巡洋艦 英文簡稱CL/輕巡 CA/重巡
巡洋艦的準確定位應該是火力支援。較高的機動性、較快的射速突顯出火力支援的特性。2系巡洋艦在基礎打法上基本相同,都需要以梯隊方式進攻和防守。5級開始配備防控火力技能,是防空的中堅力量。
美系巡洋艦介紹
1-6級都定位為輕型巡洋艦,炮臺的射速和轉速都比較快。但是彈著點比較分散。1-5級的射速奇快,在4、5級裝配有魚雷,但是射程較近,彈道較高,炮彈需要飛行較長的時間才能命中。
6級的克利夫蘭級屬于一個過渡等級艦船,很多朋友把它稱為克爹,
擁有4門3聯裝152MM主炮,配合4級艦長技能可以打到17KM+射程,彈著點相對很集中,但是超高的彈道拋物線,需要大家慢慢適應。
7級彭薩克拉級重型巡洋艦,擁有最出色的彈道拋物線,極為密集的彈著點,但船體裝甲防護能力非常脆弱。
8級新奧爾良級重型巡洋艦和7級時基本一樣,裝甲有略微的加強。
9級巴爾地摩級重型巡洋艦,在前期,也就是白板期非常的難打,射程、射速、機動性都不理想,建議大家存一些公共經驗,點出射程和炮臺升級。完全體擁有所有巡洋艦中最強的防控火力。
10級得梅因級 擁有現代化自動裝彈技術,6秒的驚人裝填速度。使其成為射速王,但是13.9km海面被發現距離使他無法進行隱蔽射擊。
總體來說,美系巡洋艦的彈道比日系要高,飛行時間較長,這一點有利有弊。利在于可以較為輕松的打出跨山炮(在掩體后攻擊敵人,敵方因彈道問題無法擊中你),弊端就是需要更大的瞄準提前量,敵人能有更多的時間躲避你的炮彈。優秀的防空能力也是美系的特點,可以利用這個優勢更好幫助隊伍。
日系巡洋艦介紹
因為國服審批的原因,暫時不對日系巡洋的名稱做注釋。
日系從3級開始裝配魚雷,3、4級射程7KM,5-9級射程10km,10級射程8km。這給與日系巡洋更多的輸出機會和近距離拼死一搏的資本。
1-4級炮塔轉速射速和美系差不多,高射速高轉速。
5級開始定位為重型巡洋艦。炮臺轉速和射速明顯下降,這是一個過渡階段,需要玩家自身好好的去適應一下。200mm口徑的主炮一直從5級-10級,基礎HE炮彈傷害都要比美系的高,點燃敵方船體的幾率也比美系高,更適合使用HE炮彈。在射程上1-8級略比美系進一點,彈道拋物線較低,較低的拋物線使得彈著點較為密集。
這里要說一下10級,12.6km的基礎水面點亮距離,配合隱蔽配件和艦長技能,可以做到在炮臺射程內開炮不被敵人發現。(艦船開炮后會增加被點亮距離,所以盡管射程都要比發現距離遠,但是開炮后就會被發現)這就是傳說中的隱蔽流。
總體來說,日系巡洋在炮臺轉速上吃了非常大的虧,但炮彈彈著點、引燃幾率、基礎傷害、魚雷這幾個方面有彌補的前面的缺陷。同時較低的船體,在某種程度上降低的被擊中的概率。這里要說一下,很多巡洋玩家發現敵人朝你開火時,喜歡做外切。其實可以選擇內切,日系較低的船體非常適合內切規避傷害。
總結一下巡洋艦,射速和機動性定位了它絕對的火力支援類型。
選擇目標優先攻擊驅逐艦,其次戰列,驅趕敵方巡洋,保護我方戰列艦。脆弱的船體在面對大口徑戰列艦時顯得十分脆弱,注意觀察周圍戰列艦的目標,運用開鏡瞄準視角觀察。及時發現敵人瞄準的時機,提前變向規避傷害。這里有非常重要的一點,巡洋艦轉向的時機,對于戰列來說是一個非常好的射擊時間點,在自身轉向時一定要注意是否有敵方戰列在瞄準你。往往可以等待敵方開炮后,進行轉向,大大提高安全性。很多高端玩家,運用的加減速規避、外內切交替加減速規避,需要大家慢慢摸索。
輸出時,盡可能的走位于敵人主要目標另一側,當吸引了對面火力后,可以停炮等待消點后,再進行輸出。這樣才是火力支援,一味的耿直走位和炮擊,將會影響你的生存能力。一定要利用好自身機動能力,觀察大局合理走位。
炮彈選擇: 驅逐、戰列、航母---HE 戰列角度好,距離非常近時可以嘗試AP彈。
巡洋距離較遠HE 較近時可以選擇AP 殘血敵人切記要用HE點射。
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