《國家的崛起:擴展版》是款即時戰略性游戲,游戲注重策略,下面為大家帶來各時代特點玩法介紹,以供玩家們參考。
遠古時代:
如果你是以普通模式開始游戲,這將是你的第一個時代。除了弄弄田砍砍樹之外可做的非常少。這個時期需要開始大量積累食物以及木材兩種資源。研究軍事技術解鎖兵營,研究文化技術建設另一個城鎮中心,研究商業技術解鎖商隊與你另一個城鎮中心建立貿易路線。研究科學技術建造“谷倉”和“木材加工廠”。
經典時代:
對于大多數人來說經典時代才是真正的開始,在這個時代大部分建筑已經解鎖。狂熱分子可以立即研究軍事技術,建造馬廄和攻城工廠。而在上一個時代已經建造好的兩至三個城鎮中心已經帶給你大量基礎資源可供暴兵,鐵礦和知識開始變得更加重要。馬廄和攻城工廠的兵種都需要鐵礦招募,而經典時代及其以后時代的技術都需要知識才能研究。最好給每個城鎮中心都配上一所大學,招募學者積攢知識,更快的研究技術,比對手更早的進入下一個時代。
中世紀時代:
騎士和公主的故事令人遐想連篇,但《國家的崛起:擴展版》的中世紀時代并沒有太多可說的。無非就是兵種的升級解鎖,玩家還可以建造城堡,招募將軍和間諜,進一步提升了戰略可玩性。值得一提的是,每個時代都可以建造一種奇跡,“秦始皇的兵馬俑”很適合中世紀,推薦!
火藥時代:
從這個時代開始,兵種策略和打法都開始有很大不同?;饦屖秩〈藗鹘y步兵,遠程射擊開始取代近戰,大炮也開始出現在攻城工廠,對建筑的傷害更高。
啟蒙時代:
另一個“升級”時代,沒有新要素的加入,算是過渡。
工業時代:
進入工業時代后,一切完全不同了。首先之前分散建造的建筑會在一定程度上“整合”在一起形成一個城市。其次,兵營已經完全被各種火槍手占據,馬廄變成了“自動工廠”。最后一種資源“石油”出現,幾乎所有兵種都需要石油才能招募,其重要性不言而喻。搶奪石油(無論是與敵人還是與盟友?。⒊蔀檫@個時代最核心的戰略目標。
摩登時代:
這個時代的特征是“二戰后到海灣戰爭前”,轟炸機的出現大大改變了攻防策略。核彈也能夠建造。兵種已經全部機械化,更快更強射程更遠,要求玩家以新的策略思維來應對各種情況。
信息時代:
所有建筑和兵種都升級到了目前的最高型號,擁有最潮的外觀…除此之外,基本沒有太多變化。
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