for (Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
String value = (String) entry.getValue();
System.out.println(value);
}
//
for (Object str : map.values()) {
System.out.println(str);
}
}
關于效率問題:
如果你使用HashMap
同時遍歷key和value時,keySet與entrySet方法的性能差異取決于key的具體情況,如復雜度(復雜對象)、離散度、沖突率等。換言之,取決于HashMap查找value的開銷。entrySet一次性取出所有key和value的操作是有性能開銷的,當這個損失小于HashMap查找value的開銷時,entrySet的性能優勢就會體現出來。例如上述對比測試中,當key是最簡單的數值字符串時,keySet可能反而會更高效,耗時比entrySet少10%??傮w來說還是推薦使用entrySet。因為當key很簡單時,其性能或許會略低于keySet,但卻是可控的;而隨著key的復雜化,entrySet的優勢將會明顯體現出來。當然,我們可以根據實際情況進行選擇
只遍歷key時,keySet方法更為合適,因為entrySet將無用的value也給取出來了,浪費了性能和空間。在上述測試結果中,keySet比entrySet方法耗時少23%。
只遍歷value時,使用vlaues方法是最佳選擇,entrySet會略好于keySet方法。
如果你使用TreeMap
同時遍歷key和value時,與HashMap不同,entrySet的性能遠遠高于keySet。這是由TreeMap的查詢效率決定的,也就是說,TreeMap查找value的開銷較大,明顯高于entrySet一次性取出所有key和value的開銷。因此,遍歷TreeMap時強烈推薦使用entrySet方法。
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