在你成功挑戰了老虎之后,接下來你就要迎戰另外一個難度關卡——酒肉和尚2了!相對于酒肉和尚1,這一次他又會帶給我們怎樣的“驚喜”呢?
推薦陣容:方寸山、陰曹地府、普陀山、大唐官府、大唐官府
推薦等級:玩家平均等級63以上
推薦硬件基礎:簡單來說,打過酒肉1的原班陣容理論上想要打過酒肉和尚2并沒有問題
敵方陣容(從后排開始,從左往右,然后到前排):大唐官府、方寸山、龍宮、方寸山、獅駝嶺、獅駝嶺
【戰斗要點解析】
嚴格來說,酒肉2和酒肉1相比,并沒有太大的區別,但是減少了相應的治療能力,而是換成了兩個方寸山,這使整個隊伍的干擾能力大增,所以如果運氣不好,開局就封住了己方的普陀山或陰曹地府的話,很容易就會全線崩盤。所以在這里,建議團隊中的地府在第二回合,如果團隊血線比較穩定,可以開一個鬼眼來提高團隊的抗封能力。然后你們的方寸山應該優先封住對方的方寸山,防止他們破壞你的團隊輸出節奏。而大唐官府則可以集中點殺主怪,然后再以點殺獅駝嶺,降低整個團隊的治療壓力。這里提供給玩家一個在60級劇情中非常有用的小竅門:由于每場戰斗中,玩家可召喚的召喚獸數量非常有限,65級可攜帶的吸血鬼在其中能夠發揮重要的作用,它的鬼魂術能夠使自己在死去后,還能滿血復活,保證團隊盡可能減少在召喚獸上的減員。
如果說酒肉1考驗的是團隊瞬間爆發能力的話,酒肉2則考驗的是團隊能否隨機應變,在被封印行動的情況下,存活下來。當然如果你在本場戰斗中能夠攜帶幾個特技,或者用五龍丹來保證團隊成員的行動力,那么在筆者看來,酒肉2的難度相對于酒肉1來說反而會更低一些。和老虎一戰一樣,酒肉2同樣也是一場時間戰,沒有補給能力的對方只要被消滅一個有生力量,勝負格局就會迅速逆轉,因此對于一些硬件配置不夠強的隊伍來說,與其先追求勝利,不如先考慮“活下去”。
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