《崛起3:泰坦之王》將玩家帶入了一個全新的RPG世界,玩家可以盡情的探索游戲中的世界,很多玩家探索完之后都有自己的一番感受與心得,下面介紹的就是玩家rryangdbz通關之后對《崛起3:泰坦之王》的簡評心得,一起來看看吧。
屬于那種通關后就不想再碰的游戲。優點相當多,但缺點也很多,甚至把一些原本應該出彩的地方給掩蓋掉了。
德國人游戲有些地方過于追求真實性,反而失去了游戲性,比如:
1、拿著武器不能撿東西,進入戰斗還必須要按一下拔刀的按鈕,要不就是打死不抵抗。
2、休息必須要見到床?盤腿而坐,或者在野外搭一個帳篷都不行?有時候天黑了跑洞里根本看不清,要白天還得找一床休息。
一些雞肋的設計:
1)雖然技能快捷有1-0那么多,但平時行走中是沒有鼠標箭頭的,也就是說,你必須用數字鍵去激活技能,誰的手那么大?LZ表示我最多按到6已經算不錯了吧。
2)游戲設計了好多材料,可以制作各種藥水裝備等,可實際流程很多東西根本用不著,我常用的除了補給,喝酒以及后期加入惡魔獵手陣營學習的幾個法術,其他東西根本無用武之地。
個人認為失敗的地方
1)這地圖上所有的怪,npc包括主角,招數大同小異,都是啪啪啪三下,毫無特點,這也導致打到后期看見怪就感覺煩,毫無殺怪的快感。大型boss戰也是,那只大蜘蛛和最后的boss有什么區別,都是一群小怪混戰,如果沒有小怪頻繁的打斷,這些boss戰斗還無難度,更別提擊敗boss的成就感了。
2)隊友也是千篇一律,帶不同的隊友會有區別?
3)劇情的演繹太差,好不容易投入進去了,游戲主線要結束了。
4)海戰打水怪完全是畫蛇添足。錯,應該說是畫虎不成反類犬。有刺客信條的朱玉在前,你超越不了就干脆山寨山寨?;蛘吣銓W大航海時代4,這些海怪殺了之后來點牛鼻的道具也好啊。
說了那么多不好的地方,其實這游戲總體素質還是很不錯的,只是不太注意玩家的游戲體驗。如果換成美國大廠來做,絕對具備神作潛力。
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