爐石傳說虛靈大盜奴隸戰、爐石傳說大盜奴隸戰
單卡解析
拉法姆:單從拉法姆的存活率來看,由于王牌很有可能已經交給暴亂,拉法姆很有可能不被直接王牌,只要不被崩,拉法姆站著就是大賺。即使被王牌崩掉,其給的三張牌才是提升奴隸戰后期能力的關鍵。三張牌中,10費全場33肯定是實用性最佳的一張牌,過去奴隸戰不好打防戰以及宇宙術就在于奴隸一旦被清就會落入很被動的局面。第三波奴隸主加入以后,對手非常有可能因此斷解,從而使得其用大量資源與我們的第三波奴隸主交換,進而給我方帶來勝勢。膽敢不解?21點傷害踢臉上不是誰的承受得起的。接下來,超級王者是第二選擇。當你能預判出對手解不掉你場上的隨從并且你有機會斬殺時,超級王者能一發入魂帶走對手。10費奧彈基本不選,除非在對手血量極低的情況下可以選擇它偷雞一波。
芬利:打快攻前期不用,中后期反攻號角吹響時或者關鍵回合奶4血時再用。打慢速職業換到火沖過牌治療的效果相對于轉甲都要好太多。
可替換單張
國服的環境速度更偏快,加入第二張食尸鬼第二張海盜甚至第二張猛擊都是可以根據環境選擇的。
另外炎術師可以代替食尸鬼,它能使卡組更具進攻性,也能緩解新奴隸戰旋風斬略緊缺的問題。
對陣思路
1、 占場為王:新版奴隸戰返場能力非常弱,這就要求我們一直控制著場上的局面。對于奴隸戰而言,占場才有過牌,過牌才能勝利。所以盡量用一切辦法占住場面。
2、不必強留奴隸:基于上面一條準則,如果起手留牌上留下奴隸主很有可能會出現卡手至中期的情況從而失去對場面的控制。奴隸主在這套牌當中并非是我們唯一的獲勝手段,所以起手一般不留奴隸。當然事無絕對,面對德魯伊時是可以考慮留下奴隸主的。
3、最大化旋風斬效用:新版奴隸戰中只有四個半旋風斬(食尸鬼算半個),怎么分配好旋風斬的運用是入門奴隸戰的必修課。
騎士
奧秘騎:64開優勢對局。起手留旋風斬以及狂戰士。暴亂可以成為對陣奧秘騎時的MVP,當前版本奧秘騎普遍不帶大保健,這樣一來奧秘騎解四血生物變得異常頭疼,若對手三費動員,我方暴亂旋風斬的COMBO分分鐘單刷奧秘騎。另外復仇最好等刀或者場面充足時再解。
中速騎:6.5對4.5對局。中速騎6費平等奉獻一波很克民工三連,這里就非??简瀸謩莸呐袛啵撍⑦€是等怒火再刷全憑讀牌能力以及游戲理解。拉法姆的奴隸在后期可以成為勝負手畢竟騎士AOE能力較差。
死魚騎:64開。注意九費以后用塞布和嘲諷防斬殺。前期魚人很難占住場面,感覺像是在打一個有斬殺能力的弱化版中速騎。
法師
機械法:46開劣勢對局。全力小斧子,有小斧子頂住前期鋪場后期只要刷一波就贏。
火妖法:64開對局?;鹧ǖ膬蓚€奧秘對于奴隸戰來說都很好解,判斷出是鏡像的話發明家鑄甲師芬利食尸鬼都是破鏡像的好手,有奴隸的話塞對面一個食尸鬼能給對面起到反效果。反制盡量不要被破到關鍵法術,例如給大法師的斬殺以及空手牌時的戰斗怒火。
冰法:82開父子局。要點在于不裸下鑄甲師,等到可以一次性旋風斬刷十幾二十甲的時候再上。另外過牌跟著法師走就好,別太快。拉法姆著重考慮超級王者。
宇宙法:在美服大約遇到過三次帶各種奧秘的宇宙法,可能由于不了解導致全敗。勝率暫且不論。
獵人
T7:73開大優局。對面一費馬云我方跳監工還是食尸鬼對面都要炸。
中速獵:5.5對4.5開。打中速獵不能像打T7一樣茍活,打他要和對面拼速度,畢竟我們有吼爹的斬殺。5費刷不出四個奴隸可以考慮死咬刷兩個。
術士
惡魔園/動物園:暫且定55開,有小斧頭的奴隸戰和沒有小斧頭的奴隸戰對陣惡魔園時是兩個職業,關鍵在于起手小斧頭。
宇宙術/手牌術:37開大劣對局。起手可留吼爹,前期強血8費回合左右利用宇宙術的弱勢時期吼爹帶走。除此以外,在沒有吼爹的局中,過牌爭取緊咬術士,通過不斷奴隸主和拉法姆以及各種小生物一波一波鋪死術士。
牧師
起手留一張斬殺。不給牧師任何留隨從的機會。清完對手的場以后,就請一波一波嘗試鋪場吧,然后祈禱對面沒AOE(相信環牧沒有AOE真是自己騙自己)。另外限制牧師過牌,苦痛6費以后慎用。北郡必須死。另外死咬過牌大于死咬刷奴隸。
薩滿
打臉薩:64開優勢對局,起手特別留牌怒火中燒。怒火中燒可以配合小斧子點234,更可以單點馬云。食尸鬼鑄甲師等低費生物是打打臉薩的MVP。
德魯伊
咆哮德:6.5對3.5優勢對局??捎帽﹣y騙沉默然后再上苦痛。打德魯伊被沉默苦痛會相當難受。什么時候刷出奴隸基本上什么時候就能獲得勝利。另外拉法姆的第三波奴隸給小德兩回合也解不完。(雙藍龍激活激活橫掃屬于開掛不算)
毒瘤德:64開對局?;緶缃^了吧??闪粢粡垟貧?。
戰士
防戰:64開優勢對局。過牌上防戰肯定跟不上奴隸戰。一張亂斗交完以后戰士慢慢就解不掉奴隸戰后面上的怪了。要讓防戰疲于解場關鍵在于苦痛過2怒火過3以上。另外防復仇不防亂斗。
奴隸戰:55開看臉。誰生誰贏一半,斬殺可交苦痛。
盜賊
刀油賊:64開對局。大刀很重要,可解幾乎所有盜賊的隨從。暴亂鑄甲師盜賊解起來都很難受,能逼出一發刺骨斬殺壓力瞬間減小,當然能逼出悶棍也不差。另外死咬過牌大于死咬刷奴隸。
奇跡賊:不知道為什么戰報總喜歡把奴隸戰對新奇跡賊列為劣勢對局,我在美服傳說段大概打了7 8個奇跡賊未輸一局。所以暫不評論勝率優劣。打發類似刀油賊。
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