下面為大家分享的就是玩家prehuang帶來的普通難度關于戰斗及劇情的通關心得分享,一起來看看吧。
首先,我只玩過remastered版
1、很有視覺沖擊力的戰斗。這一作剛上手的時候會覺得打斗和戰斗非常暴力,充分襯托末世下的生存。(比起神秘海域系列,這一作的暴力真的是更深一個層次,從游戲畫面到人物內在心理的表現,非常駭人。)
2、故事有點美劇。但是我覺得總體來說,劇情結局還可以更好一點,但是或許這也是制作方想要的。
3、難度好高,話說戰神和神秘海域系列我都最高難度通關的人,都覺得這一作很有難度。
4、后期,AI的表現略微蹩腳。
5、最終談下已為人父對這作的感想:
①、很少表露內心痛苦的主人公,覺得他很悲慘,他選擇一直掩埋過去向前看,他理智地看到自己的最佳選擇就是向前看。(他失去女兒、失去泰斯這位女搭檔不得不說是命運要倒向他的墻,他只能那樣或被壓垮)
②、對女孩的結局選擇。一方面有男主角對現實的失望,或者說對事情看透了。對一個女孩的關心已經超過了對這個無法挽救的擔憂。(我又不是螢火蟲)。
③、主角對小女孩的情感很復雜,一開始回避,把她當貨物。后來當作一個搭檔,最后當作一個親人吧。至于他的女兒和女伴,在他的生命中已經不會再有了。他的心已經枯竭了。(枯竭,源自七武士里面的對白。很深刻描寫老男人的厭世心理)
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