今天小編為大家帶來了圣斗士星矢手游物防魔防和減傷星魂優劣對比介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
在圣斗士星矢手游中物防魔防與減傷星魂怎么樣?怎么打好?今天小編為大家帶來圣斗士星矢手游物防魔防和減傷星魂優劣對比。
【圣斗士星矢手游物防魔防和減傷星魂優劣對比】
測試的方法是讓對方一號位的主角第一次放怒技對我方場上2個人物造成的傷害,沒辦法放3個的話不能同時記下3個數字。第一次上場的是主角和沙加;第二次上場的是老牛,每次測試50次。這次測試比較倉促,樣本數據不足,結論難免有所偏差,各位只當一家之言,結論還是放最后吧。對方的屬性我沒聯系到,只是隨便從好友里找了個人切磋。我方屬性如下表:
兩次的測試數據統計如上:
1、主角1防御1997,減傷90:
38次未暴擊平均受到傷害為11859;7次暴擊平均受到傷害為29459;還有5次閃避。
2、沙加防御2765,減傷330:
43次未暴擊平均收到傷害為10734;6次暴擊平均收到傷害為26112;另有1次閃避。
3、老牛防御3370,減傷672:
30次未暴擊平均受到傷害為9502;6次暴擊平均受到傷害為22992;12次格擋平均收到傷害為4910;另有2次閃避。把12次格擋傷害都乘2算作普通傷害,那么42次平均受到傷害為9593。
綜合1和2,沙加比主角物防高了768,減傷多了240,平均受到傷害減少了1125。扣除減傷因素,768物防減少了885平均傷害。1點物防減少1.15傷害。
綜合1和4,老牛比主角物防高了1373,減傷多了582,平均受到傷害減少了2266??鄢郎p傷因素,1373物防減少了1684平均傷害。1點物防減少1.23傷害。假設同等級都用的5級紫色星魂,那么540點物防大約能減少664點傷害,5級庇佑只是減少432點。所以對于對方主角的怒技,物防星魂的作用比減傷星魂效果好。推測對方主角的破擋顯然大于38,老牛的69格擋還是有很大的作用,對于大艾一輝這種破擋不夠高的攻擊手作用更大。
最后做下總結吧,對于單次傷害比較大的技能(按攻擊百分比算,比如主角怒技140%,撒卡修135%,星光滅絕235%這種),相應的物防和魔防星魂作用遠大于庇佑星魂。反之對于單次傷害比較小的技能(比如小艾怒技65%,雙魚怒技55%,還有不明的大小艾奧義),庇佑星魂作用大于物防和魔防星魂。物防和魔防對于減少相應的傷害也不是1:1的關系,個人推測對于相同的攻擊,減少的傷害是一個隨防御提升而提高的坡度向上的曲線。防御越高,每點防御所能提升的減傷效果越高,這也是大多數人覺得老牛能抗的多。
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