在圖形界面中,文本框和文本區是用于信息輸入輸出的組件。
文本框
文本框(JTextField)是界面中用于輸入和輸出一行文本的框。JTextField類用來建立文本框。與文本框相關的接口是ActionListener。
文本框處理程序的基本內容有以下幾個方面:
JTextField類的主要構造方法:
JTextField類的其他方法:
【例】小應用程序有兩個文本框。一個文本用于輸入一個整數,另一個文本框顯示這個整數的平方值。程序用字符串轉基本類型的方法Long.parseLong(text1.getText()),讀取文本框text1中的字符串,并將它轉換成整數。程序用Sqr類的實例作為監視器,但為了讓監視器能訪問主類的變量,主類中的變量被聲明為類變量,并且不設置訪問權限(查看源文件)。
密碼框(JPasswordField)是一個單行的輸入組件,與JTextField基本類似。密碼框多一個屏蔽功能,就是在輸入時,都會以一個別的指定的字符(一般是*字符)輸出。除了前面介紹的文本框的方法外,另有一些密碼框常用的方法:
文本區
文本區(JTextArea)是窗體中一個放置文本的區域。文本區與文本框的主要區別是文本區可存放多行文本。javax.swing包中的JTextArea類用來建立文本區。JTextArea組件沒有事件。
文本區處理程序的基本內容有以下幾個方面:
JTextArea類的主要構造方法:
JTextArea類的其他常用方法:
以下代碼創建一個文本區,并設置能自動換行。
JTextArea textA = new JTextArea(“我是一個文本區”,10,15); textA.setLineWrap(true);//設置自動換行
當文本區中的內容較多,不能在文本區全部顯示時,可給文本區配上滾動條。給文本區設置滾動條可用以下代碼:
JTextArea ta = new JTextArea(); JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);//給文本區添加滾動條
在GUI中,常用文本框和文本區實現數據的輸入和輸出。如果采用文本區輸入,通常另設一個數據輸入完成按鈕。當數據輸入結束時,點擊這個按鈕。事件處理程序利用getText()方法從文本區中讀取字符串信息。對于采用文本框作為輸入的情況,最后輸入的回車符可以激發輸入完成事件,通常不用另設按鈕。事件處理程序可以利用單詞分析器分析出一個個數,再利用字符串轉換數值方法,獲得輸入的數值。對于輸出,程序先將數值轉換成字符串,然后通過setText()方法將數據輸出到文本框或文本區。
【例】小應用程序設置一個文本區、一個文本框和兩個按鈕。用戶在文本區中輸入整數序列,單擊求和按鈕,程序對文本區中的整數序列進行求和,并在文本框中輸出和。單擊第二個按鈕,清除文本區和文本框中的內容。
import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class J509 extends Applet implements ActionListener{ JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2; public void init(){ setSize(250,150); textA=new JTextArea("",5,10); textA.setBackground(Color.cyan); textF=new JTextField("",10); textF.setBackground(Color.pink); b1=new JButton("求 和"); b2=new JButton("重新開始"); textF.setEditable(false); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); add(textA); add(textF); add(b1);add(b2); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==b1){ String s=textA.getText(); StringTokenizer tokens=new StringTokenizer(s); //使用默認的分隔符集合:空格、換行、Tab符合回車作分隔符 int n=tokens.countTokens(),sum=0,i; for(i=0;i<=n-1;i++){ String temp=tokens.nextToken();//從文本區取下一個數據 sum+=Integer.parseInt(temp); } textF.setText(""+sum); } else if(e.getSource()==b2){ textA.setText(null); textF.setText(null); } }}
【例】小應用程序計算從起始整數到終止整數中是因子倍數的所有數。小程序容器用GridLayout布局將界面劃分為3行列,第一行是標簽,第二行和第三行是兩個Panel。設計兩個Panel容器類Panel1,Panel2,并分別用GridLayout布局劃分。Panel1為1行6列,Panel2為1行4列。然后將標簽和容器類Panel1,Panel2產生的組件加入到窗口的相應位置中。
import java.applet.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;class Panel1 extends JPanel{ JTextField text1,text2,text3; Panel1(){//構造方法。當創建Panel對象時,Panel被初始化為有三個標簽 //三個文本框,布局為GridLayout(1,6) text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10); text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(1,6)); add(new JLabel("起始數",JLabel.RIGHT));add(text1); add(new JLabel("終止數",JLabel.RIGHT));add(text2); add(new JLabel("因子",JLabel.RIGHT));add(text3); }}class Panel2 extends JPanel{//擴展Panel類 JTextArea text;JButton Button; Panel2(){//構造方法。當創建Panel對象時,Panel被初始化為有一個標簽 //一個文本框,布局為GridLayout(1,4) text=new JTextArea(4,10);text.setLineWrap(true); JScrollPane jsp=new JScrollPane(text); Button=new JButton("開始計算"); setLayout(new GridLayout(1,4)); add(new JLabel("計算結果:",JLabel.RIGHT)); add(jsp); add(new Label());add(Button); }}public class J510 extends Applet implements ActionListener{ Panel1 panel1;Panel2 panel2; public void init(){ setLayout(new GridLayout(3,1)); setSize(400,200);panel1=new Panel1();panel2=new Panel2(); add(new JLabel("計算從起始數到終止數是因子倍數的數",JLabel.CENTER)); add(panel1);add(panel2); (panel2.Button).addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==(panel2.Button)){ long n1,n2,f,count=0; n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText()); n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText()); f=Long.parseLong(panel1.text3.getText()); for(long i=n1;i<=n2;i++){ if(i%f==0) panel2.text.append(String.valueOf(i)+""); } } }}
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