天天風之旅理性分析悟空是否值得入手,小編今天從悟空技能入手給大伙分析。
首先是悟空的技能:
1.定身咒:只對怪物有作用(傷害免疫)之前看介紹說是移動的障礙物也可以定住(貌似是扯淡),同時殺定住的怪P值微升1%〜2%。
2.虐殺時刻全屏清怪,爆氣加分。這點很好理解,無論怪在哪里,上下左右,前前后后,只要不停的按攻擊都能砍到怪,能量攢滿時,殺怪加分(具體多少未知)
優點:
1.定身咒碰到蝙蝠群是最好的,跳躍瘋狂攻擊也無傷(與艾拉有相似之處),這樣保證血量的同時又可以很快的攢氣進入殺戮模式
2.定身咒出現時,無論你在什么位置,前方有怪都能秒,且攢P值,更快進入殺戮3.殺戮模式殺怪比其他人物殺怪分都多。
缺點:
1.與優點的1,2來說,定身咒即便攢P值殺怪也沒有額外加分的,這樣一來,在單殺小怪時分數會有所不足。
2.對于3優點來說,完全依靠殺戮,虐殺怪多得分就高,虐殺怪少得分就渣。得分波動起伏大,遇到石頭人直接歇菜。
3.保命技能效果差。只是定住怪。相比其他角色相當于沒有。
寵物分析(五彩祥云)技能:放殺戮碎片,滿級CD5秒。城堡前加2%,城堡后為1%。與猴子組合殺戮多4W(不知道這分數加哪里了),無復活一命算7殺,28w還算客觀,加上技能2,一次殺戮平均大概50W+(看臉及裝備)。
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