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詳解nodejs 文本操作模塊-fs模塊(二)

2019-11-19 18:19:21
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來源:轉載
供稿:網友

前一篇學習了文件的打開和關閉,文件操作總不能只包含打開和關閉吧,這里就開始文件的讀寫操作。

fs模塊方法

1:read和readSync方法

該方法,是從文件的指定位置處讀取文件,一直讀取到文件底部,然后江都區到的內容輸出到一個緩存區,使用方法如下:

fs.read(fd,buffer,offset,length,position,callback); 

在read方法中,支持6個參數:

  • fd參數,是文件描述符,是open方法的回調函數中獲取到的,是一個數字。
  • buffer,是一個buffer對象,用于指定將文件數據讀取到那個緩存區,如果不定義,則會生成一個新的緩存區,進行存放新讀取到的數據。
  • offset,是一個整數值,用于指定向緩存區中寫入數據時的開始位置,以字節為單位。其實也就是,讀入到緩存中的數據,從buffer對象的第幾個元素開始寫入。
  • length,是一個整數值,表示讀入的數據,多少數據寫入到buffer對象中去,要保證不能超出buffer的容納范圍,否則會拋出一個范圍異常。
  • position,是一個整數值,表示,從文件中的哪個位置,開始讀取數據,如果設置為非0的整數,則從該整數所示的位置,讀取長度為length的數據到buffer對象中。
  • callback,回調函數,當讀取文件成功之后,把執行該函數,該回調函數支持三個參數:
function (err,bytesRead,buffer){  //err為讀取文件操作失敗時,觸發的錯誤對象  //bytesRead為讀取到的字節數,如果文件的比較大,則該值就是length的值,  //如果文件的大小比length小,則該值為實際中讀取到的字節數。  //buffer為讀取到的內容,保存到了該緩存區,如果在使用read時,  //傳入了buffer對象,則此處的buffer就是傳入的buffer對象。  //如果在read時沒有傳入buffer,則此處的buffer為新創建的buffer對象 } 

上面把參數的含義以及回調函數的定義,都說明了一下,這里就看一個示例吧:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內容為“123456789”,長度為9  var buffer = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);  //創建一個長度為10,初始值為0的buffer對象。  //數據比較少,就直接寫了,否則還是使用fill方法吧。  console.log(buffer);  //<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>  //初始時的buffer對象    fs.read(fd,buffer,4,6,4,function(err,bytesRead,buffer1){   //讀取到的數據,從buffer對象的第5個元素開始保存,保存6個字節的元素   //讀取文件,是從文件的第5個字節開始,因為文件中內容長度為9,   //那么,讀取到的內容就是56789,所以buffer的最后一位仍然為初始值。   //由于想要讀取的字節長度為6,但是文件內容過短,只讀取了5個字節的有效數據   //就到了文件的結尾了,所以,bytesRead的值不是6,而是5。   //而buffer對象,為被寫入新數據之后的對象。   console.log(bytesRead); //5     console.log(buffer1);    //<Buffer 00 00 00 00 35 36 37 38 39 00>     console.log(buffer);   //<Buffer 00 00 00 00 35 36 37 38 39 00>   //它們倆是完全相同的。其實質是,它們倆占據的內存也是相同的,   //它們就是同一個緩存區。  }); }); 

一般情況下,異步調用時,回調函數中,只有兩個參數存在,第一個參數為err對象,第二個參數為操作之后的數據,可是,這里有三個數據,那么在同步時,什么才是返回值呢?

所以,要做如下的測試:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內容為“123456789”,長度為9  var buffer = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);    var bytesRead = fs.readSync(fd,buffer,4,6,4);  console.log(bytesRead); }); 

返回的是bytesRead的值,并沒有返回buffer對象,可以想象,因為buffer對象是原本傳入的buffer對象,依然可以通過傳入的buffer對象,直接訪問到重寫數據之后的buffer對象。

但是,有個問題就來了,如果沒有傳入buffer對象呢?這又要如何呢?這個問題暫且別過,因為這個問題,并沒有在一些API文檔中說明,在書中也沒有看到這個用法,但是接下來,我們去分析一下源碼,就能發現,除了上述的兩種常用的方法之外,還有其他的使用方式。

OK,先看下read方法的源碼:

fs.read = function(fd, buffer, offset, length, position, callback) {  if (!util.isBuffer(buffer)) {  //如果傳入的第二個參數不是一個buffer對象,則做一些自適應的處理  // legacy string interface (fd, length, position, encoding, callback)  var cb = arguments[4],   encoding = arguments[3];  //本來read方法是有6個參數的,當buffer沒有傳入的時候,  //則相應的offset也變得沒有意義,所以變為了4個參數。  //而這個時候,參數的形式就變成了前面英文部分的樣子。5個參數,加入了encoding參數。    assertEncoding(encoding);  //判斷傳入的encoding是否是當前支持的編碼方式  //如果不是,則拋出異常   position = arguments[2];  length = arguments[1];  buffer = new Buffer(length);  offset = 0;  //設置對應的值,新建buffer對象   //把callback做一個代理,根據傳入的編碼方式,把結果按照指定的編碼,傳入回調函數  callback = function(err, bytesRead) {   if (!cb) return;   //如果回調函數不存在,則直接退出     var str = (bytesRead > 0) ? buffer.toString(encoding, 0, bytesRead) : '';    //注意,當讀取文件成功后,執行了wrapper的回調,從wrapper中,   //執行到該callback回調時,并沒有傳入buffer對象,   //并且,調用read中的回調的三個參數是:err,str(按照指定編碼之后的字符串),   //bytesRead(讀取字節數),并沒有buffer對象傳入   (cb)(err, str, bytesRead);  };  }   function wrapper(err, bytesRead) {  // Retain a reference to buffer so that it can't be GC'ed too soon.  // 由這里可以看出,在C++讀取文件時,回調函數只有兩個值  //err對象和真實讀取的字節數,至于buffer對象,則是nodejs代理之后  //給添加上的  callback && callback(err, bytesRead || 0, buffer);  }   //創建一個實例,定義oncomplete屬性  //該實例,按照猜測,應該是分段讀取文件的一個對象  //當讀取文件完成之后,會執行oncomplete方法  var req = new FSReqWrap();  req.oncomplete = wrapper;   //調用C++的接口,開始讀取文件  binding.read(fd, buffer, offset, length, position, req); }; 

看了上面的源碼分析,那么也就發現了另外一種使用read的方法了,即,不輸入buffer和offset,添加encoding的5個參數的使用,舉一個最簡單的實例吧。

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內容為“123456789”,長度為9  var buf1 = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);    fs.read(fd,6,4,null,function(err,str,bytesRead){   console.log(err);   //null   console.log("str="+str);   //str=56789   console.log("bytesRead="+bytesRead);   //bytesRead=5  });   }); 

注意,當不傳入buffer對象時,回調函數中的三個參數也相應的有了變化,詳情請看前面的實例代碼中,回調函數的參數以及源碼中的注釋。

繼續看下readSync的源碼,在本文的前面,也給出了一個readSync的示例,當傳入buffer對象時,返回值是讀取到真是字節數,那么,既然read方法可以省略buffer對象,改為返回讀取到的字符串,那么readSync方法呢?這個就讓我們看下源碼中,是如何處理這些數據的。

fs.readSync = function(fd, buffer, offset, length, position) {  var legacy = false;  if (!util.isBuffer(buffer)) {  // legacy string interface (fd, length, position, encoding, callback)  //該部分的處理,和read方法內部,完全相同,不再注釋。  //唯一區別,legacy標識符,標志是否傳入了buffer,為false時,表示傳入了  legacy = true;  var encoding = arguments[3];   assertEncoding(encoding);   position = arguments[2];  length = arguments[1];  buffer = new Buffer(length);   offset = 0;  }   //C++的read方法,如果傳入了第六個參數,則屬于讀取成功之后,執行的回調相關的對象  //如果不傳入,則返回值為讀取到的真是字節數,該數小于等于length  var r = binding.read(fd, buffer, offset, length, position);  if (!legacy) {  //如果,傳入了buffer對象,則直接返回讀取到的真是字節數  return r;  }   var str = (r > 0) ? buffer.toString(encoding, 0, r) : '';  //如果沒有傳入buffer對象,那么返回一個數組,該數組包含兩個元素,  //字符串和讀取到的字節數  return [str, r]; }; 

那么接下來看下,如果不傳入buffer對象時的一個示例吧:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內容為“123456789”,長度為9  var buf1 = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);    var arr = fs.readSync(fd,6,4,null);  console.log(arr);  //["56789",5] }); 

OK,到這里,關于read和readSync方法的使用及一些原理性東西,也基本說完了。

2:write和writeSync方法

有讀取的方法,那么就必然有寫入的方法了,要么flag=w不就無用了么。并且看到了前面的關于read的一些使用,那么接下來,對于write的使用,看起來就變得更加的簡單了,現在直接看下示例:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","a+",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內容為“123456789”,長度為9  var buf1 = new Buffer("我喜愛Nodejs");  console.log(buf1);  //顯示buf1的buffer數據  //計算buf1的長度,把該數據全部寫入到fs.txt文件中  fs.write(fd,buf1,0,buf1.length,0,function(err,len,buf){   console.log("len="+len);   //寫入的長度      //寫入的buf,其實和buf1完全相等   console.log(buf);   fs.read(fd,len,9,"utf8",function(err,str,len2){    console.log("len2="+len2);    //讀取從9開始的數據    console.log("str="+str);    //讀取相應得到的字符串    //我喜愛Nodejs   });  }); }); 

從上面這個示例可以看出,write方法和read方法,使用基本是完全一樣的,只是一個是在讀取文件一個是在寫入文件,前提也是需要你在open打開文件時,使用的flag打開文件方式,要支持讀寫才行。

既然,write和read是相同的使用方法,那么也可以不定義buffer的直接寫入數據,所以,可以繼續看下面的這個示例:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","a+",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內容為“123456789”,長度為9    //復雜的寫法,和簡單的寫法,就看個人喜好了,0代表的是字符串的開始位置  //fs.write(fd,"我喜愛Nodejs",0,"utf8",function(err,len,str)  fs.write(fd,"我喜愛Nodejs",function(err,len,str){   console.log("len="+len); //len=15   //寫入的長度      //當直接寫入字符串時,返回的也不再是buffer對象,而是字符串   console.log("str="+str); //我喜愛Nodejs   fs.read(fd,len,9,"utf8",function(err,str,len2){    console.log("len2="+len2); //len2=15    //讀取從9開始的數據    console.log("str="+str);    //讀取相應得到的字符串    //我喜愛Nodejs   });  }); }); 

這里就不再分析源碼了,基本上write的源碼和read的源碼處理方式類似,只是在最后調用C++接口不同而已,所以這里也就不再占用空間了。有興趣的可以直接去nodejs的github源碼中,查看:fs.js。

關于writeSync的用法,用法和write是相同的,只是不需要回調函數,并且也不需要返回寫入的數據,所以,和readSync的區別,也就是,readSync在不傳入buffer時,會返回一個長度為2的數組,而writeSync不受buffer對象的影響,只要寫入成功,就會返回寫入的真實字節數。
不加示例,不加源碼分析,請參考上面的read方法,readSync方法和write方法,也可以參考nodejs的API文檔:Nodejs的API中文版。

總結

本篇的read和write是文檔操作的基礎,是屬于最基本的操作,也是最重要的操作,本篇也是屬于fs模塊中的基本使用方法,對于以后學習其他方法,以及更好的了解fs模塊有重要的作用,好好學習,天天向上。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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