流線的車體搭配帥氣的涂裝,引擎聲在燃燒的煙霧中嘶吼,我想只要是男人都難免會熱血沸騰。而在Xbox 平臺上說到賽車,應該許多人都會先想到Forza MotorSport《極限競速》系列吧?畢竟去年登場的Forza5《極限競速5》以及今年E3 上大出風頭的Forza Horizon《極限競速:地平線2》,都完全抓住了車迷的目光、帶來無與倫比的畫面以及最真實的駕駛臨場感。那如果要說到多樣化的賽車模式呢?畢竟房車賽、方程示、街頭賽以及拉力賽等等,每種不同風格的賽車都可以說是有一定的支持者,更不用說每個風格其實都可以獨立推出游戲了。在賽車這項運動發展至今這么多年,各式各樣風格的游戲也是推陳出新,要在這么多強大的賽車游戲中殺出一條血路,的確相當不容易。
GRID:Autosport《超級房車賽:汽車運動》超多樣賽事,保證滿足各種不同類型車迷的心!
而今天推出的GRID:Autosport《超級房車賽:汽車運動》除了大家都在斤斤計較的畫面之外,到底有哪些內容可以在競爭激烈的競速游戲中殺出重圍呢?就讓我這個菜鳥來跟各位介紹賽車游戲的菜鳥體驗吧! (因為平常幽靈都是仰賴有履帶的載具或者是高速的空中運輸,所以幽靈我對車子沒有特別研究、還請多多包涵...)
職業生涯準備開跑!系統、畫面與操作一應具全
準備開始賽車手的職業生涯
在正式進行《超級房車賽:汽車運動》之前,玩家可以先設定一下游戲的系統與難度,畢竟不是每個人都跟藤原家的人一樣會開。而游戲中為了體貼我們這些碰到輪子就打轉的玩家,提供了相當自由的難度選擇,并且有許多輔助選項如穩定控制、路線引導等。難度越低就會開啟更多輔助機制,而難度越高則是相反,例如輔助機制被關閉、再不然就是會被降低輔助的強度。而難度當然也會影響到游戲中獲取獎勵的高低,在玩家完成賽事之后可以獲得經驗值XP,低難度則不會有任何經驗獎勵,但關閉輔助或者是增加難度的話,就可以獲得額外的經驗值加成。
不要太高估自己的能力,選擇適合的難度才是上上之策! (幽靈選最簡單,但一樣撞到翻過去)
不曉得玩家們在玩賽車游戲的時候有沒有遇過這種事情-當賽事正緊張刺激、進入極近距離的拉鋸戰時,卻因為自己一個意外的失誤導致從冠軍摔到第二名,而偏偏游戲的要求就是要拿冠軍才行...這下只好整場比賽都重跑!如果是一般的賽事也就罷了、如果玩家進行的是耐久賽,那真的會有不如歸去的感覺。為了避免這種讓人火大的情況發生,游戲提供了我認為賽車游戲中最重要的「倒帶」功能,只要玩家出現失誤,就可以按下Y啟動倒帶功能。游戲會將時間往后倒帶,玩家可以在倒帶的范圍內選擇要從哪個時間點重新進入賽程。這樣就可以避免上述那一失足成千古恨的痛苦了。
倒帶是個好功能,但倒帶次數也會影響玩家獲得的經驗值加成
在游戲中進行季賽的賽事,玩家可以與喜歡的車隊簽訂合約,并且成為該車隊的一份子。不同車隊將會有不同的駕駛車輛,同時不同合約之下也會有不同的賽季目標。只要能完成這些目標的話,就能獲得額外的獎勵。而這些目標相當有趣,例如車隊會要求玩家必須在這次賽季的比賽中打敗敵對車隊的車手幾次。題外話,游戲一開始提供的五個季賽中有四個有Razer車隊參加...真不愧是For Gamers...By Gamers?。?/p>
合約會顯示目標內容與獎勵
接受車隊的條件之后,可以看到賽季的詳細內容,為了榮耀與團隊而飆吧!
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