本文實例講述了JS實現判斷碰撞的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
JS判斷碰撞方法:
示例如下:
function impact(obj, dobj) {
var o = {
x: getDefaultStyle(obj, 'left'),
y: getDefaultStyle(obj, 'top'),
w: getDefaultStyle(obj, 'width'),
h: getDefaultStyle(obj, 'height')
}
var d = {
x: getDefaultStyle(dobj, 'left'),
y: getDefaultStyle(dobj, 'top'),
w: getDefaultStyle(dobj, 'width'),
h: getDefaultStyle(dobj, 'height')
}
var px, py;
px = o.x <= d.x ? d.x : o.x;
py = o.y <= d.y ? d.y : o.y;
// 判斷點是否都在兩個對象中
if (px >= o.x && px <= o.x + o.w && py >= o.y && py <= o.y + o.h && px >= d.x && px <= d.x + d.w && py >= d.y && py <= d.y + d.h) {
return true;
} else {
return false;
}
}
function getDefaultStyle(obj, attribute) {
return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute]);
}
</script>
</body>
</html>
希望本文所述對大家的javascript程序設計有所幫助。
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