合金裝備系列動作冒險游戲合金裝備5在發行前就已經傳的沸沸揚揚,因為合金裝備系列的游戲可說在全球都已經有了一定的知名度與廣泛認可,相信廣大的合金迷們也都期望這款游戲能有PC版,那么接下來就由小編為大家帶來游戲的通關心得感受分享:
1. 不知道到底有沒有very hard難度啊,感覺hard難度也不是特別難,而且有check point這種東西,所以除非追求高評價,通關難度不大。
2. 關于小島秀夫強調的同一個任務的多種玩法和游戲的開放性。我很奇怪,既然是想做成這種效果,那為什么每次PAZ和CHIGO被關押的地方都一樣啊。
要加點變化其實很簡單,比如說chigo被關的地方旁邊就有N個籠子,其實每次你重新玩的時候,隨機把chigo放在某一個籠子里面不就增加了變數么。不然的話你玩過一次之后,第二次玩的時候,根本就不會再去"找"了。實際上第一次玩的時候,我感覺找的這部分在整個任務中算是比較難和比較重要的體驗。
3. 關于非主線mission,我感覺還是有新意的,但是我覺得hard難度還是不夠難,體會不到big boss的感覺。
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