有玩家在入手了《FIFA 15》PS4正式版后迫不及待的進行了試玩。
昨天下午入手港中,特典外置6張內置1張,這里要說明一下,外置特典向來都不是標配,都是先到先得,FIFA15也不例外,有些店家從上游批發商那里拿貨要么是想要沒有了,要么是壓根就不要了,并非要扣下留著什么的。也不排除有賣家以此叫價,各位心里有數。
下邊說游戲,昨晚只是跟朋友聯機普通友誼賽若干場,其他沒來及體驗,評測內容有限且難免主觀。
游戲概況:除了球員名字外都是繁中,球隊和聯賽名稱之類的是港式翻譯,不常看港譯的朋友需要適應,壇子里有對照表可以保存備用。主菜單UI,各子菜單分部沒啥大變,只是暫沒找到訓練場,只有1V1訓練場。
畫面音效:沒有明顯變化,感覺差不多。草皮的細節貌似多了些,天氣效果沒來及體驗出來。音效沒什么明顯不一樣。身材建模有所調整,相對于以往顯得更瘦高,好不好見仁見智,我覺得還行。
帶球:帶球動作更連貫,啟動更快,變速變向硬直更小,小動作更多,操作更細膩,微操好且善于控球的朋友這作會很舒服,不善于控球的怕是也會在這作里把球控的更好??傊厍蜃兊母菀?也更有用了。
傳球:傳球線路優化,線路更細,更不容易被截斷。一腳出球質量提高,有點乒乓。挑傳貌似稍有削弱,弧線變高球速變慢,被防守干擾時傳出高質量挑傳的概率下降。
射門:射門力量與角度成反比,大力且角度精準的球不像14那么容易出現,14可以輕松的有把握的進球,15就不那么容易了。但搓射有回歸12的意思,起腳充分不被干擾的搓射質量非常高,弧線大,下墜快,球速快,且精準。挑射削弱。
門將:門將神了,準確說是大部分時候神了,各種上躥下跳精彩撲救。但脫手也多了,而且脫手的方式更豐富逼真,包括直接脫手蹦進球門的。門將站位更喜歡靠前,高質量的搓射出現時,往往沒反應。
對抗:對抗的物理性更豐富,斷到球不等于斷下球。以往的貼身無腦拉拽沒那么有效了,身體身位和時機更加重要,更依賴手動微操。速度快,身體好的球員優勢更明顯。能看到明顯的扯球衣了,好評。對抗的結果也更加不確定,后衛搶斷不成反被放倒的情況不少。
裁判:身體接觸的吹罰尺度略微更寬松,越位響哨比較慢。有時越位給邊裁特寫,邊裁還會微笑下之類的表情,好評。
其他:可以快速發邊線球,喜歡不停按動畫的留神。角球可以選擇某個球員做接球點。各種場上特寫動畫會更多更生動,角旗可以踹了。
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