《命運》中玩家“zkbskcwi”奮斗了10多天,達到了三職業滿級。
升級心得
升級還是蠻快的
先把劇情全部打一遍,一個人也不用太過于擔心,只有最終boss關卡比較長,有一點點難度
當然如果能找到一只基友那就更好了
差不多就可以達到16-17級,期間如果完成任務版的那些每日任務基本上可以達到18級
每個星球的那些大型副本,可以先跳過,等以后再補,沒必要初期就去硬打
在5級之后會接到郵件給你的紙條,拿他可以去換任務,基本上都是對應當前進度的,盡量做一做比較好
如果有心,可以去找視頻在通關的路上收集每個星球的5個黃金箱子,里面會有一些藍裝,對新號的幫助還是比較大的
通關之后會給一把16級的藍色三連發,如果用的習慣三連發 這把武器可能會陪伴你很長一段時間、、
接下來就可以休息休息等第二天的任務,或者繼續打打大型副本之類的
等到20級,再去狗洞刷裝備比較好,湊齊了基本的藍裝就可以達到22級左右
然后可以選擇繼續刷洞,或者去打副本,等全身都換成20級的藍裝,你的等級就可以達到24級了
這時候就要看人品或者平時的積累了
如果每天都有完成任務,那么點數應該足夠去直接買一件紫裝,或者人品不好開出一堆硬幣的人 直接可以去黑商那里換一件橙裝
有了紫裝才能沖到25級以上
以后的日子就是刷紫裝,或者刷點數直接兌換紫裝了
關于命運
優點:
游戲畫面 音樂這些都很不錯
游戲風景做的也很好,很細致
整體系統雖然還是有很多地方不夠合理,不過大體的邏輯都很好
AI設計的很精明,有時候讓人恨得牙癢癢
收集要素也不少,地點很明顯都是比較用心藏起來的
刷起來也是很帶感的,如果不是那些缺點絕不會只是8分級別的游戲
缺點:
我覺得有兩個是非常嚴重的
1、最嚴重的就是 副本太少了!
一共4個星球,6個副本,其中還有一個PS4限時獨占,高難度也只不過把普通怪換成了精英怪而已
有人說,boss千篇一律,很枯燥。這句話后半句對了,但是前半句不對。確實很枯燥,但是枯燥的原因不是千篇一律的boss,而是千篇一律 “血厚到發指"的boss
每個boss都有自己的形態和攻擊方式,這沒什么說的,挺好的。
但是每個boss都™ 血厚的跟個什么的似的。。。蛋疼的沒有極限??!
其實打不打得過 看的是能不能頂著boss清掉小怪,而不是看你boss耐不耐打
絕大部分時候都是重復,清小怪→輸出boss→找彈藥→清小怪的順序,每個副本都是如此!!
2、武器升級材料及其蛋疼
先算算賬,一共有7個裝備位,姑且不算副武器的三種屬性,只算拿一把副武器
這就是7個裝備,每個裝備有5次升級,每個升級要16個星球素材,而最后三個升級還另外需要6個稀有素材(金裝要8個)。
這樣算下來,一共是560個普通素材和126個稀有素材
普通素材姑且不說,稀有素材是鑒定紫裝,或者完成公共任務獲得。三星黃金評價下,每次1-2個。
而公共任務平均30分鐘刷新一次,這里姑且算運氣好,10分鐘就讓你撞到,而且每次獲得2個,126個就需要630分鐘,也就是10個小時。
這一切還不算你準備pve pvp的兩套裝備以及各種其他武器
換句話說 你需要至少整整10個小時泡在地圖里面巡邏 完成突發的緊急任務!!
這些任務一般都比較難,為了完美三星,大多數人還是泡在地球或月球
想想看,一堆27 28的人 不去刷本,卻要花上10個小時泡在很初級的大地圖里收集材料
不得不說這是非常非常腦殘的設定
是的,也許棒雞你把地圖做的很漂亮希望玩家去探索,去收集,但是挺萌的 你不該設計的需要這么多材料吧!
稍微意思意思就完了,FPS游戲 重點應該是在如何攻克難關,如何去打倒boss 而不是滿地圖的收集素材!
其他的缺點,諸如什么讀取時間過長,pvp不夠平衡,除了橙裝,其他武器造型很單一之類的勉強還能接受。
但是以上兩點實在是不吐不快啊。
新聞熱點
疑難解答