作為一個恐怖生存類游戲,這次的異形系統有幾個吸引玩家的設置
1.雖然是FPS視覺,但這絕對不是腦殘突突游戲,這也是最容易讓人誤解的。
2.游戲設定船上由始至終只有一只異形,所以在游戲過程中它是沒法被玩家殺死的。但對方發現玩家時是必殺的,類似于經典的生化追蹤者的壓迫感。
3.遭遇異形時你只能不斷的躲藏回避,或者用道具把它暫時擊退,然后重新回到被對方搜索的狀態。
4.你可以隨時拿出生命探測器來探測異形的位置,但是范圍很小,而且時不時會失靈。配合動態壓抑的背景音樂,你看著探測器小屏幕上綠點的時間會遠大于看場景的時間,那感覺很刺激。
5.游戲有一個素材合成系統,靠著場景中散落的各種素材,你能制作各種道具,醫藥包、火焰瓶或者引開異形的裝置。
6.游戲也有武器存在,但是一來是稀缺品,二來只是當你沒躲好遭遇異形用來脫身的而已,別指望對它造成什么傷害。
7.最后一個最帶感的設定,遭遇異形時的場景是非線性半開放的,尤其是在挑戰模式時場景更加復雜。普通游戲的AI一般固定巡邏路線的,但是異形是隨機行動的,每次玩的時候你都不知道它會往哪個方向走,所以背版也沒用。場景中設置有很多給你躲藏的柜子管道等等,但是哪怕你之前未被發現,躲進去了還是有幾率會被發現揪出來的,這個是最讓人提心吊膽的設置。雖然躲藏時游戲有憋氣的提示,但是我試過一直憋氣,異形在面前徘徊了好久最終還是揪出來中出了,所以這游戲沒有絕對安全的地方。
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