在Android常用編程中,Handler在進行異步操作并處理返回結果時經常被使用。通常我們的代碼會這樣實現。
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
但是,其實上面的代碼可能導致內存泄露,當你使用Android lint工具的話,會得到這樣的警告
看到這里,可能還是有一些搞不清楚,代碼中哪里可能導致內存泄露,又是如何導致內存泄露的呢?那我們就慢慢分析一下。
1.當一個Android應用啟動的時候,會自動創建一個供應用主線程使用的Looper實例。Looper的主要工作就是一個一個處理消息隊列中的消息對象。在Android中,所有Android框架的事件(比如Activity的生命周期方法調用和按鈕點擊等)都是放入到消息中,然后加入到Looper要處理的消息隊列中,由Looper負責一條一條地進行處理。主線程中的Looper生命周期和當前應用一樣長。
2.當一個Handler在主線程進行了初始化之后,我們發送一個target為這個Handler的消息到Looper處理的消息隊列時,實際上已經發送的消息已經包含了一個Handler實例的引用,只有這樣Looper在處理到這條消息時才可以調用Handler#handleMessage(Message)完成消息的正確處理。
3.在Java中,非靜態的內部類和匿名內部類都會隱式地持有其外部類的引用。靜態的內部類不會持有外部類的引用。關于這一內容可以查看細話Java:”失效”的private修飾符
確實上面的代碼示例有點難以察覺內存泄露,那么下面的例子就非常明顯了
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
分析一下上面的代碼,當我們執行了Activity的finish方法,被延遲的消息會在被處理之前存在于主線程消息隊列中10分鐘,而這個消息中又包含了Handler的引用,而Handler是一個匿名內部類的實例,其持有外面的SampleActivity的引用,所以這導致了SampleActivity無法回收,進行導致SampleActivity持有的很多資源都無法回收,這就是我們常說的內存泄露。
注意上面的new Runnable這里也是匿名內部類實現的,同樣也會持有SampleActivity的引用,也會阻止SampleActivity被回收。
要解決這種問題,思路就是不適用非靜態內部類,繼承Handler時,要么是放在單獨的類文件中,要么就是使用靜態內部類。因為靜態的內部類不會持有外部類的引用,所以不會導致外部類實例的內存泄露。當你需要在靜態內部類中調用外部的Activity時,我們可以使用弱引用來處理。另外關于同樣也需要將Runnable設置為靜態的成員屬性。注意:一個靜態的匿名內部類實例不會持有外部類的引用。 修改后不會導致內存泄露的代碼如下:
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
其實在Android中很多的內存泄露都是由于在Activity中使用了非靜態內部類導致的,就像本文提到的一樣,所以當我們使用時要非靜態內部類時要格外注意,如果其實例的持有對象的生命周期大于其外部類對象,那么就有可能導致內存泄露。個人傾向于使用文章的靜態類和弱引用的方法解決這種問題。
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