內存分配
在編譯階段,除了聲明變量和函數,查找環境中的標識符這兩項工作之外,還會進行內存分配。不同類型的數據會分配到不同的內存空間:
示意圖:
賦值與賦址
引擎不能直接操作堆內存中的數據,這就造成了對同一個變量賦不同類型的值,會出現完全不同的效果:為一個變量賦基本值時,實際上是創建一個新值,然后把該值賦給新變量,可以說這是一種真正意義上的" 賦值 “;為一個變量賦引用值時,實際上是為新變量添加一個指針,指向堆內存中的一個對象,屬于一種” 賦址 "操作。
例子:
//基本值var a = 1;var b = a;a = 2;console.log(a); //輸出:2console.log(b); //輸出:1//引用值//變量 c 和 d 指向堆中的同一個數組var c = [0, 1, 2];var d = c;c[0] = 5;console.log(c); //輸出:[5, 1, 2]console.log(d); //輸出:[5, 1, 2]
淺拷貝
淺拷貝可以簡單理解為,發生在棧中的拷貝行為,只能拷貝基本值和引用值的地址。
實現方式
ES6 定義了 Object.assign() 方法來實現淺拷貝。
例子:
let a = { name: "Tom", obj: { age: 19 }}let b = Object.assign({}, a);console.log(b); //輸出:{name: "Tom",obj: {age: 20}}a.name = "Amy";a.obj.age = 20;console.log(a); //輸出:{name: "Amy",obj: {age: 20}}console.log(b); //輸出:{name: "Tom",obj: {age: 20}}數組的 slice() 方法也屬于淺拷貝例子:var a = [0, [1]];var b = a.slice(0);a[0] = 8;a[1][0] = 9;console.log(a); //輸出:[8, [9]]console.log(b); //輸出:[0, [9]]
*concat() 方法也屬于淺拷貝,這里不再敘述。
深拷貝
深拷貝可以簡單理解為,同時發生在棧中和堆中的拷貝行為,除了拷貝基本值和引用值的地址之外,地址指向的堆中的對象也會發生拷貝。
實現方式
將需要深拷貝的對象序列化為一個 JSON 字符串,然后根據這個字符串解析出一個結構和值完全一樣的新對象,可以間接實現深拷貝。
例子:
let a = { name: "Tom", obj: { age: 19 }}var b = JSON.parse(JSON.stringify(a));console.log(b); //輸出:{name: "Tom",obj: {age: 19}}a.name = "Amy";a.obj.age = 20;console.log(a); //輸出:{name: "Amy",obj: {age: 20}}console.log(b); //輸出:{name: "Tom",obj: {age: 19}}
*這種方法需要保證對象是安全的,例如屬性值不能是 undefined、symbol、函數、日期和正則。
使用 $.extend() 方法實現深拷貝
$.extend() 方法并非原生 JavaScript 提供的方法,屬于 jquery 的方法。這個方法提供的實現深拷貝的基本思路是:如果是基本值或除了對象或數組之外的引用值,直接賦值;如果是對象或數組就需要進行遞歸,直到遞歸到基本值或除了對象或數組之外的引用值為止。
jquery 中 $.extend() 方法的代碼片段:
//如果 copy 內容是數組或對象則繼續調用 extend 函數if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)))) { if (copyIsArray) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; } target[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);//如果 copy 內容不是數組或對象則直接賦值} else if (copy !== undefined) { target[name] = copy;}
參考 $.extend() 方法的思路,我們可以自己探索深拷貝的實現方式:
例子:
//深拷貝函數function extend(source) { var target = Array.isArray(source) ? [] : {}; for (var key in source) { var isObject = Object.prototype.toString.call(source[key]) === "[object Object]"; if (isObject || Array.isArray(source[key])) { //如果是對象或數組,繼續調用 extend 函數 target[key] = extend(source[key]); } else { //遞歸到基本值或除了對象或數組之外的引用值,直接賦值 target[key] = source[key]; } } return target;}//測試代碼var a = { a1: undefined, a2: null, a3: 123, a4: false, a5: "Tom", a6: Symbol.for("6"), obj: { s: "book", n: 10 }, arr: [1, 2, 3, [4]], fn: function() { console.log(999); }, now: new Date(),}var b = extend(a);a.a5 = "Amy";console.log(a.a5); //輸出:Amyconsole.log(b.a5); //輸出:Toma.obj.s = "pen";console.log(a.obj.s); //輸出:penconsole.log(b.obj.s); //輸出:booka.arr[3][0] = 9999;console.log(a.arr[3][0]); //輸出:9999console.log(b.arr[3][0]); //輸出:4
運行時流程圖
結合本課的的內容,JavaScript 的運行時流程圖如下:
*這張圖會根據內容的增加不斷進行補充。
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript棧內存與堆內存詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對武林網網站的支持!
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