給大家帶來《龍騰世紀:審判》保存系統詳解,一起來看看吧。
Bioware打造的RPG大作《龍騰世紀:審判(Dragon Age: Inquisition)》作為一部續作,自然離不開系列前作的影響,而開發商似乎要把這個影響更加擴大。據發行商EA介紹,玩家曾在《龍騰世紀:序章》以及《龍騰世紀 2》等游戲中做過的選擇,將會影響《龍騰世紀:審判》的游戲世界,但并不是直接把你現存的游戲儲存檔案轉移過去。EA近日詳細介紹了“Dragon Age Keep 龍騰世紀保存系統”這個之前已經公開的機制,將能夠讓玩家“重新創造屬于你的故事”。
如同去年首度公開時透露過的,“龍騰世紀保存系統”將會呈現給玩家在之前兩款《龍騰世紀》系列游戲中所做過的選擇。在游戲旅程中,利用這個機制所提供的情報,來讓玩家回答Varric Tethras提出的這些問題(Varric Tethras 是在《龍騰世紀:審判》中與玩家結伴同行的角色)。
根據EA官方博客的貼文,“龍騰世紀保存系統”的目標是為了“讓玩家創造屬于自己的世界歷史,并且消除不連貫性,以及保存多個游玩歷程。”
BioWare制作人Leah Shinkewski以及線上開發部門總監Fernando Melo解釋道,“龍騰世紀保存系統”的概念是如何從“好幾年前”就開始形成了。尤其是“當《龍騰世紀2》上市后,我們的情節旗標系統的復雜性以及存檔的重要性更是激發了這樣的想法。”
如果只使用儲存檔案的話,對于要保留之前玩家做的選擇的這方面是有點困難的,而且也擔心玩家在跨平臺移動檔案時可能會喪失他們的進度。也就是因為上述的想法,繼而催生了原本名為“World Vault 世界穹窿”、也就是后來的“Dragon Age Keep 龍騰世紀保存系統”這樣的機制。BioWare 表示:“透過玩家社群的幫助,我們再次開創了跨時代的機制。龍騰世紀保存系統將會記錄你的決定對于世界的影響,盡責地保存以及精準的呈現在未來的作品中,除了開發團隊的熱情與創意外,一切都將不受限制。”
玩家將能夠在《龍騰世紀:審判》發售后,好好體驗一下龍騰世紀保存系統厲害的地方。《龍騰世紀:審判》將于11月18日在PC,Xbox One,PS4,Xbox 360和PS3等平臺發售。
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