經常使用 Javascript 的人會琢磨其垃圾收集機制,Javascript 并不像 C,C++ 那樣需要開發者手動去清除垃圾,在編寫 Javascript 程序是,開發者無需關心內存使用問題,所需內存分配以及無用內存(垃圾)的回收完全實現了自動管理。究其根源,主要是程序收集那些不再使用的變量,并且釋放其占用的內存。因此,垃圾收集機制會按照固定時間間隔,周期性反復的執行這一操作。
舉例來說,局部變量只存在于函數內部,程序會為局部變量在棧內存或堆內存中分配對應的存儲空間,當函數運行結束,局部變量所占用的內存就沒有存在的必要了,這時程序會釋放局部變量所占用的內存供其他變量使用。這是程序最簡單釋放內存的方法,但是很多時候,程序中變量會一直被使用,此時垃圾收集機制必須跟蹤變量并且判斷其是否被使用,是否可以釋放其內存空間。
垃圾收集機制主要判斷變量釋放內存空間的方法有兩個:其一是標記清除法,其二是引用計數法。
標記法,每個變量都有其運行環境,變量創建后會在某種環境中運行,比如創建一個局部變量,局部變量會運行在函數體內。當函數運行時,會標記局部變量為“進入環境”,當函數體運行結束后,意味著變量脫離了其運行環境,此時則將變量標記為“離開環境”。對于“離開環境”的變量,垃圾收集機制會進行相應記錄,并且在下一個回收周期時將其釋放。
引用計數法,跟蹤記錄每個值的被引用次數。聲明一個變量并將一個引用類型值賦給該變量時,這個值得引用次數就是 1。如果同一個值又被賦給另外一個變量,則該值的引用次數加 1。相反,如果包含對這個值的引用的變量又取得另外一個值,這個值得引用次數減 1。當這個值得引用次數為 0 時,則說明沒有辦法再訪問到此值,因此就可以將其占用的內存空間回收。當垃圾收集器在下一個周期運行時,會釋放引用次數為零的值所占用的內存空間。(原文解釋參考:Javascript 高級程序設計 - 第二版)
舉個例子來說:
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