在我叫MT2新版更新后,開放了全新的英雄閉月,本以為新英雄會(huì)無(wú)比的給力,然而事實(shí)發(fā)現(xiàn),她卻有一個(gè)很大的缺陷,詳細(xì)我們就來(lái)看看吧!
閉月優(yōu)勢(shì)不得不說(shuō),開場(chǎng)第二回合的致死配合獵人跳射,sm2號(hào)技,殺t非常之快,就目前等級(jí)而言,殺同級(jí)別紫mt不會(huì)超過(guò)三回合
第四回合的二技能(類似wow里戒律的苦修),只會(huì)發(fā)送到場(chǎng)上最低血量的英雄,打在對(duì)面身上大概2500-3000一下,總共三下,給自己英雄加也差不多是這個(gè)數(shù)值,就目前等級(jí)而言,可以說(shuō)是很高了,第四回合甚至可以救回己方mt一命
閉月缺點(diǎn)閉月的大招,首先傷害那是相當(dāng)?shù)牡停浯嗡坪踹€存在bug,技能說(shuō)明是減被作用方能量,但實(shí)際是他會(huì)正確的打到最高能量英雄身上后,是先為對(duì)方增加被傷害能量,然后再減
說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,能量臨界點(diǎn)的英雄,被打中這個(gè)技能后會(huì)直接開大,的同時(shí)被減能量,這使得這個(gè)技能突然變成了“叛徒技”……不知是就是這么設(shè)定的還是程序的優(yōu)先度問(wèn)題
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試大家可以看到下圖,閉月雖然是作為輔助英雄,殺t利器,但是本身的傷害也的確是低的離譜了,有時(shí)候都沒(méi)中奶高,當(dāng)然也有2技能打在本方英雄身上不算傷害的情況
閉月技能循環(huán):a3a2aaaa
開場(chǎng)前四回合的輔助無(wú)以倫比的強(qiáng)大,特別是第二回合的致死,只要打中,對(duì)方t幾乎在3-4回合內(nèi)必死(目前45的小號(hào)我用mt,劣人,閉月,中奶,薩滿)基本第三回合t就死了
好了,那么問(wèn)題來(lái)了,如果對(duì)面使用中奶,除非是第四回合被控,那么t死了瞬間就活了,而下一次的致死,還需要等待足足五個(gè)回合,對(duì)于現(xiàn)在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗而言,基本不可能等出第二個(gè)致死,而本身超低的傷害在5-9回合完全沒(méi)有存在感,導(dǎo)致后續(xù)戰(zhàn)斗力不足,很容易被對(duì)面反推
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