事件循環
node著名的基于eventloop 的單線程事件循環處理模型,高效的異步IO
異步API(定時器)
setTimeout/setinterval 都會被插入到定時器觀察者內部的一個紅黑樹中,每次Tick執行是,從紅黑樹中迭代定時器對象,檢查超時時間,如果超過,形成事件,回調函數立即執行 時間復雜度是O(lg(n))
定時器實際上是不準確的,如果當前Tick阻塞執行很長時間,其實下次已經延誤了很長時間
console.log("step one")setTimeout(function(){ console.log("settimeout2") },0) setInterval(function(){ console.log("timeInterval") },1000)let sum=0;for(let i=0;i<=100000;i++){ for(let j=0;j<=100000;j++){ sum+=i*j }}console.log("setp two",sum)執行結果sogubaby ~/Desktop/learn_node/manyprocess$node sync.js step onesetp two 25000500002539570000settimeout2timeIntervaltimeIntervaltimeIntervaltimeInterval會發現,當前循環已經阻塞了Tick的執行,所以定時器被延誤了
但是setImmediate的優先級會低于process.nextTick ,主要是因為事件循環對觀察者的檢查順序是有先后的,
process.nextTick 屬于idle觀察者 setImmediate屬于check觀察者
idle> I/o> check
console.log("step one")setImmediate(function(){ console.log("setInmediate")})let sum=0;for(let i=0;i<=1000000;i++){ for(let j=0;j<=100000;j++){ sum+=i*j }}console.log("setp two",sum)執行結果如下sogubaby ~/Desktop/learn_node/manyprocess$node sync.js step onesetp two 2.500027500029909e+21setInmediate說明主線程會阻塞的,當前線程執行完后,才會進入到下一個循環
優先級
process.nextTick(function(){ console.log("process.nextTick")})setImmediate(function(){ console.log("setImmediate")})setTimeout(function(){ console.log("setTimeout")},0)let sum=0;console.log("setp two",sum)執行結果setp two 0process.nextTicksetTimeoutsetImmediate
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。
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