每個玩家都有一個地煞夢,從早期的高難度任務,到現在的“人人都殺,不殺才怪”
先說地煞常識吧
1.【刷星數量】與服務器人數有關。一般來說,鬼區是7~8只;紅區較多,但最多不超過15只。(如果你想刷地煞成就,那么,鬼區人民歡迎你)
2.在隊伍【不攜帶PS】的情況下,可以選擇DT。速度高于長生,一般109隊卡速鳥陣600速上下。
3.【特技】龜速加慈航。在山窮水盡的時候,一把慈航,無疑是柳暗花明。
4.【DT怪】會各種橫掃隊伍防御最低的單位
5.平民隊伍的【輔助】可以選擇降低抗性、提高速度,增加放特技的機會,但是【帶HS的隊伍】要注意,開場HS必被笑
6.一般血量低于5000【長生】就會舍
7.鎮妖和禁療一樣,不算在【被封單位】內。
8.有一種“卡速”的說法:對面封完了剛好一個JQ。然而在此要強調一下,這個說法存在誤區:并不是任何你想JQ的時候都能JQ出去的。憤怒超過100就很容易被笑,所以【速度】還是很重要的。
下面說說怪物
[主怪]
1.名稱:初出茅廬地煞星、小有所成地煞星、伏虎斬妖地煞星、御風神行地煞星、履水吐焰地煞星。
[小怪]
1.名稱:鐵血無雙、玄法無邊、神封無量、乾坤無行、長生無界。
【鐵血無雙】:小夜和幽靈的防御低,大力及律法防御較高,但大力不抗法
【玄法無邊】:鴨子和靈符防御最低(個人覺得鴨子最低,也有靈符的防御最低的說法)。炎魔和混沌相對較硬,但是混沌不抗法。
【乾坤五行】:會煙雨會套人,會起紅燈,會丟法寶。被封會水清自己。
【神封無量】:會水清自己,超過2封會JQ。
【長生無界】:89級以下只會推血不會舍,109級以上5X會3舍,129開始3X就會舍,高級會無限舍。會水清被封的鐵血
(新情況)。BY長生會群體回復
下面才是重點殺法和技巧
[隊伍配置]
1.【常見】2封2輸出1輔助。2輸出很重要,如果隊伍輸出少于2個,長生會玉清。
2.多數隊伍封系會選擇帶PS。(禁療)
[特技選擇]
1.【輔助及封系】:晶清決/玉清決、水清決、羅漢金鐘、詛咒/吸血、慈航普度、起死回生。
2.【輸出】:放下屠刀、詛咒/吸血、流云術/凝滯術。
下面說怎么帶寶寶
[寶寶搭配]
1.1只隱攻、1只耐法、1只血攻。(高端玩家的寶寶都是很...很暴力的,此處只說【平民玩家】的選擇。藍書即可,有條件的可以湊滿8只寶寶,有備無患。)
2.龜速孩子。(以109為參照,100速以下。)
過去多數玩家都選擇“4只隱攻1只耐卡”的暴力輸出套路。首發寶寶站的時間較久。鐵血只會破血耐卡,隱攻的生存能力極強。
此外也有5隱攻開場的第2種套路是,鐵血會直接破血人物。
近日爆出,隱攻已然不能首發,鐵血會直接破隱攻寶寶!這真是個極其無奈的事情。
但是有一種說法是錯誤的——很多人都說,是鐵血帶感知。其實不然,怪物本身都有感知,只是因為之前設置問題、打不到隱攻罷了。這一說法目前還存在疑議,然而常殺地煞的玩家可以發現,法系(尤其是LG)會經常秒到隱攻、ST怪也會鷹擊到隱攻。
那么問題來了:隱攻不能首發之后,我們開場該帶什么?
針對平民玩家,樓主有以下幾個套路心得,供大家選擇。(高端玩家可以任性的了)
1.【5隱攻開】
[適用情況]:玩家寶寶較多,且隱攻速度高于鐵血。
(此處分為兩種情況:①4輸出——2封可以封玄法。在足夠暴力的情況下,在鐵血出手前可以帶走一個,極大的增強了首發隱攻的生存力。最多飛一個寶寶,當然萬一神了呢嘿嘿
②6輸出——眾所周知,玄法的傷害爆炸。5隱攻配合吸血和詛咒特技,輸出足夠,可以在鐵血出手前,殺掉一個玄法。運氣不好也只飛2只寶寶,依舊可以保證第2回合的輸出。
[缺點]:寶寶飛的太快,若攜帶的寶寶較少,極其容易滅隊。
2.【4隱攻1耐卡】
[適用情況]:參考第一種,耐卡速度高于隱攻。
?。ù颂庒槍Ψㄏ抵鞴郑涂梢皂攤?,尤其是法防的??梢詾殡[攻頂傷害。也可以留著卡藥。)
[缺點]:如果寶寶速度不夠,會導致場上輸出不夠。
3.【5血攻】
[適用情況]:隱攻速度慢,血攻生存力強。
?。ㄟ@種選擇無疑增加了首發寶寶的生存度,但是,寶寶的輸出要低于隱攻,對于寶寶攻修未滿的平民玩家,如果地煞出了混沌、大力、律法,血攻的數據慘不忍睹。)
[缺點]:輸出不足,在面對6輸出物理主時,尤其是LB主加上LB、ST的鐵血時,血攻寶寶被暴擊的幾率極大
4.【5耐攻】
[適用情況]:隊伍配置有PS。(此處針對109以上,人物抗性高的隊伍。)
(耐攻的選擇,無疑極大的增加了寶寶的生存能力,鐵血打不出傷害。在地煞這樣一個無比依賴寶寶的玩法中,耐攻的生存能力要遠遠強于隱攻和血攻。)
[缺點]:輸出不足,如果遇到5X輸出主,不帶PS的情況下,寶寶的輸出不夠打較硬的大力、律法、混沌。人物抗性不夠,極有可能會滅隊。
5.【5耐法】
[適用情況]:寶寶數量較少,但是人物輸出夠高的隊伍。(例如2DT 。)
?。头ǖ臄y帶,往往對于不抗法的怪物有奇效,例如大力,混沌球。在有一定的寶寶法修的情況下,秒出來的數據還是很傷心悅目的。)
[缺點]:對于靈符、鴨子、炎魔來說沒作用......不抗秒,耗時太久。
(此玩法屬于樓主偶爾腦洞大開,曾用了10分鐘耗死了4個怪。4X以下可嘗試,5X不建議。)
6.【混搭】(推薦)
[適用情況]:此種適合各種情況,較為全面。也更適合平民玩家的隊伍。
(隱攻,血攻,耐卡,混搭,鐵血是隨機破血寶寶,隱攻的存在可以適當增加輸出,提高殺地煞的效率。多種寶寶搭配,可以全面的應對各種地煞星。)
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