火樹無炮對稱陣型 280flag
呼,終于弄了個和王子無炮陣略有那么一點點不同的無炮陣型。
唉,實在是想弄個無炮好難,創新更難,左右那么大的地方,總要放那些東西……
1、6路雙排火樹也許還能說是這個陣的特點吧,我詳細看了王子大人的諸多帖子,
發現下面總有人問,雙火樹是否行的通,這個陣也算是個答案了吧?
當然,其實王子大人的6路設計要比純火樹好,但是他的6路必須借助5路的憂郁,由于我5路是空場,所以再走王子大人的6路就比較費勁了,實際效果還不如火樹,因此也只能定型雙火樹。
陣是從梯子8炮改的,大約從200flag開始的,玩到270多flag,該見的組合也見的差不多了,應該夠的上穩定陣型了。
以下是一點心得,隨便叨嘮兩句。
說說陣型
1、6路火樹,明顯是陣型里的薄弱環節,在火樹前放的噴子是我的最愛,兼具了破鐵門和墊背的功效,同時,噴子的價格便宜、量又足,我一直用它。
2、5路是面癱儲藏地,基本不用照料,有冰瓜減速、面癱冰凍和3、4路曾哥噴口水,紅眼也走不完第五列,非常安全。
3、4路有7個雙子保證經濟,除了紅眼+冰車的凍人組合以外,陽光都是大幅增長,保證是可持續發展型經濟。
3-7和4-7的雙子有一定的炮灰意義。
一來是有時候小丑會一氣炸三個植物,這樣情況萬一發生,最多不過損失倆憂郁,還能補的上,雙子反正不關系生死,可以慢慢來;
二來是萬一鉆地和海豚同時出,再操作失誤導致南瓜殼補不上了,可以適當舍棄這倆小向,不會對陣型造成太大影響;
三來有時候也可以挖掉,存個面癱或者毀滅啥的,總歸就是個靈活機動位。
另外,其實后場2、5路的曾哥和葉子菜換換比較好,那樣能減輕2-1和5-1的南瓜壓力,不過這個陣是拿8炮陣改的,我懶得換位置了,配合雙冰也能將就著玩。
說說卡槽
卡槽里,我一般都帶著辣椒、倭瓜、雙冰和噴子。雙冰不用說了,噴子可做墊才,也能喚醒。
1、6路沒梯子,是辣椒的領地,至于倭瓜,雖然不是片傷,但時間短,感覺要比櫻桃實用些。
地刺嘛,在冰車紅眼齊出時真是好用的很,也是走超實用路線,時間短,不但能毀冰車,還能騙到紅眼一擊,很幸福。
說說操作
無炮的操作實在很愁人,經歷了N次推平后,才找到點感覺。
這個陣的全部壓力都在1、6路,保護1、6路是操作的重點。
首先,雙冰的價值大大滴呀,雙冰一開場,有CD的都放上,然后就輪流的冰,最好別斷,我無數次因為忘記放冰而被推平,真是傷感。以前玩8炮的時候,真沒這么感覺到冰的重要性,而且早先總想著,火能消冰,是不是凍上也不大打緊,后來才體會到完全不同的說。
其次,能用的都趕緊用吧!至于辣椒啊、倭瓜啊,看誰順眼都放上。我開始有一種,武器要留到關鍵時候用的心理,可真到那會就救不回來了,所以辣椒倭瓜都別省,CD到了,情況差不多就往外扔。
再次,帶了墊才下手要早,我開始的時候都是等著快到植物前了才墊東西,于是就等著被砸了,傷心!真是先下手為強,后下手遭殃。
總之,無炮的操作就是趕早不趕晚的事,與8炮的悠閑真是天差地別。
說說僵尸
這個陣是單曾守后場,見到鉆地必須配雙冰,不然南瓜殼消耗那是嘩嘩的,據王子大人介紹,雙冰配單曾能后場無傷,我是做不到了,神事還是交給神人辦吧……不過,雙冰配單曾守后場,普通操作也是可行的,適當補補南瓜殼就好。
小偷,除了放冰菇的地方,都無視小偷,所以,咳咳,來了小偷就冰下好了,ORZ……它偷誰我就把誰醒了……左右不讓它帶走……當然,有時候,干脆被抱走也就算了……
小丑,1、2、5、6路是炸不到的,就3、4路前面四個曾哥有危險,不過感覺有雙冰坐鎮,爆炸的幾率不是很高,而且那兩個曾哥被炸,后面還有兩個,多墊墊也能撐的過去,另外7花的陽光有保證,被炸了也不至于會經濟崩潰。
冰車單出沒威脅,一般走到噴子那也就止步了,最多把噴子壓扁了,不會危及到火樹,而且看到一些冰車靠噴子近了,可以趕緊墊地刺或者放倭瓜,很好解決。
紅眼就不說了,主要對付的都是紅眼,雙冰、秒殺、免費,全上陣就是了。
紅眼+冰車+小丑,挺郁悶的,1、6路就是每每被砸的杯具路,尤其火樹很可憐,時常被我玩成扁片狀,但是卡槽里要放備用的猶豫,不允許我帶火樹,這個時候就要頂噴子了,只要不慌,噴自替火樹過關是也是沒問題的,噴子不會激活僵尸的冰凍狀態,雖然比火樹攻擊力差,但是好在僵尸走的慢,基本也能全殺掉。
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