劍靈暗黑摩天樓老三矛盾將軍打法攻略
第一次發的時候好多人不在意,都覺得托貓大法好,也迎來了一些噴子,我就刪了。現在應一些朋友的要求再發一遍,稍作修改。
題外話:視頻是我第一視角,有人說我卡刀蹩腳,那是因為矛將軍我一打就OT,干脆劃水疊個出血了。還有人跟我說什么這boss有bug,11分鐘就狂暴了,提前三分鐘,那我用告訴你,我陪著2隊打,boss死的時候還有1分鐘狂暴。
三個難點:1.兩邊隊員換位 2.主副T交接 3.打斷浮空吃線
最低隊伍配置:24個星云8我不敢說,因為武器沒到12的其他方面也跟不上。但是12個流星12+12個8段是沒問題的。
1.BOSS介紹: 暗黑摩天樓老三為矛盾將軍,實際上是2只boss,矛將軍和盾將軍。 矛將軍 HP 294900000 主要攻擊技能:向前噴火(彈道很細,只打主T,需要遠程主T)、360度揮擊(可格擋可反制)、滿地火(主T離近了就會釋放) 盾將軍 HP 340200000 主要攻擊技能:普攻(只打主T)、左右左右中揮擊匝地(有擊退效果,最后一下眩暈,后面接一個冰凍,需要主T貼墻,)、防御姿態回血
矛將軍詳解:HP294900000,狂暴時間14分鐘,需要遠程主T。召喚,氣功,打足輸出都可以T,生魂氣功最佳。生魂召喚的荊棘藤距離不夠,不適合T。主仇恨距離小于12米,滿地火,可能大量減員。
主T站位:boss右手方框的邊緣,此處距離剛好,混元罩安心輸出。其余所有人boss背后輸出,注意矛將軍輸出要求較低,非T位注意克制360度揮擊,一個比較傷的技能,但是非常好躲,格擋,反制,反擊,都可以躲掉,注意嗑藥不要死掉。
滿地火,注意主T距離,不會產生問題。貓注意不要Q。
盾將軍詳解:HP340200000,狂暴時間14分鐘,需要強力近戰主T,生魂劍士優先。BOSS輸出壓力大,需要在主T穩定仇恨后全員全力輸出。
主T站位:BOSS和墻中間。普通攻擊格擋主沒有傷害,然后會發動一個左右左右的揮擊,有擊退效果,可格擋,可反制,然后接一個砸地,有眩暈效果。其他人BOSS背后貼身輸出。
如果主T離BOSS距離遠了,BOSS會進入防御姿態,回血,無敵。
一旦出現OT的情況,新的主仇恨必須第一時間貼墻站好,不要讓隊友被左右揮擊擊飛。
2.BOSS跳線機制
每隔1分鐘,BOSS會分析入侵者弱點。這時候BOSS進入可控狀態,可以6控打斷。但是不要立刻打斷,BOSS掃描入侵者弱點的時候是不會打人的,但是眼睛會放出射線,掃描boss身前1-8米的區域,被掃到的人仇恨清空,每秒掉內50%,所以這時候盾將軍主副T注意不要被掃到,不然亂仇恨,會有人被擊飛。
繼續說跳線機制。BOSS在進入掃描狀態后,左右側隨機一側,一前一后出現2根電流線,類似于螺旋迷宮的紅藍電流,或者說類似于時光之塔2層的雙色電流。這個電流保持著一定的距離(大約是5-8米)勻速前進,碰到玩家會有2萬左右傷害和觸電,碰到BOSS,BOSS會有不同的反應:
矛將軍(胸前有紅點,像奧特曼,建議開場時給矛將軍頭上做紅色標記,盾將軍胸口是藍點,建議標藍色標記)碰到紅線,將充能,持續10分鐘,3層充能直接狂暴。所以重中之重是不能讓矛將軍吃到紅線。矛將軍吃到藍線將掉5%血。盾將軍,和矛將軍反過來,碰到紅線,疊加過熱debuff,持續掉血,過熱層數越多,掉血越快。一般打得好能疊到7-8層。持續1分鐘。碰到藍線將疊防御buff,2層3層后幾乎打不動了。所以不要讓盾將軍遲到藍線。
總結:盡可能多的讓矛將軍吃藍線,盾將軍吃紅線,避免讓矛將軍吃紅線,盾將軍吃藍線。由于兩根線是一前一后掃過來,所以打斷浮空的時機很重要。紅藍線出現的順序是隨機的,因此如果同色線在前,要先浮空,落地吃第二根異色。異色線在前,要碰線,在浮空。
BOSS提示開始分析弱點的時候,進入可控狀態,控制組指揮(說完原理在說隊伍配置)提醒各位準備,這時候控制組選手請停手準備打斷。建議用眩暈或虛弱打斷,類似于煉獄熔爐老一——朱惡。然后根據boss顏色和電流顏色的先后順序,指揮確定打斷時機,指揮劍士或靈劍浮空,是否接第二段由指揮判斷。練幾次指揮就知道時機了。
3.刻印和換位。
這是這個boss的主要玩法了。一些人想到了召喚流一蓮托生復活大法,但這樣確實沒啥意思了,把這個本徹底玩壞!我們自恃執行力還可以,智力還可以,操作還可以,選擇了換位打法。
3.1 為什么要換位?
雙方BOSS在開場15s左右之后給其腳下的隊員一個buff,矛將軍給熱氣爆炸,盾將軍給寒氣爆炸。持續1分30秒。如果這個buff計時結束了,直接死透。因此所有人需要去對面的另一只boss那里去中和自己身上的buff,這樣就不會死。
3.2 為什么不能直接走過去?
開場15s后全場出現封印區域,除了boss腳下的方框和中間控制臺的地方,是不能通過的,上去就是秒死,類似于火墻。這也是為什么不要讓盾將軍OT擊飛的原因。一旦擊飛就是進入這些不能走的地方,就死了。
3.3 如何走過去?
中間的控制臺有5個開關,控制全場10個刻印臺。中心主開關開啟后,兩邊的第一個刻印臺提供刻印buff,持續12s,這時候需要走到2號刻印臺,操盤手按F啟動開關,讓站在2號刻印臺的隊友吃到一個新的刻印buff,并且回滿血,回滿內。在第一個隊員離開第一個刻印臺后,第二個隊員應該站在第一個刻印臺等待了,當buff給上的時候出發前往第二個刻印臺,當第一個隊友到達第三個刻印臺的時候,操盤手再給一次buff,這樣2個隊友一起吃到這個buff。注意,每個開關被按的次數是有限的,一旦有隊員沒吃到buff,千萬不要給第二個,一來影響后面隊友的節奏,二來最后換位的主副T有可能沒有buff給了,那就是團滅。假如失誤了有一個buff沒吃上,不要猶豫,繼續前進,因為身上的12s或10s的buff足夠,千萬不要原地等待,擾亂全場節奏。而靈劍力士這種走的快的職業,如果自己離開某個刻印臺后,前面的隊友還沒吃到下一個buff,那就在他后面等待,千萬不要搶buff,因為自己身上的buff時間比前面的人長,隊友比你更需要那個buff。而且一般而言自己是不會死的,并且可以提醒隊友后面加速走。
注意:
1.每個刻印臺每次只會給1個人buff,所以千萬不要搶buff,不能擾亂隊友節奏。
2.不要以刻印臺的亮光作為吃buff的象征,要注意看自己身上是否刷新了buff并且回滿血了。回血回內說明buff已到位,速度前進,前往下一個刻印臺。
3.4 刻印臺能否跳過?
每次換位要經過5個刻印臺,前面四個不可跳過。因為在實踐過程中發現,如果2號3號刻印臺的buff其中的一個沒有吃到,那么下一個buff有很大的概率也吃不到,然后必死。而最后一個buff,對于跑得快的職業完全可以跳過。靈劍和力士可以嘗試從第一個buff直接跑打對面,這個本人沒有實戰測試,但是通過計算時間是完全允許的,這個在熟練以后可以操作。
3.5 修管道是為了什么,什么時候需要修?
第一次換位,中間連通各個刻印臺的管道(也可以說是電路)是連通的,而全部換位完成后,中間的四個人會吃到一個30s的buff,這個buff可以允許玩家在全場走動,這時候四個人對應的四個開關連通刻印臺的管道節點的連通器方向是亂的,走上去,會像煉獄熔爐最終BOSS一樣順時針轉90度。只要調整保證管道的連通即可。全部完成后回到中間,當身上的buff時間快結束的時候,啟動中心總開關,換位開始。
3.6 換位的時機是什么?
開場15秒后提示形成不可移動區域,并且給入侵者注入寒氣爆炸、熱氣爆炸的debuff,這時候就要開始地第一次換位,啟動中心開關。換位完成后中間4人修理管道,當修理buff30秒計時即將結束的時候啟動中心開關,開始換位。
3.7 場中的各種交錯電流是否可碰?
不影響吃buff的情況下跳起躲避,因為電一下雖然不會死人但是耽誤時間。
隊伍剩下四個人去中間按buff和修管道。
這個編號順序就是換位的排隊順序。兩邊的1號率先觸發,10號殿后。
矛盾控制組盡量安排劍士、靈劍士和力士,方便打斷,劍士靈劍浮空。矛主副T最好用氣功或者強力召喚,盾主副T最好是劍士。DPS和醬油安排氣功、召喚、咒術、刺客等。
打法攻略:
下面是矛將軍和盾將軍開場后的站位:
1.盾主T開怪(劍士優先,qe到boss和墻中間,格擋風火輪拉穩),接著矛副T開怪(氣功優先,站在BOSS框的頂角)。
注意:盾將軍開關后矛將軍立刻開,晚了1秒就團滅。矛這邊就主T打,別人準備走位即可。注意看自己血量。
2.主T拉穩仇恨后全員開大,盾側,在boss近身背后輸出;矛側,在boss和墻之間輸出。
全場生成不可移動的區域,除了boss腳下方框和中間控制臺,其他地方去了就死透。除非有刻印buff。
3.boss給入侵者注入寒氣、熱氣buff,開始走位。走位順序:
盾側:矛副T(過去交接T位),矛控制1組(過去配合矛控制2組打斷),DPS和醬油,盾控制2組(留下和換位過來的盾控制1組配合打斷),盾主T(副T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離)
矛側:盾副T(過去交接T為),盾控制1組(過去配合盾控制2組打斷),DPS和醬油,矛控制2組(留下和換位過來的矛控制1組配合打斷),矛主T(副T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離,如果沒有掃描階段,直接撤離)
4.矛將軍分析敵人弱點。矛控制組準備,打斷,浮空。
5.盾將軍分析敵人弱點。盾控制組準備,打斷,浮空。
6.修理管道。
7.boss給入侵者注入寒氣、熱氣buff,開始走位。
走位順序:
盾側:矛主T(過去交接T位),矛控制2組(過去配合矛控制1組打斷),DPS和醬油,盾控制1組(留下和換位過來的盾控制2組配合打斷),盾副T(主T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離)
矛側:盾主T(過去交接T為),盾控制2組(過去配合盾控制1組打斷),DPS和醬油,矛控制1組(留下和換位過來的矛控制2組配合打斷),矛副T(主T過來后,被掃描一下清仇恨,完成交接,撤離,如果沒有掃描階段,直接撤離)
8.后面每隔1分鐘,矛將軍分析敵人弱點一次,盾將軍分析敵人弱點一次。矛盾之間間隔30秒。
9.每輪寒氣、熱氣buff是1分30s,一般在計時還剩10s的時候開啟另一種buff(換位成功才有)。
10.全場需要換位5次。注意,只能是5次,也就是兩圈半,最后的位置應該和開場是相反的。而中間的人可以修復第六次的管道,這時候如果走了第六輪,boss直接狂暴。中間的 隊友要利用身上修理武器的buff,前往盾將軍側幫忙輸出了。
11.打斷時機:提示分析弱點后,兩側隨機一側會出現一紅一藍兩道光線,先后順序隨機,勻速,等距。如果是異色線(例如矛將軍和藍線;盾將軍和紅線)在前,那么可以在第一條線離boss還有一點點距離的時候打斷,這樣他剛吃到第一條線,就可以浮空,躲避第二個線,同色線。如果同色線在前,要提前五米打斷,秒浮空,不接2段浮空,落地吃第二個異色線。如果實際不太對,接一個2段浮空,寧愿不吃異色線,也不碰同色。
12.主副T交接時機:副T是第一個去的,主T是最后一個走的,這樣兩人都是拼命輸出的人。主T換位之前被掃描一下即可。如果沒趕上掃描,不要管仇恨,趕緊換位。回血無視。
13.BOSS血量控制:第一個周期(2輪)之后,boss的血量不高于67%。第二個周期之后,BOSS血量不高于34%。最后5輪結束后,BOSS血量不高于7000萬。如果達不到,就要加大輸出。如果還是達不到,可以考慮放棄。全場控制盾血量比矛血量低。
14.矛盾將軍血量低于400萬時免疫控制,也就是說不能浮空了。如果有掃描過來,那就容易造成狂暴,疊防等。因此要控制盾將軍血量略大于矛將軍。而盾將軍先死掉的話,矛將軍還剩下的100來萬血也會直接死掉了。
15.隊伍輸出高的隊伍,走1整圈,也就是換位2次,然后可以考慮一蓮托生。按照自己輸出,可以選擇走2輪,3輪,4輪,5輪。5輪后輸出還不夠,請托貓。走六輪直接狂暴。
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