今天小編為大家?guī)?lái)了影之刃公測(cè)版人物屬性與對(duì)應(yīng)效果詳細(xì)介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
《雨血:影之刃》不僅擁有設(shè)定細(xì)致的連招,游戲中的屬性數(shù)值平衡也是構(gòu)成戰(zhàn)斗體驗(yàn)的重要元素。在《影之刃》中包含眾多經(jīng)典格斗游戲要素:護(hù)甲霸體、殺意、怒氣、閃避、反擊、浮空追擊、格擋等等,而這些效果在人物身上都有著對(duì)應(yīng)的數(shù)值。那么游戲中的人物都有哪些屬性呢?這里小編就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下。

連招是必須~但連擊效果還是和人物屬性有關(guān)~~游戲中點(diǎn)擊人物的頭像開(kāi)啟的人物面板,可以查看到自己人物的相關(guān)技能信息。
基礎(chǔ)屬性
攻擊:人物的基礎(chǔ)攻擊值,影響人物的技能傷害數(shù)值。
破甲:人物的基礎(chǔ)破甲值,影響人物的技能破甲數(shù)值。
生命:人物的血量值,即為游戲中人物的紅條,為0即死亡。
體魄:1點(diǎn)體魄=10點(diǎn)生命(不可見(jiàn)屬性)。
堅(jiān)韌:1點(diǎn)堅(jiān)韌=10點(diǎn)護(hù)甲(不可見(jiàn)屬性)。
護(hù)甲:人物的護(hù)甲值,即為游戲中人物的藍(lán)條,如果承受的這一次攻擊不能將你的護(hù)甲打到0,人物就有護(hù)甲霸體效果(例:你護(hù)甲值為2000,而對(duì)方該次命中的攻擊附帶破甲值為2500,則你會(huì)陷入硬直狀態(tài))。
基礎(chǔ)防御:人物對(duì)于攻擊值的基礎(chǔ)防御力值,為在無(wú)護(hù)甲防御情況下的防御力值。
護(hù)甲防御:人物在有護(hù)甲的情況下防御力的加值,也就是當(dāng)護(hù)甲值存在時(shí),人物享有雙重護(hù)甲加值。
總傷害:技能鏈上技能的總傷害力的數(shù)值。
總破甲:技能鏈上技能的總破甲力的數(shù)值。
進(jìn)階屬性
暴擊率:普攻&技能攻擊的暴擊率
冷卻減少:減少技能鏈的冷卻時(shí)間,(例:技能鏈冷卻為12秒,冷卻減少20%,此時(shí)技能鏈冷卻時(shí)間則為9.6秒)。
連擊持續(xù):減緩連擊條衰減速度的比例(連擊條會(huì)不斷的自行衰減)。
生命恢復(fù):戰(zhàn)斗中隨時(shí)間恢復(fù)的生命數(shù)值。
護(hù)甲回復(fù):戰(zhàn)斗中隨時(shí)間恢復(fù)的護(hù)甲數(shù)值(1秒恢復(fù)1次)。
VIP等級(jí):壕屬性,不同的壕等級(jí)會(huì)影響以下的數(shù)值:每日體力補(bǔ)充次數(shù)、每日對(duì)決次數(shù)、每日再臨任務(wù)刷新次數(shù)、背包最大頁(yè)數(shù)(裝備、寶石、心法、材料)。
另外還有三種隱藏屬性暫時(shí)不做說(shuō)明,分別為:
基礎(chǔ)攻擊等級(jí):普通攻擊的等級(jí)。
反擊技等級(jí):角色的反擊技能等級(jí),如:左殤的幻殺。
終結(jié)技等級(jí):怒氣值滿的時(shí)候出現(xiàn)的技能(俗稱大招)的等級(jí)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的影之刃公測(cè)版人物屬性與對(duì)應(yīng)效果詳細(xì)介紹了,如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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