來無影,去無蹤,靜如處子,動如脫兔,騰轉挪移,一擊斃命,不潔多重的特性,滿足了我對獵魔人的一切想象!在歷經了三個版本的加強后,獵魔人玩家心中的多重亞馬遜,終于王者歸來?。?!
1、多重射擊的基礎攻擊為360%武器傷害,消耗25憎恨;
2、多重射擊的攻擊范圍為前方扇形區域,角度為80度(數據挖掘為80度,實際觀察為60度),射程為75碼;
3、多重射擊的攻擊為瞬發穿透性攻擊,范圍內的怪物100%命中。
自由開火:觸發系數0.25,憎恨消耗從25降低到18,只降低了28%,在能夠實現無限多重的當前版本,除非增加多重的基礎傷害,否則這個符文毫無價值;
冰爆射擊:觸發系數0.2,給怪物上一個持續3秒的15%易爆debuff,組隊輔助的好技能;
火力壓制:觸發系數0.25,擊退前4個敵人,對怪的控制很強,但基礎傷害太低;
全線齊射:觸發系數0.25,要擊中12個敵人總傷害才能超過多重火力符文,而且單體傷害較低;組隊或者刷小米是不錯的選擇;
多重火力:觸發系數0.18,附加的3顆導彈經彈道研修加成后傷害可以達到600%,單刷的主力符文。
2件套特效:這個很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并額外多回2憎恨;
4件套特效:10碼內沒有敵人獲得60%傷害減免和60%攻擊增益,保持8秒,都是獨立計算。由于10碼范圍很小,8秒的持續時間又比較長,這個增益基本是100%保持的;
6件套特效:根據當前戒律提升多重和回憎恨技能的傷害,這個提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12計算,共86戒律,傷害放大倍數為1+86*20%=18.2,結合不潔4件套1.6增傷,總放大倍數為29.12。
特別說明一下:元素弓打的元素箭以及戰輪箭袋打的戰輪,也被認為是憎恨產生技能,享受不潔6的特效。
2.4版本DH各套裝及傳奇的放大倍數:
不潔6件套:29.1倍特定技能增傷,60%減傷;
掠奪6件套(默認被動帶器械,不含背包):31倍特定技能增傷,63%減傷;
暗影6件套:7倍全局增傷,380倍飛刀增傷(僅限首個目標),35%減傷+擊回;
娜套6件套:5倍全局增傷,200倍箭雨增傷(按1.5秒1次箭雨),60%減傷;
楊弓(2.4版本可以做到無限多重,不考慮憎恨):對多重1.5倍增傷;
亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能傷,沒有其他A類計算):對多重2.67倍增傷;
蝎尾獅(可以無限集束不考慮憎恨,按全身只有鞋子15%技能傷,沒有其他A類計算):對集束1.7倍增傷;
背包(按全身沒有箭塔傷計算):對掠奪套2.29倍增傷(萃取不裝備的話,增傷1.67倍);
刀扇匕首:對電刀扇16倍增傷,對無CD火刀扇2倍增傷,對其他刀扇11倍增傷(配合元素戒,對有CD刀扇增傷可以翻倍);
戰輪劍:對戰輪3.45倍增傷(滿憎恨時);
箭雨腰帶(按1.5秒1次箭雨):相當于額外小范圍26000%秒傷;
慢電箭袋:對電球平均3.33倍增傷。
不潔多重+楊弓+亡者:總傷害放大倍數為29.1*1.5*2.67=116倍增傷(火多重960%/360%基礎傷害);
掠奪集束+蝎尾獅+背包:總傷害放大倍數為31*1.7*2.29=121倍增傷(物理集束1850%/650%基礎傷害);
掠奪慢電+慢電箭袋:總傷害放大倍數為31*3.33*2.29=236倍增傷(電球300%基礎傷害);
掠奪戰輪劍+背包:總傷害放大倍數為31*3.45*2.29=245倍增傷(物理戰輪380%基礎傷害);
暗影飛刀+刀扇:380倍飛刀(750%基礎傷害)+112倍電刀扇(基礎傷害為1600%/15秒);
娜套箭雨+刀扇:200倍箭雨增傷+小范圍4000%秒傷+90倍電刀扇(基礎傷害為1600%/15秒)。
不潔多重 VS 掠奪集束傷害對比
很多玩家覺著掠奪的增傷很高,其實這種觀點不太準確,因為拿不潔套29倍增傷來和(掠奪+背包)71倍增傷對比,是不公平的,要對比,就應該加上配套散件。
我們來對比一下加上配套散件的不潔多重和掠奪集束,
不考慮復仇、對戒等共有的增傷;由于都能做到無限,不考慮減耗的影響;
不潔多重+楊弓+亡者:總傷害放大倍數為29.1*1.5*2.67=116倍增傷;
掠奪集束+蝎尾獅+背包:總傷害放大倍數為31*1.7*2.29=121倍增傷;
我們發現,掠奪集束的增傷倍數僅比不潔多重略高一些,
但是不要忘了,弓的白字要比弩炮高8.6%,都是無限憎恨的話,弓的傷害要略高,
總的核算下來,掠奪集束和不潔多重的增傷倍數是126倍 VS 121倍,幾乎是相同的!
但集束的優勢是傷害更高,多重的優勢是范圍更大,
根據糖妹提供的實戰數據,怪物密集的大型地圖,集束平均打到5個怪,多重平均打到15個怪,
我們按照命中怪物數量來對比計算(集束選擇物理符文,多重選擇火符文):
可見:
群體傷害:不潔多重能打到10個怪以上總傷害就能趕上掠奪集束;打到15個怪總傷害就大大超過了集束!
單體傷害:掠奪集束比不潔多重高不少,但是不要忘了,2.4版本楊弓的加速對疊受罰寶石有效,多重疊受罰的速度比集束快一倍,對boss的傷害在一分鐘之內就能超過掠奪集束,剛好彌補了單體傷害稍差的缺點!
如果boss戰時間較長,多重經過疊受罰,單體傷害甚至可能超過暗影飛刀!
所以:如果極限賭圖的話,不潔多重的潛力可能比掠奪集束要大。
多重套:
頭的詞綴選擇:敏捷、體能、爆率、洞;
肩膀詞綴選擇:敏捷、體能、范圍傷(或全抗),CDR;
衣服詞綴選擇:敏捷、體能、全抗,洞、戒律;
手套詞綴選擇:敏捷、體能(或范圍傷)、爆率、爆傷;
褲子詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、洞;
鞋子詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、多重傷。
箭袋:亡者。
詞綴選擇:敏捷、體能(或范圍傷)、攻速、爆率、CDR、多重傷害,戒律。
項鏈:獄火或眼睛。
詞綴選擇:火傷、爆率、爆傷、洞;
獄火被動選擇:彈道、窮追、伏擊、春哥、追獵、吸血均可。
腰帶:51腰帶。
詞綴選擇:敏捷、體能、攻速、爆傷。
護腕:左鍵護腕。
詞綴選擇:元素傷害、敏捷、體能、爆率。
戒指:對戒。
詞綴選擇:均傷(一個換成CDR)、爆傷、爆率、孔。
武器:楊弓。
詞綴選擇:敏捷、ED、攻速、孔,戒律。
注意:武器不強求攻速,CDR、體能、范圍傷或者擊回其實也都可以。
詞綴要求:
CDR:肩膀、手套、戒指3條,加上巔峰和頭鉆石,總共達到36.5%的CDR,即可實現無縫復仇;
減耗:不需要堆減耗,巔峰點上即可;
戒律:滿值86,多多益善;
范圍傷:巔峰、肩膀必備,箭袋手套跟體能沖突,看自身情況選擇。
攻速上檔要求:
如果武器7攻速,巔峰和裝備共35.4攻速可上18f檔(實際攻速3.21);巔峰和裝備共43.0攻速可上17f檔(實際攻速3.40);巔峰和裝備共52.0攻速可上16f檔(實際攻速3.61);
如果武器6攻速,巔峰和裝備共36.8攻速可上18f檔(實際攻速3.21);巔峰和裝備共44.4攻速可上17f檔(實際攻速3.40);巔峰和裝備共52.8攻速可上16f檔(實際攻速3.61);
如果武器5攻速,巔峰和裝備共38.0攻速可上18f檔(實際攻速3.21);巔峰和裝備共46.2攻速可上17f檔(實際攻速3.40);巔峰和裝備共54.2攻速可上16f檔(實際攻速3.61);
如果武器沒有攻速,巔峰和裝備共37.6攻速可上19f檔(實際攻速3.0);巔峰和裝備共43.0攻速可上18f檔(實際攻速3.21);巔峰和裝備共53.4攻速可上17f檔(實際攻速3.40)。
由于手腕、手套和戒指堆攻速損失太大,推薦只在巔峰、箭袋和51腰帶堆攻速,
武器7速,巔峰和裝備共35.4攻速可上18f檔(實際攻速3.21);
武器6速,巔峰和裝備共36.8攻速可上18f檔(實際攻速3.21);
武器5速,配合女巫,巔峰和裝備共38.0攻速可上18f檔(實際攻速3.21);
武器沒有攻速,配合女巫,巔峰和裝備共37.6攻速可上19f檔(實際攻速3.0)。
萃?。翰粵_層的話,火衣可以換成復仇頭,多50%減傷更安逸。
傳奇寶石:囚者、賊神,受罰。
楊弓的多重加速對疊受罰有效,因此推薦帶上受罰(小米或低層速刷可以換太極或猛者);
而由于亡者有100a傷,太極寶石對于不潔多重的收益降低了,但是護甲還有用,也可以考慮。
頭盔寶石:鉆石。
其他部位寶石:大秘境鉆石,小秘境綠寶石。
巔峰點數(按優先順序排):
跑速、敏捷;
CDR、爆傷、爆率;
全抗、護甲、生命%;
范圍傷害、減耗、擊回。
火多重、翻滾(或煙霧)、蓄勢待發和復仇都是必備的,
變化在于左鍵和第6技能,
左鍵除了回避,也可以換成流星鎖,據糖妹說流星索手感更好……
翻滾可以換成跑速煙霧,看個人習慣,
第6技能推薦10爆釘爪,
至于狼嚎,由于亡者有100a傷,狼嚎的收益太低,不推薦。
被動:彈道、窮追、追獵、伏擊、吸血或春哥。
注:BD僅供參考,不必死搬硬套,適合自己的才是最好的。
跟之前沒有太大變化,注意保持無縫復仇,注意丟10爆釘爪來增傷就行了。
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