怪物獵人OL屬性大劍傷害測試分析
今天集齊了七龍珠 除了麻眠毒狀態武器之外 龍火水冰電屬性武器加上兩把物理武器都做出來了 普遍認為大劍真角最強 為什么要做屬性武器呢 因為極限難度和御石系統!(極限難度需要打通所有王立精英 御石系統需要解鎖極限難度后 做支線任務 也就是殺極限難度河貍獸)
我是第一批做出真角的 +15后一直沒換過 真角也是現在大劍普遍使用的武器
大多數人都認為屬性攻擊這東西與大劍無關 曾經我也這樣認為 而且以前我也試過 大劍平A和蓄力所打出的屬性傷害是一樣的 所以攻速快的雙刀片手等才是屬性攻擊的發揮者 但是隨著極限難度的開放 已經御石系統的出現 我認為大劍不應該只有負暴擊一種選擇
而且極限難度給的御石(永久升級的和一次性的都是)只對本身有屬性攻擊的武器使用才有效果 給真角用沒有效果 也加上裝備畢業了 想玩點其他的追求
于是我自己做了測試
以弱肉明顯的毒怪鳥為例 在極限難度下
+15真角揮舞 打尾巴黃字最高為2700
+3催裂刀=晶核炸裂 打尾巴黃字最高為2000+370火傷
在極限難度里 平A火傷70左右 3段蓄力 300左右 橫斬三連擊后兩下是150 200左右 大劍屬性攻擊傷害終于不恒定了 大劍也可以玩屬性劍啦
可見針對弱火的毒怪鳥 +15的真角只比+3的火大劍 多了300多傷害 而且這把火大劍是50級的 真角是55級的
再加上突破的差距 可以證明 至少在極限難度 針對弱屬性選擇選擇對應武器 傷害遠遠秒殺負暴擊真角揮舞
下面放點我自己帶武器的圖
分享結束 有時間把麻毒眠和同屬性的副武器補全 滿街大劍都是真角實在是太俗氣了 而且怪物獵人針對不同的怪使用不同的裝備也是樂趣之一不是么?希望TX的貨幣系統不要限制了大家的樂趣 如果資金富裕 來收集龍珠吧少年!
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