怪物獵人OL全武器屬性傷害測試
最近發現網絡上的屬性武器資料少之又少,人們都說屬性雙刀強,屬性大劍弱,那么這個“強”到底有多強,這個“弱”到底又有多弱呢?各大武器究竟誰更適合屬性流?為何妙齡少女樂于手持麻雙?又為何七旬老漢總愛揮舞真角?敬請收看屬性傷害中型測試之屬性武器何去何從!回歸正題,本帖就是要測試屬性攻擊對于各個武器的收益!
各武器屬性攻擊測試
-本章將給出各大武器不同動作的屬性附加倍率比例,以及各大武器在怪物被控、極限輸出情況下的屬性輸出最大期望值。測試怪物為大野豬王以及香菇,傷害測試武器為大怪鳥第一代武器(火屬性),極限輸出攻擊頻率測試目標為修煉場木樁(部分武器輸出手段若有誤還請指出)
-請大家明白大野豬王除了頭部能產生氣絕、身體無法產生氣絕以外,所有部位對非龍屬性的肉質都是一樣的(皆為“非常有效”),所以本測試測出的相差巨大的屬性傷害數值皆是由于動作倍率、或遠程武器距離過近或過遠導致的!
-配圖僅取幾組代表性的,最終數據是經過多次攻擊取的平均值
-極限輸出總計屬性傷害計算公式為:平均屬性傷害*攻擊次數*10/武器屬性面板
-奧義不在本貼所測試范圍內,原因為其意義并不大
片手篇
多次測試得到片手所有動作屬性攻擊動作值均相同
最終數據
火攻13
平均屬性傷害21
極限輸出
攻擊次數(30秒) 總計屬性傷害(每30s、每10點火攻)
片手(鬼畜斬) 44 710
片手(左三右二旋身循環) 46 743
片手(左二旋身循環) 45 727
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