首先是單人模式下,最簡單的模式,也就是綠色的圓圈的那個是不會存檔的,其他模式因為都可以存檔。
該難度下是不可以存檔的
正常情況則無問題
而后是多人聯機模式下存檔,如圖所示我可以看到這里有兩種選項,一個是between server savedate,一個是per server savedate。前者是是存檔共同,后者是存檔只和單獨服務器綁定。而我們和小伙伴們聯機時候使用的是前者,也就是between server savedate,也就是沒有紅色斜杠的那種。
一般我們不適用該存檔模式
這才是正確的unturned聯機存檔方法
只要按照以上方法設置后,那么在游戲的時候進度都是自動保存的。
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