今天,小程序正式支持 SVG
寫在前面
經(jīng)過(guò)騰訊 Omi 團(tuán)隊(duì)的努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!
SVG 是可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics),基于可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言,用于描述二維矢量圖形的一種圖形格式。它由萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟制定,是一個(gè)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)。SVG 的優(yōu)勢(shì)有很多:
而支持上面這些優(yōu)秀特性的前提是 - 需要支持 SVG 標(biāo)簽。比如在小程序中直接寫:
<svg width="300" height="150"> <rect bindtap="tapHandler" height="100" width="100" style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff"> </rect></svg>
上面定義了 SVG 的結(jié)構(gòu)、樣式和點(diǎn)擊行為。但是小程序目前不支持 SVG 標(biāo)簽,僅僅支持加載 SVG 之后 作為 background-image 進(jìn)行展示,如 background-image: url("data:image/svg+xml.......),或者 base64 后作為 background-image 的 url。
那么怎么辦呢?有沒(méi)有辦法讓小程序支持 SVG? 答案是有的!需要下面這些東西(站在巨人的肩膀上):
這里稍微解釋下 Hyperscript:
比如 JSX 中的
<div> Hello {this.props.name}</div>或者 js 中的 htm:
html`<div> Hello {this.props.name}</div>`最后都會(huì)被編譯成:
h( "div", null, "Hello ", this.props.name);
嵌套的 div 也會(huì)變編譯成 h 嵌套 h,比如
<div> <div>abc</div></div>
編譯后:
h( "div", null, h( "div", null, "abc" ))
而 h 函數(shù)的定義也是相當(dāng)簡(jiǎn)潔:
function h(type, props, ...children) { return { type, props, children }}通過(guò) h 的執(zhí)行可以 js 中拿到結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù),也就是所謂的虛擬 dom。需要注意的是 htm 有輕微的運(yùn)行時(shí)開(kāi)銷,jsx 沒(méi)有。
一句話總結(jié):
使用小程序內(nèi)置的 Canvas 渲染器, 在 Cax 中實(shí)現(xiàn) SVG 標(biāo)準(zhǔn)的子集,使用 JSX 或者 HTM 描述 SVG 結(jié)構(gòu)行為表現(xiàn)
直接看在小程序種使用案例:
import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'Page({ onLoad: function () { renderSVG(html`<svg width="300" height="220"> <rect bindtap="tapHandler" height="110" width="110" style="stroke:#ff0000; fill: #ccccff" transform="translate(100 50) rotate(45 50 50)"> </rect></svg>`, 'svg-a', this) }, tapHandler: function () { console.log('你點(diǎn)擊了 rect') }})其中的 svg-a 對(duì)應(yīng)著 wxml 里 cax-element 的 id:
<view class="container"> <cax-element id="svg-c"></cax-element></view>
聲明組件依賴
{ "usingComponents": { "cax-element":"../../cax/index" }}小程序中顯示效果:

可以使用 width,height,bounds-x 和 bounds-y 設(shè)置綁定事件的范圍,比如:
<path width="100" height="100" bounds-x="50" bounds-y="50" />
需要注意的是,元素的事件觸發(fā)的包圍盒受自身或者父節(jié)點(diǎn)的 transform 影響,所以不是絕對(duì)坐標(biāo)的 rect 觸發(fā)區(qū)域。
再來(lái)一個(gè)復(fù)雜的例子,用 SVG 繪制 Omi 的 logo:
renderSVG(html`<svg width="300" height="220"> <g transform="translate(50,10) scale(0.2 0.2)"> <circle fill="#07C160" cx="512" cy="512" r="512"/> <polygon fill="white" points="159.97,807.8 338.71,532.42 509.9,829.62 519.41,829.62 678.85,536.47 864.03,807.8 739.83,194.38 729.2,194.38 517.73,581.23 293.54,194.38 283.33,194.38 "/> <circle fill="white" cx="839.36" cy="242.47" r="50"/> </g></svg>`, 'svg-a', this)
小程序種顯示效果:

在 omip 和 mps 當(dāng)中使用 cax 渲染 svg,你可以不用使用 htm。比如在 omip 中實(shí)現(xiàn)上面兩個(gè)例子:
renderSVG(<svg width="300" height="220"> <rect bindtap="tapHandler" height="110" width="110" style="stroke:#ff0000; fill: #ccccff" transform="translate(100 50) rotate(45 50 50)"> </rect></svg>, 'svg-a', this.$scope)
renderSVG(<svg width="300" height="220"> <g transform="translate(50,10) scale(0.2 0.2)"> <circle fill="#07C160" cx="512" cy="512" r="512"/> <polygon fill="white" points="159.97,807.8 338.71,532.42 509.9,829.62 519.41,829.62 678.85,536.47 864.03,807.8 739.83,194.38 729.2,194.38 517.73,581.23 293.54,194.38 283.33,194.38 "/> <circle fill="white" cx="839.36" cy="242.47" r="50"/> </g></svg>, 'svg-a', this.$scope)
需要注意的是在 omip 中傳遞的最后一個(gè)參數(shù)不是 this,而是 this.$scope。
在 mps 中,更加徹底,你可以單獨(dú)創(chuàng)建 svg 文件,通過(guò) import 導(dǎo)入。
//注意這里不能寫 test.svg,因?yàn)?mps 會(huì)把 test.svg 編譯成 test.js import testSVG from '../../svg/test'import { renderSVG } from '../../cax/cax'Page({ tapHandler: function(){ this.pause = !this.pause }, onLoad: function () { renderSVG(testSVG, 'svg-a', this) }})比如 test.svg :
<svg width="300" height="300"> <rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110" style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" /></svg>
會(huì)被 mps 編譯成:
const h = (type, props, ...children) => ({ type, props, children });export default h( "svg", { width: "300", height: "300" }, h("rect", { bindtap: "tapHandler", x: "0", y: "0", height: "110", width: "110", style: "stroke:#ff0000; fill: #0000ff" }));。所以總結(jié)一下:
這就完了?遠(yuǎn)沒(méi)有,看 cax 在小程序中的這個(gè)例子:

詳細(xì)代碼:
renderSVG(html`<svg width="300" height="200"> <path d="M 256,213 C 245,181 206,187 234,262 147,181 169,71.2 233,18 220,56 235,81 283,88 285,78.7 286,69.3 288,60 289,61.3 290,62.7 291,64 291,64 297,63 300,63 303,63 309,64 309,64 310,62.7 311,61.3 312,60 314,69.3 315,78.7 317,88 365,82 380,56 367,18 431,71 453,181 366,262 394,187 356,181 344,213 328,185 309,184 300,284 291,184 272,185 256,213 Z" style="stroke:#ff0000; fill: black"> <animate dur="32s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" values="......太長(zhǎng),這里省略 paths........" /> </path></svg>`, 'svg-c', this)
再試試著名的 SVG 老虎:

path 太長(zhǎng),就不貼代碼了,可以點(diǎn)擊這里查看
就這么多?未完待續(xù)...,后續(xù)補(bǔ)充:
pasiton 標(biāo)簽
import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'Page({ onLoad: function () { const svg = renderSVG(html`<svg width="200" height="200"> <pasition duration="200" bindtap=${this.changePath} width="100" height="100" from="M28.228,23.986L47.092,5.122c1.172-1.171,1.172-3.071,0-4.242c-1.172-1.172-3.07-1.172-4.242,0L23.986,19.744L5.121,0.88 c-1.172-1.172-3.07-1.172-4.242,0c-1.172,1.171-1.172,3.071,0,4.242l18.865,18.864L0.879,42.85c-1.172,1.171-1.172,3.071,0,4.242 C1.465,47.677,2.233,47.97,3,47.97s1.535-0.293,2.121-0.879l18.865-18.864L42.85,47.091c0.586,0.586,1.354,0.879,2.121,0.879 s1.535-0.293,2.121-0.879c1.172-1.171,1.172-3.071,0-4.242L28.228,23.986z" to="M49.1 23.5H2.1C0.9 23.5 0 24.5 0 25.6s0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1C51.2 24.5 50.3 23.5 49.1 23.5zM49.1 7.8H2.1C0.9 7.8 0 8.8 0 9.9c0 1.1 0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1C51.2 8.8 50.3 7.8 49.1 7.8zM49.1 39.2H2.1C0.9 39.2 0 40.1 0 41.3s0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1S50.3 39.2 49.1 39.2z" from-stroke="red" to-stroke="green" from-fill="blue" to-fill="red" stroke-width="2" /></svg>`, 'svg-c', this) this.pasitionElement = svg.children[0] }, changePath: function () { this.pasitionElement.toggle() }})pasiton 提供了兩個(gè) path 和 顏色 相互切換的能力,最常見(jiàn)的場(chǎng)景比如 menu 按鈕和 close 按鈕點(diǎn)擊后 path 的變形。
舉個(gè)例子,看顏色和 path 同時(shí)變化:

線性運(yùn)動(dòng)
這里舉一個(gè)在 mps 中使用 SVG 的案例:
import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'Page({ tapHandler: function(){ this.pause = !this.pause }, onLoad: function () { const svg = renderSVG(html` <svg width="300" height="300"> <rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110" style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" /> </svg>` , 'svg-a', this) const rect = svg.children[0] rect.originX = rect.width/2 rect.originY = rect.height/2 rect.x = svg.stage.width/2 rect.y = svg.stage.height/2 this.pause = false this.interval = setInterval(()=>{ if(!this.pause){ rect.rotation++ svg.stage.update() } },15)})效果如下:

組合運(yùn)動(dòng)
import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'Page({ onLoad: function () { const svg = renderSVG(html` <svg width="300" height="300"> <rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110" style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" /> </svg>` ,'svg-a', this) const rect = svg.children[0] rect.originX = rect.width/2 rect.originY = rect.height rect.x = svg.stage.width/2 rect.y = svg.stage.height/2 var sineInOut = To.easing.sinusoidalInOut To.get(rect) .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(20, 900, sineInOut) .wait(900) .cycle().start() To.get(rect) .wait(450) .to().scaleY(1, 450, sineInOut) .wait(900) .cycle().start() To.get(rect) .wait(900) .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(-20, 900, sineInOut) .cycle() .start() To.get(rect) .wait(1350) .to().scaleY(1, 450, sineInOut) .cycle() .start() setInterval(() => { rect.stage.update() }, 16) }})效果如下:

其他
vscode 安裝 lit-html 插件使 htm 的 html內(nèi)容 高亮
還希望小程序 SVG 提供什么功能可以開(kāi) issues告訴我們,評(píng)估后通過(guò),我們?nèi)?shí)現(xiàn)!
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