在我叫MT2中,紫色品質是區分英雄能力的必然途徑,紫色技能的好壞影響著該英雄在后期的作用,那么對于俺哥是將軍,他究竟如何呢?我們就一起來了解下吧!
我叫MT2俺哥是將軍紫前紫后能力解讀紫前的俺哥是一個爆發很高的輸出,特別是在PVE的戰斗中,陷阱和大招的配合非常適合副本的推進.但是俺哥的技能釋放的頻率不高,所以俺哥還是非常依賴普通攻擊的傷害,3技能的出現就解決了這個問題。開啟了3技能的俺哥可以很明顯的發現攻速的提升,攻速的提升也代表著俺哥能量積攢的更快,放出大招的時機更早,而攻擊力提高也使俺哥普通攻擊很疼。
在PVP中,俺哥1下普通攻擊后使用buff,接著開出陷阱,基本沒有英雄可以阻擋俺哥的技能的釋放。陷阱是肯定會大量的燒掉對手的生命值,如果及時接上大招就能造成對方的減員。當然這樣的要求很高,要陷阱,大招都打到同一個英雄身上,有時候還需要隊友的配合。
整體而言,俺哥雖然傷害高,但是缺乏控制,技能的隨機性也很強,把握不了競技場的節奏,但是還是非常適合PVE和各種可以手動的戰斗。
俺哥的紫色技能很簡單,就是被動增加攻擊力。雖然沒有改善俺哥的幾大缺陷,但是大量的攻擊力加成,頗有一美遮百丑的意思。因為如今攻擊力的加成不僅代表著傷害的提高,也意味著俺哥能吸取更多的生命值,戰場的生存能力也得到了大大的加強,畢竟中排英雄很容易被一些高傷害的AOE技能擦到邊,比如公主的毒傷害實在太高,如果俺哥保持吸血,就大大減輕了治療的壓力,將更多的奶水讓給了肉盾。
沒有控制和技能的隨機性太強依舊是俺哥的軟肋,使他無法走進競技場。由于很多勇士的資源有限,也就放棄了培養俺哥,但是俺哥在可以手動的戰斗中依舊強勢,比如冰封王座,無論是用俺哥挑戰還是遇到俺哥,都會讓人感到俺哥的恐怖傷害。
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