一、廣告代碼分析
很多第三方的廣告系統都是使用document.write來加載廣告,如下面的一個javascript的廣告鏈接。
這個javascript請求返回的是這樣的一段代碼:
這種看似有點二的加載方式,但是你卻沒辦法改造它,因為它本身就是第三方的。并且代碼都添加了統計的功能,上面的javascript的廣告鏈接每請求一次都會統計一次,生成的代碼也有點擊統計的功能,也就是說必須以這種方式來進行加載。
document.write是在頁面渲染的時候同步進行的,必須要等javascript代碼下載好并且document.write執行完后才接著渲染后面的內容,如果廣告比較多的話,就會導致頁面阻塞,尤其是在頁面的首屏插好幾個圖片尺寸比較大的這種廣告,那么阻塞情況就相當明顯和嚴重,會讓用戶覺得你這個網頁很慢。
二、重寫document.write
為了避免阻塞,就不能讓document.write方法在頁面渲染的時候執行,必須想辦法讓javascript的廣告代碼在DOM樹就緒(DOM ready)之后才執行,但是在DOM樹就緒后執行document.write會重新渲染整個頁面,這樣也是不行的。document.write雖然是瀏覽器原生的方法,但是也可以自定義一個方法來覆蓋掉原來的方法。在javascript廣告代碼加載之前,重寫document.write,等加載并執行完再改回來。
三、延遲加載javascript代碼
上面比較關鍵的一步,延遲加載javascript代碼,如何實現呢?先嘗試通過改寫script的type屬性,比如將type設置成一個自定義的屬性”type/cache”,但這樣大部分瀏覽器(Chrome不會下載)仍然會下載這段代碼,但不會執行,在頁面渲染的時候下載這么一段代碼仍然會阻塞,通過改寫script的type并不能實現真正的延遲加載,最多能實現只加載不執行,而且還存在兼容問題。
將script標簽放到textarea標簽中,等需要加載的時候再讀取textarea的內容,這樣可以實現真正的延遲加載script,這個方法要感謝玉伯提出的BigRender(墻外)方案。
延遲加載script并重寫document.write,下面是代碼實現:
script.type = 'text/javascript';
script.src = url;
script.onerror =
script.onload =
script.onreadystatechange = function( e ){
e = e || window.event;
if( !script.readyState ||
/loaded|complete/.test(script.readyState) ||
e === 'error'
){
// 恢復原生的document.write
document.write = docWrite;
head.removeChild( script );
// 卸載事件和斷開DOM的引用
// 盡量避免內存泄漏
head =
parent =
elem =
script =
script.onerror =
script.onload =
script.onreadystatechange = null;
}
}
// 加載script
head.insertBefore( script, head.firstChild );
};
四、圖片延遲加載的增強版
實現了無阻塞式的延遲加載javascript廣告代碼,能否進一步優化?如果廣告沒在首屏出現,能否像通常的圖片的延遲加載一樣來進行延遲加載?答案是肯定的。對我之前寫的圖片延遲加載的小插件進行擴展,將原來的圖片加載方式(替換src)改成上面的loadScript方式加載就可以實現。當然,僅僅是這樣的修改還是會有問題的。如果有多個圖片,并且loadScript是同時進行的,而document.write又是全局的方法,保不準在加載A的時候不影響到B,必須讓它們一個個的按順序加載,加載完A之后才能加載B。
五、隊列控制
為了讓javascript廣告代碼按順序加載就需要一個隊列來控制加載。于是又有了下面這段簡單的隊列控制代碼:
新聞熱點
疑難解答