍艦了。蘇聯驅逐艦重視火力,重視速度,重視雷擊力量,但輕視防空和損管。
一般來說,海軍都是一個比較“怕死”的軍種,很容易展開不理智的軍備競賽。“別人有的我們也要有”“別人可能有,我們也要有”之類的...蘇聯表示:“一群渣渣”當時全世界范圍內都在造大型的戰列艦,重巡洋艦。蘇聯只有一艘戰列艦“甘古特”,就這一艘還不是自己造的,是從沙皇手里拿來的...
蘇聯的海軍作戰驅逐都是比較封閉的海域,比如什么北冰洋啊,波羅的海啊,黑海啊之類的...而蘇聯驅逐艦的作用大部分也不是對艦作戰,而更傾向于人員運輸和對地支援。
由于在游戲中部分戰艦僅有圖紙甚至僅有概念,連圖紙和計劃都沒,所以以下僅說曾經服役過的戰艦...而且其中一部分的資料已經很難查到了。所以咱們這一期聊聊蘇聯驅逐艦的玩法吧。
在游戲中玩過S系驅逐艦的提督們應該深有同感,S系驅逐艦簡單來概括就是:速度快,炮線好,穿深高,射程遠,隱蔽爛,魚雷短,傷害低(魚雷),煙霧渣,加速好。
簡單來說,類似于一艘小噸位巡洋艦。
在S系驅逐艦沒登場之前,M,R兩系的驅逐艦分工比較明確。R系目標是敵方大型目標,M系目標是對抗R系驅逐艦。
直到S系驅逐艦登場之后這個格局被打破,S系的高機動意味著她更加難被魚雷命中,而更高的HP值和130口徑的主炮。會使得對抗M,R兩系的驅逐艦時具有壓倒性的優勢
有的朋友也許就會問了,為何只多3mm,就能壓倒M,R兩系的127口徑炮呢?
問的好,S系的主炮強并不是強在口徑上,而是強在倍徑上。(倍徑就是炮身長度)。長倍徑的主炮較短倍徑而言初速更高,穿透性更強,炮彈的拋物線也更低矮平直。
先前魚雷在說M,R兩系驅逐艦的時候。曾經有提到過在驅逐艦互相纏斗時,雙方的主炮表現在很大程度上決定勝負。M,R兩系同使用127口徑炮,在裝填和傷害上差別不大。真正讓M系對抗R系獲得優勢的是M系優秀的炮塔轉速。
而S系驅逐艦的炮塔轉速僅略遜于M系,而真正讓她對陣M系獲得優勢的是她平直的炮線。在纏斗的過程中雙方無時無刻都在做機動。在機動的同時像敵方開火,這個時候平直的炮線會使得命中率大幅度提升。
M,R系驅逐艦由于主炮是高平兩用,為裝填速度犧牲了部分倍徑,所以炮彈拋物線較高,飛行的時間更久。而S系的主炮由于長倍徑的關系,炮線較為平直,同時長倍徑主炮的所帶來的高穿透性也使得她能更容易擊穿其裝甲,造成配件的損壞,為自身創造更多優勢。
值得一提的是,S系按照了WARGAMING的一貫傳統(畢竟游戲公司就是毛子家的),S系驅逐艦的主炮甚至能擊穿巡洋艦的裝甲乃至戰列艦的薄弱裝甲區域。(哈巴狗一輪洗大和4000不是傳言,是真的)
需要注意的是,S系巡洋艦的隱蔽性很爛,同時煙霧發生器的質量也不咋的。所以使用時一定要注意敵方的仇恨....還有就是如果開煙,記得立即停船,不然會出現煙霧跟不上自身的速度變成尾氣,根本起不到隱蔽的作用...
最后推薦各位提督一艘S系驅逐艦的“神船”基輔。作為7級驅逐艦而非8級,使得她進入10級房的幾率比8級驅逐艦小很多。同時擁有6門130口徑的主炮。這使得他在對抗同為7級的R系初春(4門)和M系馬漢(5門)具有相當大的優勢。
同時基輔擁有全游戲第二快的魚雷,速度達到70節。僅次于ZAO的76節,遠超初春的62節和馬漢的55節。雖然射程只有4公里,但是單次能夠發射10發,這足以使得她在驅逐艦的纏斗中占盡上風。
關于S系驅逐艦的就說到這里了,如果大家還有什么想知道的或是相對魚雷說的都可以在下方評論回復告訴魚雷,魚雷期待著和大家的一起進步。
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