今天小編給大家帶來的是黃金挑戰中薩滿的玩法攻略,想必大家都在等7.0的上線吧,閑暇之間打打黃金挑戰也是不錯。廢話不多說一起來看看吧。魔獸世界6.2黃金挑戰奶薩、元素薩攻略、魔獸世界6.2黃金挑戰奶薩、元素薩怎么打。
元素薩
薩滿
恢復薩
大地的母親忽悠著你。
裝備屬性選擇
暴擊=濺射>精通>急速>全能,附魔暴擊、濺射比較好,對于控藍比較好的。如果是新手建議影月。
暴擊跟濺射的收益在挑戰里面其實收益差不多,精通則是掉血嚴重的時候才能體現出來,但是如果隊友規避傷害比較好,那么精通就不如暴擊跟濺射了。
飾品選擇
職業飾品和110傳家寶除外,任意法系奶系飾品均可(時光的精神回藍飾品+卡牌回藍飾品,元素沖擊覆蓋80%以上,如果再配影月幾乎不用坐地板了)
天賦選擇
15級天賦
自然守護者:不推薦使用
石壁圖騰:不推薦使用
星界轉移:推薦常駐使用,提供優秀的百分比免傷
30級天賦
冰霜之力:沒什么用會害死近戰
陷地圖騰:沒什么用會害死近戰
風行圖騰:推薦使用,持續6s群體自由之手,很多情況下可以作為戰術技能使用。
45級天賦
元素的召喚:可依據戰術選擇重置某些圖騰,大部分時間沒什么用。
圖騰傳承:不推薦使用,除非是特別新萌的薩滿,可以防止不小心治療之泉頂掉治療之潮之類的尷尬。
圖騰投擲:推薦使用,將靈魂鏈接圖騰,電能圖騰投擲到近戰范圍。
60級天賦
元素掌握:根據個人喜好。
先祖迅捷:根據個人喜好。
元素回響:推薦使用,兩層靈魂鏈接,戰術性技能。
75級天賦
涌動之泉:推薦使用,幾乎可以卡CD用,效果不錯,最重要的是智能化。
先祖指引:小型的升騰,根據跟人喜好
導電體質:大雨被削弱,而且挑戰里面移動戰太多,不推薦
90級天賦
怒火釋放:推薦使用,對刷坦克沒什么信心的,單體治療量很可觀
元素尊者:個人喜好,隊伍血線壓力不大,需要DPS補充的。
元素沖擊:推薦使用,除了副屬性,最重要的是1000的精神觸發,如果卡CD的話大概至少是常駐500以上的精神
100級天賦
暴雨圖騰:根據個人喜好,如果要選擇這個天賦,45級別天賦請選擇,選擇圖騰傳承
風暴元素圖騰:不推薦,CD長治療量低
浪潮洶涌:推薦使用。治療鏈每跳不遞減
雕文選擇
治療之泉圖騰 治療波雕文 根基反射
候選雕文 雙驅散 凈化之水 電能 連鎖
手法
永遠保持自己的水之護盾,坦克的大地之盾和激流,大地之盾沒了第一時間補(現在消耗得很快)激流以后預讀治療波
治療壓力不大的情況,元素沖擊則有機會就用,掛火震,打熔巖爆裂,火爸爸用來打BOSS比較好,土爸爸用于坦克群拉很多小怪或者BOSS。
單體掉血,釋放+治療之涌+激流+治療之涌
全體掉血,鋪好大雨+釋放+治療鏈(如果選擇的是浪潮洶涌,就對沒有激流的人使用)
嚴重掉血,則鏈子+潮汐 記得跟坦克溝通,在坦克沒有技能或者需要戰術性的情況下(坦克一次拉很多怪)激流+治療涌動X2 循環或者治療鏈
升騰的時候,提前鋪好大雨,無腦釋放+鏈子,在單獨開的時候爆發抬血也很強,自己視情況而定。
根基圖騰,反射雕文必須有,可以利用很多反射魔法讓戰斗更簡單。
戰栗圖騰,可以解除黑上老3以后小怪的恐懼效果 記得前提插
束縛圖騰,坦克想要風箏的時候。
電能圖騰,每次聚怪的時候就插,倒數3-4秒,圖騰投擲丟出去。
治療之泉圖騰,團血一掉就插。
風行圖騰,比如血槌的摔絆持續掉血。奧金頓的斷筋。
火焰圖騰,打BOSS 沒有火爸爸和土爸爸的時候。
作為一個薩滿治療,確實比其他治療要做的事情更多,但是因為戰術性的存在,所以薩滿是非常好的一個治療選擇。
元素薩
大地的母親忽悠著你。
裝備屬性選擇
單體元素,暴擊>濺射>急速>精通>全能,想打單體附魔暴擊(雷神)
AOE元素,濺射>暴擊>急速>精通>全能,想打AOE附魔濺射(霜狼)
暴擊跟濺射的收益在挑戰里面,暴擊對單體更好,濺射則是AOE,如果精通還是以前的過載,那么元素AOE就會逆天了。
至于為什么要附魔暴擊,理由就是熔巖爆裂技能始終必爆,對有烈焰震擊的目標額外傷害。熔巖爆裂從暴擊里面享受的是多一次等同于暴擊率的幾率觸發的濺射熔巖爆裂可以總共
發3次濺射,雷神觸發在暴擊的情況下會延長時間。
飾品選擇
飾品推薦620點金石,卡牌飾品,科普蘭清醒,胖子堡老五,黑石滾滾獸王,地獄火議會、鴉人、瑪胖,110傳家寶
天賦選擇
15級天賦
自然守護者:不推薦使用
石壁圖騰:不推薦使用
星界轉移:推薦常駐使用,提供優秀的百分比免傷
30級天賦
冰霜之力:沒什么用會害死近戰
陷地圖騰:沒什么用會害死近戰
風行圖騰:推薦使用,持續6s群體自由之手,很多情況下可以作為戰術技能使用。
45級天賦
元素的召喚:可依據戰術選擇重置某些圖騰,大部分時間沒什么用。
圖騰傳承:不推薦使用,除非是特別新萌的薩滿,可以防止不小心治療之泉頂掉治療之潮之類的尷尬。
圖騰投擲:推薦使用,將電能圖騰投擲到近戰范圍。
60級天賦
元素掌握:推薦使用,配合升騰短時間高爆發天賦。
先祖迅捷:根據個人喜好。
元素回響:推薦使用,AOE中比較有潛力的天賦。
75級天賦
涌動之泉:除非經常需要你輔助治療,不然不推薦。
先祖指引:雖然被砍,但是在升騰的情況下還是能回一部分,根據跟人喜好
導電體質:大雨被削弱,而且挑戰里面移動戰太多,不推薦
90級天賦
怒火釋放:不推薦,挑戰很少有完全站樁輸出的情況。
元素尊者:推薦使用,戰斗時間2分鐘左右的效果最好。
元素沖擊:根據個人喜好,優先級如下,熔巖爆裂》元素沖擊》震擊
100級天賦
元素融合:根據個人喜好,這個技能打單體還不錯,建議上層也選擇怒火的情況下才考慮。
風暴元素圖騰:不推薦,因為火爸爸的優先級還是比它高。
巖漿:推薦選擇,AOE配合地震+閃電鏈,還是很不錯的。
雕文選擇
根基反射,必備
閃電鏈雕文,超過3只怪的AOE戰斗,必備
火元素圖騰雕文,如果你們隊伍的單體BOSS傷害非常高,那么可以建議用火元素,戰斗時間短,收益高,可以保證每次BOSS戰都有火元素。
薩滿之怒雕文,驅散某些法術技能,比如永茂的窒息,奧金頓的痛,等
閃電之盾雕文,持續掉血的戰斗,比較實用。
關于手法
其實元素AOE 很簡單,保持火圖騰,巖漿+閃電鏈(打中3個目標就會觸發瞬發的地震)+地震,一直閃電鏈就好了。
單體起手的時候,釋放,火爸爸,火震,熔巖爆裂,升騰,熔巖爆裂打到吐為止,地震15層就可以放
其實手法基本上都知道,這個版本簡化了不少,就提一下升騰開的時機。
比如影月,正常DPS隊伍,在繞過第一個藍胖子以后就可以開了,如果特別暴力的DPS,請在第一波三人行開。
自己根據隊伍的DPS高低,自行預判提前開升騰還是后開,只要BOSS轉得過來。當然如果你的隊伍本來就是增強薩,戰斗賊等這種AOE強勢的職業,請把回響點成元素掌握來打體爆發吧。
另外
升騰的時候,提前鋪好地震,開好巖漿,AOE 無腦彈射,單體無腦熔巖。
根基圖騰,反射雕文必須有,可以利用很多反射魔法讓戰斗更簡單。
戰栗圖騰,可以解除黑上老3以后小怪的恐懼效果 記得前提插
束縛圖騰,坦克想要風箏的時候。
電能圖騰,每次聚怪的時候就插,倒數3-4秒,圖騰投擲丟出去。
治療之泉圖騰,輔助治療的情況下。
風行圖騰,比如血槌的摔絆持續掉血。奧金頓的斷筋。
火焰圖騰,打BOSS 沒有火爸爸和土爸爸的時候。
元素薩滿雖然不如上個版本強勢了,但是還不至于淪落到被人遺棄的地步,單體爆發還是很不錯的,AOE中規中矩,點元素回響的話會稍微好點。
再聽說下個版本元素過載又回來了……
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