這篇文章是寫幽影的,我從網游至今都是玩刺客,一套或者半套帶你走。幽影也是一樣,格斗,暗殺,意志,三個天賦足以成就你十步殺一人的傳奇。那我們先從天賦點說然后再裝備。
格斗主動技能:
突擊:12米的短距離將敵人束縛3.5秒,如果為玩家則減半為1.75秒。
三連斬:突進后釋放第一段三連可將敵人倒地,注意:并不是突進之后就會倒地,必須打出束縛的狀態,不然無法到底,但是不用在意那么多,一般突進后直接放三連第一段就可以,三連斬的2段3段不建議繼續打出,速度慢得過分。
掙脫枷鎖:移除束縛,減速,浮空,催眠和控魂手狀態,注意:如果敵人開了枷鎖你再突進,你接三連斬第一段是無法倒地的,因為開了枷鎖之后的5秒會免疫這些狀態,另外一點就是,老玩家都知道催眠有多煩,不用怕,只要不是吃了群恐+催眠(這是無縫連接)就算給你上了催眠術,你過2秒開個枷鎖都能免疫,這是常識。
致命打擊:強大的輸出技能,幽影的主要輸出之一,背擊增加暴擊率32%,很變態,CD算幽影技能中時間較長的,建議突進—三連斬倒地—走到背后致命打擊,如果你走不到背后,那你換職業好了,但是倒地之后哪怕走到背后,也不觸發增加暴擊率的BUFF,只是為了確保必中,不見兔子不撒鷹,不倒地的話,對面是帶盾的,打到盾上你就哭吧。
戰神之刃:CD42秒,BUFF時間20秒,格斗攻擊技能CD-30%,招架率+28%,暴擊傷害+30%,開打之前就開吧!不說其他,光說招架28%,你能招架了多少傷害,突擊和飛刺也能招架噢!
殺戮風暴:20秒遠距離抓人技能,傷害不俗,而且無法被閃避,招架和格擋,有人說開了殺戮風暴期間是無敵,這方面我說不了,自我感覺沒有那么無敵,被AOE還是受傷害,就是別人點不到你,或許你一個殺戮風暴進人群,你自己都找不到方向了,個人建議慎用,我一般都是1,用來登船,2是1V1遠距離先手,3,打龍刃刀鋒他絲血而且在他正面的時候因為無法被格擋,4,這個比較看意識,對面前排龍刃于19米處盯著你,后方弓箭手在24米距離射你,后跳閃現全CD,那就選取龍刃釋放殺戮風暴順勢彈射到24米處的弓箭手位置盡情輸出吧!5,垂死掙扎,快死的時候放一下吧,哈哈。
格斗被動技能沒什么好說得:
雙持專精:此被動100%觸發雙手武器狀態下的暴擊率的,并不是一定要兩把武器。
意志主動技能:
閃現:不說了。
意志:解除眩暈和槍刺并在釋放后的5秒內免疫眩暈和槍刺。解龍刃的控,解不了眩暈,你就等著倒地吧。
天神意志:一開始我是不加這個的。因為我區沒幾個刺客打得了我,但是被針對多了你會發現面對幽影,開了這個技能他就等死吧,免疫沉默和物理封印,打刺客必備。
咱們是物理輸出,必須點。
迷擾:這個看手速的技能,這個可以暫緩敵人對自己使用連鎖攻擊的技能,用得好,絲血直接發殺了,別說什么偷BUFF,且不說P用沒有,只能說偷BUFF不是咱們看中的,能打斷敵人攻擊才是最主要的。更何況好幾秒的迷擾時間,其他的控制技能肯定已經CD了,神技。
暗殺主動技能:
凌風連擊:背后攻擊增加50%暴擊率,并積累殺氣,碰運氣的東西,傷害低,加不加隨便你,只想提醒你,不管1V1還是團戰,誰能讓你打那么多凌風連擊???我之前加的是錐擊,一個錐擊9層殺氣呢,但是我喜歡碰運氣,就點了這個。
飛刺:幽影招牌技能,10米短距離突進,眩暈2.3秒并累積3層殺氣,用時切忌沒達到范圍拼命追人拼命按飛刺,很傻,這個技能有個連鎖“對獵手印記的敵人釋放時可將其擊倒”,個人不建議點獵手印記,具體后面再說。
后空翻:引誘對手及逃跑神技,在龍刃釋放鎖鏈之后使用可以免疫鎖鏈。CD時間短,但還是建議省著點用。
隱遁:就是隱身嘛,CD45秒或者15秒左右。
隱襲:很多人說,這個隱襲打不出傷害,打出來1點,有時候就有傷害,我得告訴你,那得看打法。先說第一點用途
1:隱身:隱襲配合隱遁,可以打出15CD的無限隱身。先隱身,靠近敵人,隱襲封印對手物理輸出并重置隱遁的時間,格斗技能打一套,后跳繼續隱身等隱襲的CD,繼續搞!不要說什么敵人不是SB會看不到你不破你隱身嗎?那我就勸你換職業。
2:倒地:飛刺+隱襲觸發倒地,正面隱襲傷害很低。
3:傷害:50次隱襲我最多打出2次傷害1,除非碰到刺客需要隱襲先封印。
你在任何角度打隱襲基本上傷害都是1,因為你沒有殺氣,這就需要飛刺、凌風連擊和錐擊來積累,在不打刺客的情況下,基本上都是先飛刺,然后殘影步到身后隱襲倒地再接其他的技能,至少我的裝備,打正常皮甲布甲,飛刺接殘影+影襲,影襲的傷害都是一萬+以上,這一套技能他們就跪了,這就是大家說得三刀流,飛刺+殘影+隱襲倒地后+致命打擊。
疾風步:增加自身移動速度35%,敏捷提高160,免疫中毒,果斷加吧。
殘影步:在隱襲里已經說了,另外的用途就是拉近與敵人的距離,看你喜歡怎么用吧。
亂斬:對我來說亂斬和錐擊(凌風連擊)是配套的,基本上敵人倒地之后才用或者沒技能的時候才用,不作為主要輸出是因為相對致命打擊和隱襲,輸出時間長,前段傷害較低。
暗殺被動技能:
洞悉:產生暴擊時會再8秒內使暴擊率提升10%,賭運氣的,以前不加天神意志的時候會加這個,加了天神意志后就放棄了。
比較具爭議的是“獵手印記”這個技能,有人會說,我獵手印記,+飛刺可以擊倒敵人,
我想說得是,這是1V1的時候用的,你打團戰的時候有什么用呢,你說放倒有用對嗎?
按帶有獵手印記的加點,你獵手印記+飛刺一個倒地連鎖,突擊+三連一個連鎖倒地一共是2個倒地,我飛刺+隱襲也能倒地,而且你就算印記了敵人,如果對手是帶盾,你飛刺到盾上還是倒地不了,我舍棄獵手印記還是有2個倒地技能還比你多了一個輸出技能—(錐擊或者亂斬)難道你還指望用獵手印記來打傷害咯? 當然,如果你要去1V1競技場,肯定是建議你點的,25米的遠距離能第一時間抑制敵人要先手控你的想法,但是碰到帶盾的,真的還是雞肋,CD還長。
幽影的整套連招(全部觸發連鎖)為:
突擊--三連斬第一段倒地---邊向敵方身后移動邊錐擊或者凌風連擊積累殺氣+致命打擊(此時已在地方身后)+飛刺(時間掌握得好沒起身就可以眩暈)+隱襲+亂斬。 這不是最大限度的輸出連招,飛刺+殘影+致命打擊+影襲才是最大輸出,只有當紫色飛翼被動觸發后才100%連上,平時連這套會斷,因為敵人不傻。
如果戰場混亂一般都是突進+三連倒地+繞背后致命打擊秒一個(秒不掉不要貪心榮譽,留住敵人答應團戰才是重點,你的隊友會殺了他)然后飛刺另一個敵人接殘影+隱襲秒第二個,然后殺戮風暴追擊敵人迷擾留人交給后面隊友繼續追其他人。
殺人不是追求,是責任!我最喜歡讓眼睜睜看著我秒了他的隊友還殺不到我。
對于刺客,秒人是最最最基礎的,對我來說,玩幽影最精髓的地方還是殺入敵方后排秒了輸出當敵人轉火打你追你的時候閃回到己方陣營,導致對方一波團滅,
黃金打多了,是會有仇恨的!你跳得兇,人家就打你!就要追死你!幽影就是要會拉仇恨!
說裝備:
武器無非是,刀,槍,劍的爭議,刀有暴擊,槍有破甲,劍有招架刷新CD。
雙持推薦主手槍,副手劍,有招架,有破甲,自身暴擊率低的話,你就拿單手刀,但是輸出不算高。
雙手刀和槍都可以,我自己用過雙手刀和槍,我2個號的包裹里都是4把武器。
你要拿槍,可以,你的暴擊率必須跟得上,暴擊率跟不上,你就老老實實拿雙手刀來觸發暴擊吧,而且雙手刀的傷害波動很平均,不像槍,有的時候打15000,有的時候打9000,
防具建議大師烈焰力量套,或者大師沙漠力體套,
烈焰套極限,沙漠套容錯率高那么一點,能挨幾下打,
但我自己的烈焰套附魔什么都是加敏捷,提高暴擊率,力量已經足夠了。
以下是我大師傳說烈焰套的屬性,沒吃BUFF藥。
以下是我大師傳說烈焰套的屬性,少吃了一個加60敏捷的主食,不然暴擊率有40%,所以我選擇用槍,因為暴擊率夠!目前招架開了BUFF之后48.5%
之前西大陸薇笑號名匠烈焰傳說套,武器名匠傳說疾風雙手槍,很久不玩了,裝評4700,
后來因為西大陸不同心協力打東大陸,覺得沒意思,受邀東大陸S家族,送了我一套大師烈焰傳說套,首飾翅膀,弓,樂器,傳說大師赤日劍,傳說大師蒼穹刀是自己的。S家族給了我一把遠古暴風雙手槍,和一把大師冰霜單手槍。
我剛進服,玩得是西大陸,自己做裝備臉黑,做名匠烈焰套花了8000R左右才做出來,其他的名匠賣賣了2000多R左右,一套名匠上傳說用了150多個保質(當時70金一個),臉黑上不起遠古,1-7基本都認識我,至于為什么大家都知道,被海盜噴出名了。
西大陸的薇笑號裝評4600,東大陸5761。
目前光平臺買金幣花了有18000左右,有截圖,那些海盜,喜歡噴我的,是欺負我噴不過你那么多人還是怎么?我認了,好么?噴我以后就拉黑了,見面就殺,裝評不上榜,還喜歡詆毀人,挑撥離間,帶全家罵?這篇帖子發了之后鐵被噴,沒事,你們繼續,我發完這貼我就不看了。
還有一個忘了說,刺客只需要一把好的武器就夠了,不想多給TX花錢的話,推薦一個老是盯著我殺的人的裝備,以前在西大陸我和他是朋友,叫風落殘殤,操作行,意識也好。這套裝備有個減傷BUFF,手上大師雙手槍,傷害高,他要是運氣好觸發減傷BUFF,我打不動他。大家參考一下。
希望通過以上的介紹能對玩家們起到一定的幫助,更多攻略盡在下方相關
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