怪物獵人OL貫通弩炮配裝推薦
肝了3天,這一套終于弄齊了。聽說以后大型怪很多。只是聽說。。。
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先來發試水龍媽的圖吧,雖然一直不出紅玉2333333
隊友1大劍,1片手,1弓
目前就貫通武器選擇而言,能蓄力貫通的有:瀾殼系列粉碎筒零(通1通3貫1)(估計除非是逗,不然沒人做),角挺(通3貫12),晶巖龍那把估計也沒人做,怒鳥烏(通3貫2榴2)(火鳥系最終派生蓄力那個,旁邊是怒鳥狼速射的),凍巖(通3貫3榴1)業炎雷霆(通1通2貫2散2)
那么就彈種而言,可以明顯看出怒鳥烏和凍巖比較具有優勢,有貫有通3有榴,榴=氣絕=控制,而角挺因為高攻擊以及輔助彈藥麻痹彈的存在和巨高的攻擊也能占據一席之地。相比之下,瀾殼系列和業炎雷霆上彈速度慢,這個意味著什么你們應該都懂的。上彈慢=容易死=輸出容易脫檔=輸出慢。所以并不推薦這2個。而怒鳥烏和凍巖是中,可以接受范圍內。角挺是快,角挺加分。
另外在看后3個的后坐力。后坐力基本一樣,都是通3中,其他大。所以配裝方面,反動15是必須的。而相比于其他屬性,我在這里出的是貫強。和通強一樣的存在。而貫強的珠寶價格也應該不菲,所以我選擇珠寶孔盡量上反動。貫強用裝備和護石湊。
凍巖射手配裝:
于是得出以下一套。
9個反動,護石4W淘來的一個貫強3自己強上5。
而武器方面,說實話,現在貫3真的真的真的用不上,貫1最多2足矣。龍媽沒斷尾從頭穿到尾還有2發傷害沒跳出來。
所以講道理,貫通1理論上是最不會浪費輸出的,而且是最便宜的(空心果,貫通果,莊園一次收10個)
而武器選擇方面,看個人喜好,如果要多控制,那么可以選擇這把凍巖。如果純傷害,角挺吧。
而角挺的子彈選擇方面,通3多貴不多說,遇到龍媽這種,我一般自帶一組通3,先用5組貫1打。打完/斷了尾再換通3打。龍媽從頭穿到尾看到200+跳數次的感覺真的很爽。(測試是用的凍巖貫3,而貫12能跳多少未知)
但對人的走位以及怪的走位要求比較高。所以運氣好,位置好,次次都從頭穿到尾,傷害肯定是爆表的。
下面幾樓更新各把武器使用后的心得以及相應配裝
黯曉配裝:
黯曉,因為后坐力原因,必須出反動15.而剩下的因為榴鎖頭打氣絕,所以我配了個弱特
珠子1個痛擊3,護石反動4
武器特點:通2好劃水,榴2三發,裝填快。榴彈正道必備。打千7最喜歡帶的東西(因為蓄力子彈全部免費)
虛無傘銃配裝:
傘的話就用老圖吧珠子神馬的,都忘記了怎么配的了(珠子應該是攻擊,護石應該是快填)。
角挺重炮配裝:
而順道說說角挺。角挺這套,因為通3貫1均為中,所以反動出到10就可以了,多的技能點,配合裝備,出了弱特和通強。而這套比較花錢因為護石通強的比較貴。通4的護石需要10W以上。所以為了節約成本我選擇了2個通強珠搭配,2個痛擊3,其他出反動1.護石也是反動。因為很早就有,所以省了護石錢。
以上五把配裝已出。當然還有提升空間,前提是有更好的護石。
這幾個護石是弩炮配裝常用的,可以常備。請無視那30次的通強3
另外安利一個配裝技巧吧。我配裝全是手動EXECL配。
先確定自己需要屬性,例如配貫通這套,反動15,貫強10.
則先找出所有帶這些屬性的裝備,將其挨個排列。記錄該技能點數以及孔數,孔數可以算作任意技能點X1.而孔數與技能點數之和最高者則優先選取。到最后再根據技能微調以及挑選珠寶,護石等。這方法可以對不會用配裝器的童鞋一點幫助
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